• Sorti le vendredi 25/02/11
  • Illustrateur: John Sein
  • Carte rare Disponible sur la Boutique
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Pouvoir

Pouvoir de Eggman :

Soin 2 Max. 12

Si Eggman gagne le tour, à la fin de chacun des tours suivants le joueur contrôlant Eggman gagnera 2 point(s) de Vie s'il a moins de 12 point(s) de Vie.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • JungoEggmanpicture
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus+2 Vie
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    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2Bonus+2 Vie
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    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus+2 Vie
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  • JungoEggmanpicture
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    Puissance7PouvoirSoin 2 Max. 12
    Dégâts4Bonus+2 Vie
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56 personnages
missions icon 25 missions
Bonus +2 Vie
La vie des animaux du Zoo de Clint City bascula la nuit où la météorite « JNGA XII » s'écrasa au milieu de leurs cages. Dans les instants suivant l'impact, les radiations émises par le gros caillou chamboulèrent les ADN de toutes les créatures se trouvant dans les parages. Mi-hommes, mi-animaux, les Jungo s'unirent derrière Ongh et jurèrent de ne jamais retourner dans une cage.
  • Au niveau 1 : min 25 489 Clintz
  • Au niveau 2 : min 13 285 Clintz
  • Au niveau 3 : min 10 670 Clintz
  • Au niveau 4 : min 18 754 Clintz
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33 commentaires sur Eggman

Samedi 04/10/2014, 20:35

Je trouve que le pouvoir de cette carte scale très mal avec les Jungo ! smiley

Mardi 03/03/2015, 20:49

smileysmileysmiley

Clint City, day.