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u Spyke

Sorti le vendredi 07/10/11

Il est des secrets qu’il vaut mieux ne pas ébruiter, comme le rôle précis de Cortez dans la création des Berzerk. Malheureusement pour lui, Spyke en a été le témoin, et Cortez a dû le réduire au silence. Mais comme on ne tue pas un frère Berzerk, il a fallu trouver d’autres moyens pour l’empêcher de s’exprimer. Dommage, il paraît que Spyke connaissait aussi le secret de la Chambre 13...

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • BerzerkSpykepicture
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    2Pouvoir débloqué à
    1-2 Vie Adv., Min 2
  • BerzerkSpykepicture
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    3Pouvoir débloqué à
    2-2 Vie Adv., Min 2
  • BerzerkSpykepicture
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    6Pouvoir débloqué à
    4-2 Vie Adv., Min 2
  • BerzerkSpykepicture
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    7-4 Puis. Adv., Min 4
    5-2 Vie Adv., Min 2
Pouvoir

Pouvoir de Spyke :

-4 Puis. Adv., Min 4

La Puissance du personnage adverse est réduite de 4 points ou jusqu'au minimum de 4. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 4, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-2 Vie Adv., Min 2

Si Berzerk gagne son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 2 jusqu'au minimum de 2. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 2, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

41 commentaires sur Spyke

Vendredi 07/10/2011, 12:33

Spyke :
Puissance : 7 smiley
Dégâts : 5 smiley
Pouvoir : - 4 puissance adv.min.4 smiley

Voilà une carte qui oblige presque à jouer Stop Pouvoir pour le contrer. Je dis presque car on peut le contrer aussi avec des cartes ayant une protection puissance ou certaines cartes comme Edwin, Tula, Robb Cr....
Si votre adversaire ne joue pas Stop Pouvoir et n' a aucune carte de ce type, alors vous avez dans les mains un monstre : un mix entre Methane et Toro. Il pourra enlever jusqu' à 7 vies à votre adversaire et réduira sa puissance à 4 dans la grande majorité des cas. En 4* de son clan, cette carte se classe juste derrière Elvis (le Stop étant un des pouvoirs les plus importants du Jeu)
Si vous aimez mon commentaire, libre à vous de mettre une smiley

Vendredi 07/10/2011, 16:54

Spyke, 4*. Le connaisseur du secret Berzerk, je vous propose à tous d'aller libérer cet être innocent car moi, je mort d'envie de savoir ce qu'il sait. smiley

Puissance : 7
Dégâts : 5
Pouvoir : -4 Puis. Adv., Min 4

Un nouveau membre s'ajoute au Berzerk qui commence à se faire une place dans Clint City, alors qu'apporte Spyke au clan ? Il possède tout d'abord des statistiques de base d'une puissance de 7 et de 5 dégâts, des stats tout à fait honorables qui, si accompagnés d'un pouvoir satisfaisant, donnent de très bonnes cartes comme Petra, Qubik, Bryan ou Dagg par exemple.

Alors voyons voir sans plus attendre quel est ce pouvoir, ou pouvoir inédit dans le clan, -4 Puis. Adv., Min 4 ! Du lourd ! - 4 de puissance adverse, c'est juste énorme, cela réduit des monstres comme Willy ou Shayna à puissance égale ! L’inconvénient reste bien sûr le minimum, et encore heureux qu'il existe, sinon Skype serait bon pour l'interdiction du mode ELO, ce minimum est de 4 ce qui limite quand même assez la réduction de puissance. Bien sûr, beaucoup de cartes dépassent largement cette puissance mais le pouvoir ne sera que rarement utilisé à son maximum. Les cartes qui échappent à ce pouvoir monstre, il y en a beaucoup, ce qui le rend encore moins attirant, tout d'abord il y a les réducteurs de puissance à faible puissance comme Caelus Cr, Robb Cr, Nellie ou Oshitsune. Là, vous pourrez me dire qu'on peut assurer avec Melanie mais encore faut-il l'avoir dans le tirage et surtout bien la placer. Il y aussi le nouveau pouvoir protégeant la puissance, Protection : Puissance qui y sera totalement immunisé, enfin, il y a les éternels Stop Pouvoir Adv., toujours aussi embêtants.

Malgré toutes ces faiblesses, le pouvoir de Skype pourra tout autant être monstrueux comme dispensable voir complètement inutile mais Spyke garde tout de même ses statistiques de 7/5 qui lui permettront de rester correct. Comme dit plus haut il sera par contre totalement en panique face à Nellie, Robb Cr ou Caelus Cr par exemple. En conclusion, un nouveau Berzerk très correct qu'on devrait apercevoir assez souvent et qui peut s’avérer très utile.

Les quatres autres 4* du clan sont Beef, Gus, Revok et Elvis. Beef est totalement inutile pour cause d'un pouvoir handicapant et de statistiques bien trop légers, il y a ensuite Gus qui n'est pas vraiment terrible, on peut l'assimiler à Burger qui est rarement joué alors qu'il a un bonus meilleur donc Gus ne vaut pas le coup même s'il reste plus fort que Beef. Voilà après Revok qui est tout à fait correct et ressemble un peu à Spyke, seul le pouvoir est différent, personnellement je préférerais Spyke, question de goût, votre opinion peut ne pas l'être. Et enfin, au titre de meilleure 4* Berzerk et d'incontournable du clan en ELO, il y a notre sosie préféré, Elvis ! Une très bonne carte avec un Stop Pouvoir Adv. très utile et des statistiques corrects. Elvis reste meilleur que Skype, ensuite il y va de votre ressort de choisir qui vous préféreriez entre Spyke et Revok.

Idée de deck ELO avec Spyke : Spyke - Elvis - Lola - Melanie - Jessie - Karen - Randy - Marina

Quand aux graphismes, on retrouve enfin John Sein ! Yeah ! Et il a fait fort cette semaine, comme toujours d'ailleurs. On retrouve la biographie de Spyke avec l'histoire de la torture au silence, beaucoup de rouge, de muscles et de poings comme tous les Berzerk. Un travail absolument magnifique, de très bonne qualité et détaillé. Encore sublime ! smiley

Voili voilou, si vous avez quelconque question, suggestion, remarque, critique, avis, opinion sur ce commentaire n'hésitez à me le faire savoir par MP. Bon jeu à tous et n'oubliez pas de rester -ou devenir selon les cas- fair-play ! smiley

Samedi 02/06/2012, 12:49

Les beignes du clan Berzerk, c'est comme les frites McCain. C'est ceux qui en parlent le moins qui en mangent le plus.

Même avec un nom de clébard, Avec Spyke, on peut affirmer sans risque qu'on a là un nouveau candidat au titre de carte la plus puissante d'Urban Rivals. Il justifie son clan à lui tout seul. Pour commencer, Spyke est une figure littéraire.
Si si !
Littéraire...
Spyke...
Il doit ses malheurs à William Shakespeare, excusez du peu : précisément au personnage de la petite Lavinia dans Titus Andronicus, qui a eu la langue et les mains coupées pour qu'elle ne puisse jamais dénoncer son violeur. Triste histoire.

Bref. Spyke a une puissance suffisante pour passer assez vite les bonus d'attaque (Montana, Uppers, blablabla), et une réduction de puissance capable de rendre ridicule toute tentative de résistance après ça. Il est particulièrement efficace contre les poisons, même Slyth, même Greem, même Muse, même Sigma, puisque pour quatre pills, il s'assure la victoire, où un coût en pillz tellement élevé pour l'adversaire que la fin du combat ne sera qu'une boucherie unilatérale. Il peut même s'offrir une épreuve de force contre un Vortex (Cyb Lhia), gagner et s'y retrouver quand même en pillz rien qu'avec son différentiel de taré.

Pour calmer Spyke, y a pas grand chose qui marche. Première solution, pas compliquée : un gros réducteur. Bicoze bonus, on en prendra pas mois 4 de dégâts dans les dents, sauf réducteur avec stop bonus : Ulrich, Artus, à la rigueur Lucy.

Deuxième solution, Un stop pouvoir. Ca, il le sent passer. Mais bon, il reste à 7-7, ce qui le laisse au niveau de Methane et Bryan. De quoi bourrer comme un sagouin.

Troisième solution, la meilleure mais la plus improbable : le battre à son propre jeu. Un adversaire assez minus pour passer sous sa réduction, et le réduire lui-même. Caelus,Oshitsune, Edwin, éventuellement Tula. C'est là que les All Stars peuvent se rappeler leurs grandes heures : Robb et Harrow (oui, je comprends : il est pas super élégant, Harrow, on a un peu honte de le voir dans son deck à côté de Jessie et Marina, mais bon... Dans la mesure où Spyke sera pas élu Miss Urban non plus...). Vous remarquerez quand même que sur ces cinq là, vous avez deux interdits permanents, et un qu'on voit pas
Enfin, tout ce qui combine le stop pouvoir et là réduction puissance marche réellement. Rencontrer Toro, pour Spyke, c'est une expérience terriblement frustrante. Sur un Ring, gants cloutés ou pas, Rolph lui met la pâtée. Striker et Alexei tiennent bien le choc...

Youpi donc ! Une douzaine de cartes sur huit cent pour lui tenir tête, dont les trois quarts interdites. Honnêtement, Spyke pour 20000 clintz, c'est donné !

Dimanche 09/10/2011, 14:26

Stop de dire qu'il n'est pas abusé.... La liste des cartes qu'il annihile est tout simplement trop longue à écrire, face aux 15 cartes qui le gère convenablement .....
Une petite partie des cartes qui se retrouve quasi "morte" face à lui : les sentinels (même Lehane),zatman, cooper, quasi tout les Jungo même Ongh/Askai, les fang même Fei, les banger même blaaster, Willy, tanaereva, tout les Freaks joué même Olga, tout les Skeelz (sauf caelus, Spyke est vraiment nul dit donc :smirksmiley, tout les Piranas (sauf Deadeye, Tula.....), quasi tout les Nightmare (sauf Edwin),les all star en général, Pussycats n'en parlons pas......
Les stop pouvoir, je n'en parle pas, car pour moi, il n'est pas un "cooper like" (du genre stop pouvoir = useless). Et je sais pas vous, mais je me retrouve rarement face à une main "Tula/dead-eye/Nellie/Herman", et il y a toujours la petit Melanie et Elvis pour contrer les faiblesse de spike....7/5 comme stats brut ça a peur de rien, avec un pouvoir -4 puissance min 4, c'est une blague à l'échelle clintz-citienne......

Mardi 11/10/2011, 05:59

Spyke, le monstre. Si si, le monstre de chez monstre.
Un potentiel de 11/7 pour 4 étoiles sans courage, ni confiance, ni revanche, ni stop:stop, ni contre-coup, ni même support, on n'a jamais vu çà. C'est démentiel, faut le reconnaitre. Caelus et Oshitsune n'avaient (quasiment) aucune chance face aux "stop pouvoir" traditionnels du Elo. Spyke, lui, leur tient la dragée haute. Il peut aller au combat contre n'importe qui. Même si l'adversaire a un stop pouvoir à 8 de puissance, il doit sacrément pillser pour être à l'abri.
Face aux Roots et GHEIST c'est une 7/7, rendez vous compte!
Sans bonus, Spyke est une 11/5. C'est énorme pour 4 étoiles.
Et même face à la meilleure "stop bonus/stop pouvoir", la dénommée Shakra, en courage, Spyke est une 7/5. Ce qui est tout à fait honorable. Certains parleront de Toro. Mais, je le répète, on peut jouer Spyke de manière totalement libre. L'adversaire pourra toujours faire en sorte d'éviter d'avoir à confronter son Spyke à un Toro, et ceci très facilement.
Le seul petit défaut (car il en faut bien un), c'est le min 2 du bonus des Berzerk.

Bref du lourd, du très très lourd. C'est l'exemple même de la carte dite "déséquilibrée".
Pour moi, une carte qui finira par être bannie. D'abord par les joueurs, ensuite par le staff.

Samedi 06/12/2014, 19:08

Je suis persuadé que personne ne peut répéter 3 fois :

Spyke Skype Spyke Skype Spyke Skype smiley

Mercredi 07/05/2014, 12:48

Allez, Spyke cr! smiley

Mardi 23/07/2013, 11:45

cette carte est un monstre je m'explique :
7 de puissance pour une 4 etoiles parfait
5 de degats pour une 4 etoiles parfait
jusque là il a des stats de base pour une 4 etoiles mais c'est sans oublier son bonus : -2 vies adv min 2
joué avec Taylor elle fait un carnage -> 5 pillz sur Spyke puis le reste sur Taylor
peu de pillz pour Spyke car avec son pouvoir il réduit la puissance adverse au 4 (presque la moitié de sa puissance)
bref quasi parfaite
car contre un stop pouvoir elle reste une 7/5 (quand même pas mal)

green face please smiley

Dimanche 31/01, 12:12

Spyke donc :

Puissance : 7
Dégâts : 5
Pouvoir : - 4 puissance adv.min.4
Bonus : -2 Vie Adv., Min 2



Le Juggernaut smiley, la force brute, il casse vraiment tout sur son passage. A chaque fois qu'elle est joué la question ne se pose pas, elle passe. Alors bien sur qu'elle a certains ennemis, comme chaque carte qui à son antagoniste mais de nos jours elle reste malgré des sorties de nouveaux pouvoirs, des cartes de plus en plus sophistiqués une valeur sûre ! smiley
Voila pourquoi c'est la seule interdiction en ELO qui ne m'énerve pas smiley
De plus je trouve compréhensible son prix (qui n'est pas si exagéré que ça si vous voulez mon avis), amateur du clan Berzerk vous devriez l'acheter et la garder dans un coin, carte maitresse et quasi-parfaite sur tout les fronts pour ma part.

Voila smiley

Jeudi 13/10/2011, 21:08

Spyke, une carte magnifique aussi bien au niveau des graphismes que de ses Stats, qui sont, contrairement à ce que beaucoup disent, parfaites (bien que ce ne soit que mon avis).

Parfaites, pourquoi? En effet, une carte « mieux », « meilleure » qu'une 11/7, pour 4 étoiles, c'est assez monstrueux. Mais il faut aussi regarder l'entourage, c'est à dire les Berzerks, et le métagame actuel pour comprendre réellement le niveau de jeu de Spyke.

Pour les Berzerks, targués du plus mauvais Bonus d'Urban, et pour quelques-uns du plus mauvais pouvoirs, l'on ne peut pas dire pour l'instant que l'enchaîné soit bien accompagné.
Cependant, quelques cartes comme Elvis, Lola, Melanie, Miho à la limite ont réussis à tirer les monstrueux un peu vers le haut. Mais, face aux sportifs, aux agents du Gheists, aux sauveurs ou encore aux pirates, était-ce bien suffisant? Bien sûr, ai-je envie de dire, que non!
Spyke serait donc la clé de voute venue soutenir l'édifice tout du long de sa carrière, à la manière de Dagg? Eh bien non! Preuve une fois de plus de son non-abusisme, une carte (sans parler du rapport qualité/étoiles où dans ce cas Magda l'emporterait elle aussi sur lui) gagne, dans bien des situations, en utilité sur lui! J'ai nommé: Elvis.
Magnifique puissance, déGats un peu faibles peut-être, mais bien réhaussés par son Bonus, Elvis est la réelle (pour l'instant, la place sur le trône est éphémère) clef de voûte de l'édifice Berzerks. Et ce, non pas pour ses Stats très corrects, mais pour son pouvoir! Un Stop Pouvoir, utile dans absolument toutes les situations (sauf si vous êtes un boulet et que vous le mettez face à Ashiko ou Noodile...), et qui, en plus, allié à sa Puissance, est dévastateur. D'ailleurs, petite anecdote sans intérêt et pas réellement fondé car le combat entre deux cartes précises arrive très rarement et n'a donc pas sa place dans un commentaire, qui, dans un cas de face-à-face entre les deux, l'emporte? Et bien, oui, c'est bien Elvis! Ce qui, en plus de démontrer l'absence de fondement du statut dont l'on qualifie sans cesse Spyke, démontre aussi la puissance de son compatriote.

Donc, au final, Spyke n'est non-pas la clé de voûte abusée sur laquelle se repose le clan, mais plutôt une des pierres de l'édifice, un soutien à l'ensemble que forment l'ensemble des cartes fortes, et non pas abusées, de ce clan.

Merci de m'avoir lu, c'est avec un grand plaisir que j'écris ça, et j'espère que NRD-Warwick est fier de moi en lisant ses lignes, car après tout c'est en me basant sur la qualité de ses propres commentaires que j'ai écris celui-ci, bien que je sache la différence incroyable (dont je me fais la fierté de me dire qu'elle ne dépend que de notre différence d'expérience) qu'il y a entre ses comm's et les miens.

Bonne journée, et à bientôt sur Ur.

(Diana sera la prochaine Miss! Diana sera la prochaine miss!)

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