Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • All StarsQuinnpicture
    starstarstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
  • All StarsQuinnpicture
    starstarstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
  • All StarsQuinnpicture
    starstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
  • All StarsQuinnpicture
    starstarstarstar
    Puissance6PouvoirCourage : Puis. +2
    Dégâts6Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
Pouvoir

Pouvoir de Quinn :

Courage : Puis. +2

Si Quinn est joué(e) en premier dans un round, sa Puissance est augmentée de 2. Si Quinn est joué(e) en second dans un round, sa Puissance correspond à celle indiquée sur la carte.

Bonus

Bonus :

-2 Puis. Adv., Min 1

La Puissance du personnage adverse est réduite de 2 points ou jusqu'au minimum de 1. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 1, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

11 commentaires sur Quinn

Vendredi 26/08/2011, 12:21

Quinn, 4*. Un nouveau sport, le bilboquet ! smiley

Puissance : 6
Dégâts : 6
Pouvoir : Courage : Puis. +2

Voilà une nouvelle sortie à étudier de près, les All Stars sont en effet un clan très en vogue en ELO alors une 4* pourrait changer le tout, voyons ce que nous réserve notre, heu... bilboqueteur ? Comment on dit ? Bref, une puissance de six et six dégâts. Avec le bonus de -2 Puis. Adv., Min 1 c'est correct, attention tout de même aux tirages 3/1. Le pouvoir est lui Courage : Puis. +2, le pouvoir ajoute donc deux de puissance et le bonus en retire deux, néanmoins le pouvoir est courage, un handicap assez important qui vas imposer beaucoup de stratégie en combat. Sans le pouvoir il reste quand même assez potable même si deux de puissance ça ne se néglige pas, pouvoir et bonus activés Quinn atteint un différentiel de puissance de dix ! Avec six dégâts à côté ça peut envoyer du lourd, en somme une assez bonne carte mais qui reste difficile à manipuler.

On peut voir la similiste avec Blaaster mais Blaaster n'a pas de courage. Mais Blaaster est lui la 4* incontoirnable des Bangers, les All Stars ont eux-aussi leur 4* incontournable, Striker ou Marina ou en ELO.

Donc, notre adepte de bilboquet ne révolutionnera pas le monde du sport mais il pourra offrir des alternatives intéressantes en ELO mais en TQ aussi. Les All Stars peuvent être assez bons en TQ même si la pénalité de Striker a été un gros coup dur pour eux, je pense que Quinn et aussi là un peu pour ça, redonner un second souffle aux All Stars en TQ parce que y en a marre du monopole Uppers et Montana ! Six dégâts ça two-shoot bien, le pouvoir est plus adaptée au TQ, Quinn est donc une bonne carte en TQ. En ELO on préférera Marina et Harrow Ld mais pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir Harrow Ld Quinn peut faire l'affaire.

Comme c'est la mode et que c'est assez sympa on vas faire des petites idées de decks avec Quinn. Comme selon moi sa principale utilité sera en TQ on pourra faire un bi-clan avec les Montana par exemple Robb Cr, Randy, Quinn et Marina ou Harrow Ld ce qui fait 14* avec Mona, Edd, Sharon et Prince Jr ce qui fait 26*, ça peut tourner pas mal !

Enfin, voyons les graphismes qui ont été concoctés par fudgegraphik, à la première étoile rien de bien extra-ordinaire, il fait du bilboquet. A la deuxième il en fait toujours mais il a troqué sa tenue rouge pour une tenue bleue. A la troisième étoile c'est tout de même plus "pro", il fait une drôle de pirouette avec son bilboquet et enfin à la dernière étoile il a renfilé sa tenue rouge et a désormais deux bilboquets. On te soutiendras aux J.O. Quinn ! smiley

Voili voilou, si vous avez quelconque question, suggestion, remarque, critique, avis, opinion sur ce commentaire n'hésitez à me le faire savoir par MP. Bon jeu à tous et n'oubliez pas de restez -ou devenez selon les cas- fair-play ! smiley

Mercredi 27/02/2013, 19:48

Je vais essayer de faire un commentaire long et constructif sur cette carte qui doit faire partie des cartes que je prends le plus de plaisir à jouer

La Bio:
Le bilboquet est un sport noble, qui a aussi ses compétitions. Mais ce n’est pas facile à faire admettre à tout le monde. Les All Stars, Striker en tête, trouvaient pour le dire gentiment que ce n’était « pas très viril ». Ils ont changé d’avis après que Quinn en eut éclaté un ou deux à grands coups de boules dans la tête.
Un sport original on ne demande que ça!

Les Stats:
6/6 pour 4 étoiles c'est limite même très limite mais avec le pouvoir 8/6 en courage et avec le bonus le différentiel d'une 10/6 en courage toujours
Très sensible aux stop bonus et prévisible en courage diront certains mais une 10/6 pour 4 étoiles on peut difficilement la demander insensible aux stops.

Jouabilité:
En T2 On pourrait croire que cette carte se limite au ELO mais en T2 elle devient intéressante avec Ambre Elle devient juste enormesmiley
13/6 de différentiel juste Eyrton Elgringo et Essie font aussi bien ou mieux. Si le tirage en face n'est pas méchant cette carte devient vite instopable

En ELO Très fort beaucoup diront qu'on le voit venit mais on a beau le voir on le prends très souvent en pleine face et notre champions de bilboquet fait très mal contre une 7 étoiles on se retrouve avec du 8 contre 5 ce qui est juste un fossé mais les reducs et les stops pulules en ELO Elle ne sera donc pas la meilleure carte du deck elle dépend trop de son pouvoir malheureusement souvent stopé

En DM T1 c'est un de mes modes de jeu préféré et c'est le que Quinn est une très bonne carte elle est toujours sensible mais dans ce mode les Roots et GHEIST font moins légion et cette carte est une pépite car elle peut two-shoo avec une autre pépite AS Randy et Randy qui assure un différentiel de 2 de puissance puis Quinn même si il n'est pas en courage ça fait très mal elle peut aussi être associé à Robb Cr et Jessie

Cette carte je vous la conseille vivement pour le T1 format qui n'existe plus qu'en DM car elle excelle dans ce domaine avec les autres AS du genre

Carte à avoir absolument pour tout joueur de AS qui se respecte

Merci d'avoir lu tête verte ça me fera plaisir

Jeudi 21/11/2013, 00:42

Et voilà..le célèbre Eyrton est oublié...ouiiinn..smiley

Pensez à une Minerva moins défensive mais plus forte.

Samedi 10/09/2011, 11:10

Aaaah Quinn ! une carte que j'attendait depuis longtemps ... enfin une possibilité de 8 puissance brut avec des dégâts qui tiennent la route ( parce que Eyrton, bof... pareil pour Essie , trop difficile a manipuler) .
Au début, j'me suis dit : vais-je la mettre a la place d'asporov dans mon mono All Stars? et finalement oui ! si stop pouvoir, Quinn peut infliger tout son potentiel de dégâts tout en espérant passer sans trop de mal, puis sans stop pouvoir il passe plus facilement qu'asporov smiley . certes il a un dégat de moins, mais le clan ne manque pas de cartes avec de bons différenciels. même contre des stop bonus, uns 8/6 c'est génial (et meme contre des réducteurs de puissance c'est pas trop génant) bref je trouve cette carte très bien équilibrée.
et dernier point positif, elle peut etre jouée en bi-clan !

Jeudi 08/12/2011, 17:49

Superbe carte qui d'ici peu vaudra son pesant d'or

18/20 l'éssayer c'est l'adoptersmiley

Jeudi 02/02/2012, 23:59

C'est une carte de la hauteur de Blaaster Cr mais avec Courage : Puissance +2 au lieu de -2 puissance smiley
Et ca pour quelques clintz en moins ! smiley

Mercredi 11/07/2012, 23:08

carte jumelle de Blaaster Cr , carte jumelle d'un monstre , donc un monstre smiley

Vendredi 20/07/2012, 12:40

Tout le monde veut la comparer à Blaaster Cr... qui coûte quand même la peau du c** Et puis Blaaster Cr est un Bangers donc pas un All Star donc en s'en fout smiley
Quinn qui, au passage, mérite un commentaire smiley
Alors voilà :

- Déjà si son bonus est en courage c'est pas non plus pour rien : le jouer en premier dans le round va forcement effrayer un adversaire car son différentiel de puissance peut être très dissuasif :

- Contre un 8 de puis. il devient un 8 vs 6 Déjà la sa fais chier !!
- Contre un 7 de puis. il passe à 8 vs 5 Là sa devient TRES énervant !!!
- Et contre un 6 de puis. la y a pas photo : 8 vs 4... Winning !!!! Et 6 dégâts dans ta face smiley

-Ensuite elle fais un excellent bluff smiley Déjà contre un 8 de puis. de base, rattraper 2 puissance d'écart nécessite un gros ajout de pillz, mais surtout : si votre adversaire vous voit jouer sa, il va forcement penser que vous aller :

- Soit pillzer à mort, donc ne rien mettre dans l'espoir de vous ennuyez (mais au final vous infligez 6 dégâts smiley )
- Soit bluffer pour effrayer et obliger l'adversaire à plizzer (ce qu'il ne fera surement pas, de peur de gâcher trop de pillz)

Le meilleur moyen de le faire passer est donc de taper entre les deux : mettre 3 ou 4 pilzz. Cette tactique marchera les 85 % du temps, avis d'utilisateur de cette technique smiley

Ceci fait permettra par la suite de faire un économie de pilzz smiley

Ensuit si je devais comparer à certaines carte, voici ce que sa donnerais :
- Striker : pour la même puissance et les même dégâts elle aura moins de chance de passer à cause d'un manque de différentiel d puissance smiley
- Essie : un bonus de revanche qui passera à coup quasi sur si il est activé grâce à son terrible différentiel, mais la carte possède une étoile de plus pour un dégâts de moins, même si on peut lui appliquer la même technique de bluff... passable smiley
- El Gringo : il aura le potentiel de passer un 8 de puissance à 4, mais un différentiel de deux puissance seulement peut facilement ce faire contrer avec des réducteur d'attaque. Surtout que cette carte ne DOIT PAS être utiliser en bluff smiley
- Hammer : un monstre bien connu qui pourra faire jusqu'à 9 dégâts que l'on sera obliger de pillzer beaucoup pour faire passer, mais je pense que pour 3 dégâts de plus il reste meilleur que Quinn cette fois ci smiley
- Robb Cr : l’indétrônable Robb Cr, rien à dire, rien à critiquer, bien meilleur que Quinn évidemment smiley
- Stacey : elle a le même potentiel de différentiel que Quinn pour deux étoile seulement et pas de courage obligatoire. Son seul défaut reste son deux dégâts qui rende un peu triste mais elle reste une bonne carte smiley
- Lamar Cr : même différentiel que Hammer, mais pour autant d'étoiles, un dégât de moins et tellement de clintz qui s'envole... prix trop élevé même si il reste un carte respectable dans le monde d'urban

Voilà ! Je pense avoir tous sur Quinn, je dirais donc en conclusion que cette carte est fort utile pour de lv 15 - 45 et qu'elle à un excellent rapport qualité/prix. Une carte à avoir smiley

Nagareteku toki no na...

Jeudi 16/08/2012, 13:36

fini le moment ou elle valait seulement 1000 clintz

Lundi 06/05/2013, 16:55

TRop style smileysmiley smiley

Mardi 12/11/2013, 13:37

Après Dan la championne de Ping-Pong, voici Quinn le terrible joueur de bilboquet.

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