Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • Fang Pi ClangKusuripicture
    starstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangKusuripicture
    starstar
    Puissance7PouvoirDéfaite : +2 Vie
    Dégâts2BonusDégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Kusuri :

Défaite : +2 Vie

Si Kusuri perd son combat, le joueur contrôlant Kusuri gagne 2 points de Vie à la fin du round.

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de Fang Pi Clang sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

30 commentaires sur Kusuri

Vendredi 17/06/2011, 16:19

Kusuri, 2*. Le premier Fang Pi Clang qui ne se bat pas, inédit ! smiley

Puissance : 7
Dégâts : 2
Pouvoir : Défaite : +2 Vies

Wouah ! Magnifique ! Autant dans les graphismes que sur le terrain, la nouvelle infirmière Fang Pi Clang n'a pas dit son dernier mot ! Une puissance de sept basique, mais vite contrée car pas de pouvoir ou de bonus jouant sur l'attaque et/ou la puissance, les pilz. Mais ça n'est pas très important, car on ne cherchera pas vraiment à faire passer Kusuri, surtout que des dégâts, elle n'en a pas des masses, seulement deux de base et quatre avec son bonus.

C'est surtout en voyant son pouvoir qu'on devinne rapidement que Kusuri sera vouée à l'échec, à l'échec d'un sens mais qui pourra apporter la victoire dans l'autre. En parfaite concordance avec son rôle, Kusuri soigne, en défaite, certes deux petits points de vie, mais pour 2* peu encombrantes, c'est très utile ! Elle laisse l'honneur à ses collègues de taper. smiley

Si l'on veut faire une comparaison hors de son clan son plus proche sosie est C Wing, un de puissance en moins mis dans les dégâts pour C Wing, ça revient un peu au même. Pour le pouvoir, c'est deux points de vie d'un sens pour l'un, dans l'autre sens pour l'autre, ça a ses avantages : le +2 Vies n'a pas de minimum, contrairement au -2 Vies Adv. Min 2 de C Wing, mais C Wing permettra de se rapprocher du KO ce qui n'est pas le cas de Kusuri, et enfin Kusuri arrange les pouvoirs adverses Poison et -X Vies. Ils reviennent donc à peu près à égalité selon les points de vu, mais le bonus de C Wing est plus utile dans ces cas que celui de Kusuri.

Maintenant revenons-en au Fang Pi Clang, ce clan est très peu joué en ELO en ce moment, à cause de son manque de points forts et surtout qu'il ne fait pas le poids face aux bons clans actuels, en majorité à bonus offensis : Rescue, Junkz, Uppers, Sakrohm, Bangers, All Stars et Freaks, GHEIST, Jungo, Nightmare, Piranas, Pussycats à bonus pas toujours offensif. Enfin bon, je cite ces clans comme ça, je ne suis pas un expert de l'ELO. Donc, Kusuri vas sûrement relancer le Fang Pi Clang car elle devient la troisième bonne 2* après Marlysa Cr et Chan, à noter que tout le monde n'a pas Marlysa Cr et que par conséquent tout le monde ne la joue pas. Je ne sais pas si Kusuri est meilleure que Marlysa Cr ou Chan mais personnellement je considère les 2* comme des cartes un petit peu mortes, sauf si elles sont très bonnes donc Kusuri correspond bien à cela.

Conclusion, une très bonne 2* Fang Pi Clang, qui ne sera aucunement joué en Survivor T2 et DeathMatch T2 car elle n'a que 2* et ne correspond pas aux systèmes de ceux deux modes mais elle aura parfaitement sa place dans tous les autres modes. Vous étiez nombreux à vouloir relancer le Fang Pi Clang et bien vous êtes servis ! smiley

Le nom Kusuri est typiquement japonnais, comme la plupart du Fang Pi Clang, il y a peut-être une référence mais ma culture ne permet pas de le savoir.

Côté graphismes c'est un nouveau dessinateur, chrisnfy85 qui nous pond ce sublime chef-d'oeuvre ! Je suis officielement fan et vais dés ce pas créer le KusuriFanClub, achetez vos T-Shirt, stylos, sac à mains Kusuri pour 5€99, seulement ! Sérieusement, au premier niveau on reconnait très bien l'uniforme typique d'une infirmière d'anciens temps, avec la croix rouge surtout, les habits sont aussi inspirés japonais. Au deuxième niveau ça ne change pas beaucoup, mais je le trouve beaucoup plus beau ! On peut observer deux espèces de médailles sur sa tunique, en haut de sa poitrine et un badge sur l'avant bras avec une écriture japonaise, ou chinoise peut-être, je n'y connais rien. En tout cas ces deux dessins sont particulièrement réalistes, ça me fait penser à Pan. smiley

Voili voilou, si vous êtes encore là je vous pris de me pardonner pour ce long pâté mais il me fallait décrire dans les moindres détails cette magnifique nouvelle recrue ! A bientôt ! smiley

Vendredi 24/06/2011, 01:29

Kusuri=médicament en japsmiley

Mercredi 03/08/2011, 14:19

Après avoir utilisé Kusuri pendant quelques temps, je me permets de poster mon avis sur elle.

Kusuri, c'est LA carte parfaite pour démonter les gros thons adverses. Le but de Kusuri ne consiste PAS à la faire perdre pour récupérer 2 de vie, mais à faire penser à l'adversaire qu'on s'en défausse et ainsi lui bouffer un gros thon quasiment gratuitement! Le pouvoir de Kusuri écrit en gros sur votre front "je m'en sers pour récupérer de la vie", ce que vous n'allez pas faire évidemment, sauf exception.

J'explique la stratégie que j'ai élaboré avec elle. Tout d'abord c'est une carte qu'on joue en général au 3è ou 4è tour. Quand on joue Fang Pi Clang, il arrive souvent qu'après avoir pillzé comme un bourrin et collé quelques dommages, on se retrouve avec moins de pillz que l'adversaire. Example typique: il vous reste 5 pillz, et 7 à l'adversaire, et c'est vous qui commencez le tour.

Réaction typique de l'adversaire (plus de 80% d'entre eux tombe dans le panneau): il balance un gros thon avec plein de déGats, en se disant "osef s'il récupère 2PV après ça", et il met de quoi tout juste vous battre si vous vous mettez 0 ou 1 pillz sur Kusuri. Sauf que vous, vous aurez mis 2 pillz sur Kusuri, et vous aurez bouffé le thon de votre adversaire, tout en collant 2-4 de déGats quasi gratuitement.

Mention spéciale face aux Montana, Rescue et autres manipulateurs d'attaque: face à ce genre de carte, il est plutôt préférable de jouer Kusuri lorsque vous jouez en second dans un round face à une carte qui inflige 3-4 de déGats, en la oldant. Ca vous permet d'économiser vos pillz qui sont précieuses pour les autres cartes.

Dernier point: les stop pouvoir ou les stop bonus. Dans le cas du stop bonus, il reste préférable d'utiliser Kusuri pour cogner, d'autant plus que l'adversaire va penser que le fait que votre bonus soit bloqué va vous encourager à profiter du pouvoir, ce qui sera bien évidemment une erreur fatale. Dans le cas du stop pouvoir, là par contre vous perdez tout effet de bluff, mais le 7 de puissance de Kusuri reste très correct pour la faire passer.

Certes Kusuri n'est pas infaillible, mais bon même sans son pouvoir elle reste une carte plus que correcte. Les 2 meilleures cartes FPC sont incontestablement Chan et Kusuri (Marlysa ne compte pas hein...), et je pense que Kusuri pourrait même passer DEVANT Chan, car bon notre alcoolique préféré reste une carte un peu trop prévisible et il faut avouer qu'il est moins facile à jouer que Kusuri.

Conclusion: avec un peu de pratique, Kusuri est un REGAL à jouer, mais aussi pour les yeux. smiley

Mercredi 29/06/2011, 22:29

cartes très sympa...
mais je voulais demander...peut-on voir les dessins complet quelque part?

Mercredi 10/08/2011, 22:49

Je voulais juste souligner, en passant et avec une grande impudence vis-à-vis des commentaires de qualité qui ornent le bas de la fiche de cette infirmière qu'aucun de vous n'a remarqué que le Staff faisait prendre une tournure de manipulation de Vie au Fang Pi Clangs, pluôt que de continuer dans la copie-conforme ratée qu'ils étaient avant de leurs homologues de Bonus. L'on peut l'observer avec cette carte, mais aussi avec Zhu Tang et Zinfrid. Encore une, et on aura une bonne base qui joue sur la vie et les déGats chez les Fang Pi, qui deviendraient -selon moi- juste énorme avec de gros différentiels de Vies grâce à leur Bonus; A suivre donc, car en tant que fanatique absolu de ces amateurs d'art martiaux, je ne peux être qu'heureux s'ils prennent une Belle tournure!

Jeudi 22/12/2011, 16:34

Magnifiques graphismes pour des stats assez bonssmiley
Trop Belle smileysmiley

Mercredi 26/03/2014, 12:42

Miss Kusuri smiley

Mardi 30/09/2014, 13:57

La plus b3lle de toutes les cartes smiley
Kusuri Céhaire un jour .. vous verrez smiley

Samedi 25/04/2015, 23:59

Voilà une excellente carte qui m'a servi bien plus d'une fois !
Dans un deck très agressif FPC, elle est un vrai régal.
Amusez-vous à la faire passer au premier tour (ce qui surprend) puis mettez tout sur Tsubame, c'est marrant smiley

Moi qui ai la chance d'avoir (presque) toutes les cartes du FPC, je peux vous dire qu'elle est une valeur sûre et vaut presque Marlysa... (Je t'aurais Elya, je t'aurais !)

Je la préfère largement à Chan, rien que pour son petit point de dégâts de plus. Mais ce point est fondamental si vous voulez tuer en deux coups, ou contre les réducteurs de dégâts qui sont horriblement chiants pour les FPC et leur style de jeu "tout ou rien".

(Parti chasser du Pussycats)

En bref, si vous voulez jouer FPC en ELO, il vous la faut. Et elle n'est pas si chère que ça.

Par contre, pour ceux qui spéculent sur cette carte dans l'espoir qu'elle devienne Cr un jour, je ne pense pas... Le staff nous a pondu cette merveille car il y avait peu de 2* de cette catégorie dans le FPC (au revoir Marlysa... comme je regrette de ne pas t'avoir achetée plusieurs fois x/) alors si c'est pour encore nous en faire disparaître une, ce serait un peu osé, non ?

Mercredi 14/12/2011, 12:45

Certain penseront qu'il faut joué Kusuri avec aucun pillz !
Mais aire sa c'est la meilleur façon de se prendre un thon pour peu de pillz!!

Au premier tour faite passer un thon a 8 degats. C'est a vous de commencer, mettez Kusuri avec tous vos pillz restant !
L’adversaire va se dire tiens "défaite +2 vie" il a rien mit et il va récupéré 2 vie donc je mais une grosse carte avec 3 pillz et puis je l’achève au prochain tour !

Vous vous y mettez tout et puis c'est fini et l'adversaire trouve sa tres con !

Vendredi 09/12/2011, 17:37

On a retrouvé la magnifique Erza de Fairy Tail !!

Merci le staff ! smiley

Vendredi 03/02/2012, 08:45

C'est la meilleure carte d'Urban Rivals (pour moi)

Dimanche 11/03/2012, 23:32

Elle est super smileysmileysmiley puis j'adore les phraphisme smiley

Mardi 07/08/2012, 12:12

saite fille et magnifique elle et incroiable trop Belle et je les avec moi la chance smiley je l'aime smiley smiley smiley

Mercredi 05/12/2012, 14:28

Quels graphismes....et quels stats!
Si elle gagne 4 déGats pour 2*(en plus avec 7 de puissance!)
Si elle perd...+2 vies!!!!!!!
Bref en un mot PARFAITE

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