Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • JungoAshikopicture
    starstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus+2 Vie
  • JungoAshikopicture
    starstar
    Puissance8PouvoirStop: +3 Vie
    Dégâts1Bonus+2 Vie
Pouvoir

Pouvoir de Ashiko :

Stop: +3 Vie

Si le pouvoir de Ashiko est annulé par le personnage adverse et si Ashiko gagne son combat, le joueur contrôlant Ashiko gagne 3 points de Vie à la fin du tour.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

12 commentaires sur Ashiko

Samedi 16/07/2011, 21:16

Pardon, je refais un comm' sur Ashiko car on m'a fait remarquer que BoC et PoW activés, c'est une 8/6 et pas une 8/7, donc il faut que je refasse mon commentaire même si je ne trouve pas de têtes vertes.

Ashiko, copain et animal de compagnie de Kusuri. (quel petit coquin)

Stats:
Puissance: 8
Gats: 1
Pouvoir: Stop: Vie +3
Avis de l'éternuement:
Un monstre! Le must en puissance pour 2 étoiles, c'est déjà très bien. Ajouté ça à un pouvoir destructeur et un bonus génial, vous obtenez LA carte qui va faire très très mal en Elo. Pour 2 étoiles seulement, elle fait quasi-aussi mal que Nyema, avec un puissance de plus pour une condition au pouvoir.
Cette carte peut crée un différentiel de 6! Pour seulement 2 étoiles, vous obtenez UNE 8/6! C'est génial! Surtout avec tout les Roots/G.H.E.I.S.T qui pullulent en Elo!

En résumé: Excellente carte, qui est très bonne à un Non-Stop, et excellent face à un Stop (ça tombe bien, on joue les Stops en Non-Stops!smiley) ce qui fait qu'elle est pour moi la deuxième meilleure 2* Jungos, derrière Pegh, mais selon les goûts pour Mindy, qui elle peut se faire remplacer par Rodney pour une étoile de Plus.

Mais comparons-la aux autres 2* du clan:
Elea: C'est la fin de l'hippopotame. Pour autant d'étoiles, il crée un différentiel de 6 face aux Stops, là où Elea inflige 4 de différentiel. 3 déGats de moins pour une puissance de + uniquement dans certaines conditions, en Elo où l'on privilégie la puissance, elle est foutue, selon moi.
De plus, ce qui fait la puissance de notre Koala préféré, c'est qu'il est jouable même s'il n'y a pas de stops en face: une merveille, vous dis-je.

Pegh: incomparable, car il est un réducteur, même si j'aurai tendance à privilégier Pegh, très bon réducteur qui mal grè les vents et marrées reste la meilleure 2* du Clan.

Somba: Pas la peine d'en parler, cette carte est naze et le restera toujours.

Mindy: C'est selon les goûts, mais vous avez Rodney, qui pour une étoile de plus enlève l'indispensabilité qu'avait Mindy, alors qu'Ashiko est quasi-indispensable si vous voulez manger du Stop.

Wendy: je préfère Ashiko, jamais aimer la renarde.

Borss: Mauvaise carte, stats vraiment nuls pour un pouvoir très relatif étant donné que BoC ou pas, les adversaires l'explosent.

Côté Graphisme: Très joli, je pense que Ples va devenir mon illustrateur préféré, même si pour l'instant il reste moins bon que Quirkilicious.

La sign' de l'éternuement:
Si mal grés tout cela vous n'êtes pas d'accord, MP-moi, ma messagerie est ouverte aux critiques, positives comme négatives, et soyez sûrs que je vous répondrais sauf si c'est du"Salue je trouve que Ashiko eh bé il é trau bo tu peu me dir si Elea eh bé elle é plus forte, j'" pas conpri ton commm" là, laissez tomber pour avoir une réponse.

Tête verte? Peut-être? Ne vous forcez pas, donnez juste votre avis, même si un Smyley s'y apparente, que ce Smiley est tout rouge, qu'il symbolise la colère et qu'il a deux cornes qui le fait ressembler à une chèvre ou un Diable, selon l'heure où vous le regardez.

Samedi 16/07/2011, 17:49

Ashiko, 2*. Le mi Jungo, mi Fang Pi Clang. smiley

Puissance : 8
Dégâts : 1
Pouvoir : Stop: +3 Vie

Voilà une 2* Jungo qui vas faire parler d'elle, tout ce qu'on peut dire c'est qu'elle est tout, sauf banale. Commençons par le commencement, la puissance. Ce qui est l'une des voir la chose la plus importante dans une carte, rien de moins qu'un beau huit tout round soit le maximum. Que demandez de plus ? Viennent maintenant les dégâts qui sont de un soit le minimum mais on les oubliera vite grâce au pouvoir et au bonus du petit koala qui jouent tout les deux sur la vie. Ce qui fait donc qu' Ashiko est absolument insensible à n'importe quel réducteur de dégâts sauf si vous avez la très bonne idée de l'accorder avec Timber et/ou de lui mettre la fury. Uranus, GraksmxxT, Spiaghi, Slyde, Vermyn N, Ulrich et toutes ces cartes bousilleuses de dégâts n'ont donc plus aucune utilité et peuvent aller se rhabiller sauf pour nos amis poulpes évidemment qui ne portent pas d'habit.

Oh ! Mais que vois-je ?! Un pouvoir Stop ?! Encore ! Les Stop sont en train d'envahir Clint City, les GHEIST et Roots sont plus que jamais en difficulté. Et pas des moindres, un pouvoir Stop qui si activé permet de gagner 3 Vies si Ashiko gagne son round. Additionnés à son bonus il permet de gagner 5 Vies face à un Stop Pouvoir Adv. ! De quoi se refaire une Belle santé.

• Rapport : Ashiko est une bonne carte qui face à un Stop Pouvoir Adv. deviendra monstrueuse. De plus elle se fiche des réducteurs de dégâts et n'aura pas beaucoup de mal à passer grâce à sa puissance maximale. Quand elle ne sera pas face à un stoppeur de pouvoir elle ne fera pas un très grand différentiel de vie mais son bonus y remèdra partiellement. Son pire ennemi sera les Stop Bonus Adv. Donc gare aux Piranas et aux Nightmare ! Tout ça pour seulement deux toutes petites étoiles qui ne prennent aucune place dans un deck.

Finalement, fait-elle le poid face aux autres 2* Jungo ? C'est ce que nous allons maintenant voir car c'est bien vrai, si d'autres 2* de son clan sont meilleures elle passera après même si c'est une bonne carte. A l'inverse si les autres 2* de son clan sont moins bonnes qu'elle, elle passera devant. Les 2* Jungo sont actuellement composés de Borss, Elea, Mindy, Pegh, Somba et Wendy. Je vais les classer dans deux catégories, la catégorie des non-jouées, et celle des joués. Pas très compliqué, hein.

La catégorie des non-joués se compose de Borss, Elea, Somba et Wendy. Ces cartes ne sont quasiment jamais joués dans des decks compétitifs donc en Type ELO et en Type 1. Elles ressortent seulement des placards dans les mains de débutants qui soient jouent un peu n'importe quoi soit n'ont pas le budget nécessaire pour s'acheter des bonnes cartes. Vous remarquerez qu' Elea et Ashiko sont assez similaires mais Ashiko bien mieux pour cause de stats meilleures et plus adaptés.

La catégorie des joués se composent de Pegh et Mindy. On les retrouve très souvent dans des decks Jungo en type ELO et en Type 1. Pegh est la meilleure 2* Jungo et Mindy la deuxième, on ne voit presque jamais de troisième 2* Jungo dans des decks compétitifs. Ashiko entrera dans cette catégorie, je ne pense pas qu'il surpassera Pegh l'incontournable mais il donnera sûrement du fil à retordre à Mindy.

• En conclusion Ashiko est une bonne carte qui sera sûrement assez jouée.

Après la stratégie reposons-nous un peu et admirons ces beaux graphismes animaliers. Seulement deux illustrations car 2*. Au premier niveau il est dans une position typique des arts martiaux et au second il deviens complètement ninja avec la tenue adéquate et un sabre à la main.

Je voulais aussi vous parler d'une chose assez importante à mes yeux concernant l’esthétique d'une carte. Vous savez sans doute qu'une carte a une rareté qui s'exprime par une couleur mise en fond du nom. Je trouve une carte bien plus agréable à regarder quand cette couleur est la même que celle du personnage. Prenez par exemple Raeth qui possède beaucoup de gris/noir et bien elle s'adapte parfaitement à sa rareté d'inhabituel et à l'icône de son clan. Idem pour Stiko, en rares, son clan les Junkz dont l'icône est orange d'adapte à sa rareté de rare donc jaune et à son illustration. Ici, pour Ashiko c'est le même phénomène qui se produit.

Ce sera tout concernant Ashiko. Je suis ouvert à toute suggestion, avis, remarque, commentaire, -je ne vais pas mettre "opignon" car je ne sais pas comment ça s'écrit et qu'on vas encore me réprimander- . Jouez bien et n'oubliez surtout pas de rester -ou de devenir selon les cas- fair play.

Jeudi 21/07/2011, 01:07

Ashiko le petit koala qui cache bien son jeux

Puissance : 8 smileyGats : 1 smiley Pouvoir : Stop:+3vies

Explication du pouvoir, si face a une stop pouvoir vous jouez Ashiko et que vous gagner le round, vous récuperé 3 Points de vie, ce qui d'ailleur couplé avec son bonus +2vie donne 5 Point de vie.
Donc on récapitule: Face a une stop pouvoir Ashiko a le potentiel d'une 8-6 (5 de soins et 1 de dégat = differenciel de 6)

Pour une 2 étoiles c'est tout a fait E-N-O-R-M-E c'est pour quoi je pense que Ashiko est la meilleur 2 etoiles du clan smiley

Petites smiley si vous aimez smiley

Vendredi 22/07/2011, 16:15

c'est pas une 8/6,cest une 8/1 avec +5 vies

Vendredi 15/02/2013, 17:23

15 fevrier, je decouvre avec stupeur (parce que c'est injuste) et joie(parce que j'aime beaucoup Ashiko) que son prix sur le marche a ete multiplie par 10 en 2jours ; sa mission pour Hopper Ld etant forcement pour quelque chose. Les traders s'en donnent a coeur.

Mardi 09/04/2013, 21:59

Kung Fu Koala !

Dimanche 16/10/2011, 12:19

heuuu,juste comme ça,vous vous rendez tous biens compte que sur le market on est en train de vous vendre une 2* avec 8 de puissance et qui créé un ecart de 6point de vie,tout le monde se rend bien compte que c'est absolument monstrueux?

Vendredi 04/11/2011, 16:12

carte qui fait penser a kung fu pandaino je le metrai en elo

Samedi 08/09/2012, 17:32

Cette carte est inspirée du panda dans Kung Fu Panda. Sauf que lui c'est un Koala
bah vive Ashiko
tres bon rapport qualité/prix

Mercredi 16/11/2011, 21:11

Le petit Ashiko, est un pillier défensif avec sa puissance optimale mais encore confronté à des Stop-Pouvoirs, il est simplement un killer qui génèrent un différentiel de 6 points de vies et ceci mais chers amis pour 2 petites * ... profitez nouveaux joueurs d'urban comme les vétérans d'une dès meilleurs 2 * du jeu pour la modique somme de 215 clintzs, un bon investissement aussi ... smiley

Dimanche 30/12/2012, 23:01

il est trop mignon *-*

Mardi 28/10/2014, 00:55

onn peut la gagnner danns le combattannt quotidien ne l achetez pas smiley

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