Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • NightmareArtuspicture
    starstar
    2Pouvoir débloqué à
    2Stop Bonus Adv.
  • NightmareArtuspicture
    starstar
    5-3 Dégâts Adv., Min 2
    3Stop Bonus Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Artus :

-3 Dégâts Adv., Min 2

Si Artus perd son combat, les Dégâts infligés au propriétaire de Artus seront réduits de 3 points jusqu'au minimum de 2. Si les points de Dégâts du personnage vainqueur sont inférieurs ou égaux à 2, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Bonus Adv.

Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

4 commentaires sur Artus

Vendredi 12/08/2011, 11:42

Artus **

Les statistiques brutes :

Puissance : 5
Gats : 3

Vous l'aurez compris avec ces stats on n'ira pas bien loin et ce n'est pas une carte qui a été créé dans le but d'être offensive ...

Pouvoir : -3 déGats adversaire minimum 2
Bonus : Stop bonus

Avant de faire une analyse détaillée de Artus il est intéressant de voir les deux étoiles déjà existantes chez les Nightmare :

Phyllis : Elle s'impose comme une des deux étoiles incontournables du clan ... Insensible à tous les réducteurs du jeu son pouvoir fait d'elle un monstre la seule limite étant le ridicule -4 qui en elo sur 14 points de vie n'est pas atteint très rapidement smiley

Eadh : C'est une carte très intéressante de part son - 2 de puissance adversaire minimum 5 alors que contre les cartes à huit de puissance à pilz égales Eadh remportera toujours le combat contre des cartes à 7 de puissance il aura même un avantage de 1 de puissance en plus ce qui des 5 pilz de l'adversaire se révèle être très utile ... C'est un jeu différent de Phyllis plus tactique sensible au réducteur ... Cette carte est plus un boufe thons ...

Mawpin : Cette carte aurait de quoi plaire mais pourtant elle ne tient pas la route par rapport à Phyllis et Eadh ... C'est une carte très prévisible du fait de sa dépendance à son pouvoir qui est compensée par un seul petit dégat en plus ... Une carte à jouer en fin stratège ou à ne pas jouer au vu de ce que les Nightmare proposent déjà ....

Artus dans tout ça se trouve une place très importante car il apporte un pouvoir inédit ... Il n'est pas comparable à Phyllis Eadh ou encore Mawpin car il n'existe pas dans le même but ... Les Nightmare n'avaient jusqu'à aujourd'hui aucun réducteur digne de ce nom . Artus arrive à point nommé . Cependant les joueurs ne pourront se résoudre à la facilité cette carte va neccessiter de la part du joueur une technique de jeu bien plus fine ... En effet du haut de ces 5 de puissance il n'ira pas bien loin aussi l'adversaire peut très vite deviner quand est ce que vous allez le placer ...

Le principe pour réussir est de faire de cette prévisibilité une force ... alors que l'adversaire sera convaincu que vous jouerez Artus prenez un risque mettez une carte avec des déGats pas trop pilzée ... Il faut se créer une stratégie autour des stats de cette carte de telle sorte qu'elles ne soient plus un défaut mais un atout bluff ...

En conclusion Artus va parfaitement trouver sa place auprès d'un clan qui manquait de réducteur ... Cependant elle va engendrer des decks avec des déséquilibres importants car c'est seulement une deux étoiles .Peut être aurait il fallu un réducteur avec plus d'étoiles ... A méditer .

Cette carte ne sera jouable et jouée qu'en elo aussi voici une petite idée de deck :

Artus , Phyllis, Edwin, Glorg ou azgroth
dahlia , Ulrich , Ector, tyd


Un deck qui allie déGats et réduction ainsi passer deux cartes peut vous offrir une victoire ... ou pas selon les situations smiley

J'en profite pour réaliser une très Belle illustration originale et surprenante de Vanoxymore smiley

Sur ce bon jeu à tous et n'oubliez pas ce n'est qu'un jeu smiley


Ouro

Vendredi 19/08/2011, 14:51

Enfin on va pouvoir presque jouer mono Nightmare !
pendant longtemps les Nightmare n'avait ni support ni bon réducteur bon vous me direz Nistarok ou Nerfeniti mais jouer une 5* pour réduire en t1 c'est pas super et un -2 dégat min 3 5/6 ça casse pas des briques
Ce que j'aime bien lire sur des carte comme celle là ou Redra voire Winston c'est "rooo c'est pas une 8/2 -3deg min 1" bon j'exagère mais franchement vous pilzerai sur Redra ou Spiaghi pour mettre un ou deux misérable dégât ?
ces cartes c'est sur il ne faut pas les jouer en courage mais en défense moi je ne me voit pas pilzer même pour bloquer Caelus Cr
Pour moi ça sert à rien de dire grand chose sur cette carte à part sur ce qui la critique smiley elle fait juste parti de la série "2* réductrice qui sont indispensable en t1
Allez le staff ! un support et ce clan va être à son apogée

Mercredi 07/11/2012, 16:26

"Idée de deck en elo:
effacé"

Tu nous prend pour des niés qui croient que c'est vraiment effacé ?
Sinon Arno se défigure face a Nistarok, mais utiliser une 5* en réducteurs c'est pas le top, donc elle reste très jouable smiley

Je vais pas faire le marathon pour avoir une tête verte, ne me notez pas.

Lundi 12/01/2015, 09:13

Cette carte est très intéressante comme bouche-trou mais elle force des 50/50. Dommage que le clan n'ait pas de pouvoir +Pillz pour assurer un peu

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