Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • VortexNegodzpicture
    starstar
    3Pouvoir débloqué à
    2Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3
  • VortexNegodzpicture
    starstar
    5-2 Puis. Adv., Min 4
    4Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3
Pouvoir

Pouvoir de Negodz :

-2 Puis. Adv., Min 4

La Puissance du personnage adverse est réduite de 2 points ou jusqu'au minimum de 4. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 4, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3

Si Vortex perd son combat, au début du tour suivant le joueur contrôlant Vortex reçoit 2 / 3 Pillz misées sur Vortex, arrondie à l'unité inférieure, minimum 1.

13 commentaires sur Negodz

Vendredi 25/03/2011, 12:47

negodz
2*
puissance 5
dégâts 4
pouvoir -2 puissance min 4

son seul intérêt? ses 4 dégâts! attendez-vous à ce que la personne en face pillze dessus pour les placer, elle n'est pas complètement nulle mal mais je la trouve quand même un peu trop légère personnellement!
ok le bonus de récupération de pillz en cas de défaite est un sacré avantage en général mais j'imagine cette carte face à mona par exemple, en face le mec met 2pillz(en plus de celui offert), il se retrouve avec 3x4=12 d'attaque
pour passer cette carte dessus, vous devrez mettre de quoi faire minimum 24 d'attaque (le bonus Montana est de -12attaque) donc avec vos 4 de puissance, vous devrez mettre 5pillz en plus de celui offert
placer 4dégâts pour 5pillz quand l'adversaire n'en aura mis que 2, je trouve pas ça hyper intéressant personnellement.
elle ne prend son intérêt que face aux Skeelz, Nightmare et Piranas, face aux GHEIST et Roots le pouvoir ne passe plus et face aux clans modificateurs d'attaque comme les Rescue, les Montana et j'en passe, elle ne vaut franchement plus grand-chose! à vous de voir, mais pour ma part, je trouve qu'avec cette carte le jeu n'en vaut pas la chandelle...
si cette carte était sortie dans un autre clan elle aurait était intéressante mais là non désolé j'accroche vraiment pas...
pour des idées de decks, j'en ai proposé un certain nombre dans les descriptions des autres cartes du clan, ici, ça n'a pas de réel intérêt.
bon jeu à tous smiley

Vendredi 25/03/2011, 11:37

Pour les stats je vous renvoie à: http://ur.xephon.org/?feat=newbloods

Une nouvelle 2* Vortex, comme si le clan n'en compatit déjà pas assez...
Mais je vais pas me plaindre hein! J'adore les Vortex!
BREF, Notre petit négociateur à le Don de convaincre, bien sur il ne remplacera ni Cyb Lhia ni C Wing (que des noms composés!) Mais il se taillera sûrement un place de 3ème deux étoiles du clan.
Pourquoi? Vous remarquerez d'abord ses dégâts, pour une carte de niveau minimum, 4 dégâts, c'est bien! Elle a plus de potentiel offensif que Butch (qui ne possède que 3 dégâts). Outre cet avantage, elle possède également un pouvoir sympathique (-2 puissance adv. minimum 4) qui se marie plutot bien avec sa puissance de 5.

Virtuellement c'est une 7-4 avec le magnifique bonus Vortex. Elle a tout pour plaire! Après vous me direz qu'elle craint les stop pouvoir? J'en ai assez de cet argument! Ben allez y! Casez un stop contre une 2* que je rigole devant mon écran XD
En définitive c'est une Belle acquisition que font les Vortex, au niveau stats hein, parce qu'au niveau patriotisme, c'est pas encore ça! (salaud de contrebandier!) Joli graphismes aussi!!! smiley

Que dire de plus? J'aime bien les Vortex smiley ils possèdent une base à faibles étoiles remarquable... je me demande comment ça va finir....

Mercredi 28/03/2012, 00:54

Cette carte n'est pas aussi nulle que ce que l'on peut penser : Personnellement, je trouve que ce qui fait sa force c'est justement son manque de puissance. En effet, l'adversaire pensera comme la plus part des gens : "oh une carte 5/4 ! J'ai même pas besoin de pilzer !" Sauf que potentiellement, c'est une 7/4 : retirer deux points de puissance à un type revient à se rajouter deux points de puissance. Bien entendu son manque de dégâts la rend assez difficile à caser dans un bon deck mais couplée à Sekutor, elle peut faire un petit two shoots inattendu. Après, il est aussi vrai que cette carte n'aura jamais sa place que dans un deck de niveau 20 maximum mais ... pour ceux qui sont à court de clintz, je la trouve assez sympa smiley

Lundi 20/06/2011, 22:30

quelqu'un a une idée de qui est "le haut dignitaire du clan ?"

Mercredi 13/07/2011, 23:07

@Ange n0ir

c'est sur que si tu compares des 4/5* à une 2* y a une grosse différence de potentiel

Jeudi 01/09/2011, 11:53

Depuis quand vous devinez la partie secrete de la bio? C'est écrit "Un haut dignitaire du clan". Dagg en est un, Dregn aussi ainsi que Heegrn et Cyb Lhia donc bon. Inutile de balancer des stupidités, personne ne sait qui c'est.
Parlons de la carte :

Une 2* pour une 5/4, c'est normal. -2 puissance min 4 c'est un peu mieux. Mais d'apres "UR-GenT-iste" il faudrait avoir le double de l'attaque. Beaucoup plus de personne joue sans aléa plutot qu'avec. Moi même etant fan des Berzerk et Vortex, qui ne sont pas les meilleurs modificateurs d'attaques (voir pas du tout) je joue sans aléa et j'arrive a monter dans le classement. Donc non, il ne faut pas 24 d'attaque pour battre une 12. Il faut minimum 13 (Ou 12 si vous avez joué une 2* en premier).
Nous sommes d'accord sa puissance est assez faible et son pouvoir est moyen. N'oublions pas que c'est une 2*. Vous voulez des Lehane dans tous les clans? On va tous se retrouver avec des 8/2 stop bonus en 2* ca va etre kewl ! En 2* les Vortex n'en ont pas tant que ca. A part bien sur C Wing Cyb Lhia qui sont supers et Neloe en reducteur. Si vous prennez déjà ces 4, vous avez 8* et un tirage jouable. Ca vous laisse 17* pour mettre des 5* ... 17 ! Autrement dit, comme exemple : C Beast Dregn Deea et Dagg. (Ce n'est qu'une idée). Cette carte est disons moyenne pour un Vortex. Y'a pire, mais y'a mieux. D'autant plus que les Vortex ne sont pas si vieux, donc d'autres 2* devront, esperons le, arriver bientot. Je vous rappelle aussi qu'il n'est pas necessaire d'avoir 5* pour battre toutes les cartes. Lehane en est la preuve. Et que toutes les cartes peuvent etre battus par des plus faibles.

Exemple :
Tula / Ongh / Toro

Tula Ongh : = Tula 3 de puissance / Ongh = 4
Tula Toro : = Tula 3 de puissance / Toro = 2
Toro Ongh : = Ongh = 5 puissance / Toro = 6

Comme quoi, suffit d'une carte bien joué pour balancer tout le jeu. Kenny aussi en est la preuve. Votre adversaire patine pour vous achever vous balancez Kenny full pillz + fury, et hop ca gere. Je m'égare. Donc Negodz elle aussi peut vous renverser un match. Vous savez que votre adversaire bluff avec Leviatonn, vous envoyez Negodz avec 2 pillz, ébim. 4 de dommage facile.

Je me repete encore et toujours, ne jamais sous estimez une carte si on ne l'a pas joué. Il est evident que contre Shakra elle ne vaut pas grand chose, mais contre un Kenny par exemple? Lola aussi? Et même Taylor :'). Cette carte est évidemment a savoir jouer avec prudence, si vous la balancez contre Draheera ... Faut pas déconner.

Bonne chance avec peut etre cette carte dans votre deck

Samedi 04/02/2012, 12:22

Negodz : une carte bien trop sous-estimée.

puissance: 5
Gats : 4
pouvoir : -2puissance adversaire minimum 4

je trouve qu'il y-a pas mal de commentaires négatifs sur cette carte pourtant excellente!
En effet , il ne faut pas s'arrêter sur la puissance , moi je l'utilise en ELO...

Je vous explique , il y-a pas mal de carte qui ont 6 de puissance en ELO , donc Negodz est tout à fait utilisable , et puis si elle ne passe pas , son bonus est là pour vous rendre des pillzs ...
après , vous faites retomber les cartes qui ont 7 de puissance à 5 , donc vous êtes de puissances égales , ce sera une question de pillzs , et là aussi , si Negodz ne passe pas , le bonus sera utile (sauf si vous tombez contre des monstres comme Lehane)

petite idée de mono clan Vortex pour l'ELO:
Neloe , Lehrg , Kobalth , Deea , Negodz , Dregn (ou Olfgn) , C Wing et X-ODUS

Jeudi 23/06/2011, 02:39

wow cette carte est magnifique prenant l'exemple de mona level 3 puissance : 6 déGats: 4 puissance : -2 minimum 4
Negodz level 2 puissance : 5 degats: 4 puissance: - 2 minimum 4!

Dimanche 21/08/2011, 20:11

bonne deux 2* de bon dégâts et un bon pouvoir mais manque de puissance...

Mardi 14/08/2012, 16:22

il est génial!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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