Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • JungoTroompahpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance1PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus+2 Vie
  • JungoTroompahpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5Bonus+2 Vie
  • JungoTroompahpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts6Bonus+2 Vie
  • JungoTroompahpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance6PouvoirSupport : Attaque +5
    Dégâts7Bonus+2 Vie
Pouvoir

Pouvoir de Troompah :

Support : Attaque +5

Les points d'attaque de Troompah sont augmentés de 5 points pour chaque personnage appartenant au clan de Troompah se trouvant dans son équipe. Notez que Troompah est lui même pris en compte.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

40 commentaires sur Troompah

Vendredi 21/10/2011, 12:27

Troompah confirme ce que les graphismes de son fils Boohma suggéraient : ce sont bien des éléphants d' Asie . Vous pourrez remarquez que Troompah est dépourvue de défenses , caractéristique des femelles de cette race. J'aurais pu me contenter de cela et du fait qu'elle soit affublée d' un sari ( habituellement une large bande de tissu d'environ 1 m 20 de large sur 5 à 6 m de long mais comme l' éléphant d' Asie mesure de 2 à 3,50 mètres au garrot , je suppose qu' il va encore falloir que je fasse des modifications sur Wikipédia smiley ) , mais dans ma quête de vérité , et n' ayant pas de spécimen africain sous la main pour comparer la taille des oreilles , j'ai décidé de tester une autre caractéristique , à savoir si cet éléphant était bien un animal de monte ou de trait.
C'est là que je me suis rendu compte que le terme " Animal de trait " était un faux-ami , qu'il ne s' agissait pas en l' occurrence de " traire " un éléphant femelle , et que cette pratique pouvait occasionner de forts lourds désagréments pour le kamikaze qui voudrait goûter au lait d' éléphant.
Avec le recul , je me dis que j' aurais du plutôt faire une étude similaire sur la personne de Jayzel , même si la science n' en serait pas sortie grandie pour autant ...

Samedi 22/10/2011, 17:02

Trompah :
Carte 5*
Puissance : 6 smiley
Dégâts : 7 smiley
Pouvoir : Support +5 smiley

L' origine de Trompah est un clin d' oeil au Film " Un éléphant ça trompe énormément ", film français réalisé par Yves Robert sorti en 1976. Le film raconte l'histoire d' une mére pied-noire abusive qui étouffe son fils médecin par de perpétuelles intrusion dans sa vie.
Trompah est une autre carte 5* Jungo jouant sur l' attaque. Elle a le même pouvoir que Emeth, un des bannis permanents du mode ELO, mais elle a un point de puissance en moins qui fait d' elle une carte très forte mais loin d' être abusive. Tout pouvoir support incite à jouer en monoclan. Mais, voyez vous souvent des monoclans au sommet du classement du mode ELO ?
Les deux meilleurs cartes 5* Jungo étaient jusqu' à présent Askai et Ongh. Peut-elle rivaliser avec eux ?

Si vous jouez mono, En face à face :
Ongh Vs Trompah : Jusqu' à 9 pillz, Trompah gagne. A 9 pillz, elle a 74 en attaque et Ongh a 72 en attaque. A 10 pillz, ils sont à égalité avec 80 en attaque. Ongh gagne contre elle à partir de 11 pillz. smiley
Askai Vs Trompah : Jusqu' à 7 Pillz, Trompah gagne. A 7 pillz, elle a 50 en attaque (62-12) et Askai a 49 en attaque. A 8 pillz, ils ont tout les deux 56 en attaque. Askai gagne contre elle à partir de 9 pillz.
En mono : Verdict : Trompah est supérieur à Ongh et Askai. Mais, si vous jouez biclan, Ongh et Askai sont à privilégier.

Après, face aux Clans Stop Pouvoir :
Son pouvoir bloqué, elle n' a que 6 de puissance. Difficile de gagner avec. Mais, si elle avait eu 7 de puissance, elle se serait retrouver très vite dans les interdits permanents comme Emeth.

Face aux clans Stop Bonus : Certes, son bonus ne passe pas. Mais, grâce à son pouvoir, elle posera problèmes à ces clans.

Face aux Rescue : A part Elvira et Cliff en revanche, elle n' a pas peur de ce clan grâce à un différentiel de + 8 en attaque entre son pouvoir et le bonus Rescue.

Voilà une très bonne carte mais qui est loin d' être abusé. smiley

Si vous aimez mon commentaire, libre à vous de mettre une smiley

Samedi 29/10/2011, 12:03

Troompah ( Un éléphant ne Trompaah mais DSK lui aime sa trompe ! smiley )

Puis : 6 smiley
Dégat : 7smiley
Pouvoir : Supporte +5 Atqsmiley
Bonus : +2 vie

Etre la maman d’un petit éléphanteau, ce n’est pas tous les jours facile, surtout quand on est des animaux mutants du zoo de Clint City avec des idéaux pacifistes. Troompah a toujours appris à Boohma d’éviter la violence à tout prix, mais quand on touche à son petit, c’est elle qui s’énerve et là, mieux vaut prendre ses pattes à son cou.

Troompah ... Obligatoirement , elle doit être joué en mono pour favorisé son pouvoir ( tient je viens de me resouvenir ... Buba aussi est favorisé en mono ? smiley )

Cette carte sera souvent joué enelo ( mono ) ou alors en survi car +20 atk c'est pas négociable.
Mais ne pas oublié que le grand maître Globumm à seulement 3 pillz bat Troompah en old ! smileysmiley

Ce qui est de sa famille y à la mère : Troompah La fille ( ou le fils smiley ) Boohma ( C'normal les rimes dans les deux noms ? smiley )



CoinCoin !

( PS : A quand une Jungo Canard ? smiley )

Tête verte n'est pas de refus. smiley

Vendredi 21/10/2011, 18:15

Regardez l'évolution des graphismes ... Elle est très intéressante smiley :

- 2 étoiles : Sereine et Conviviale smiley
- 3 étoiles : La Sourie sur son Bras semble lui apprendre une mauvaise nouvelle ( peut être sur Boohma smiley )
- 4 étoiles : En Mode "Interception", elle semble s'adresser à quelqu'un de manière vive smiley
- 5 étoiles : Là ... C'est carrément en Furie que se met Troompah smiley

Conclusion ... Ça va Barder les Gars smiley

Mercredi 21/12/2011, 15:11

J'aime cette carte smiley combiné avec son fils smiley Boomha et sans stop pouvoir elle a potentiel de stress et de bluff énorme sur l'adversairesmiley
elle passe facilement les 8 de puissances quand il y a pas trop de pilzsmiley

cette carte ou son prédécesseur se jouent au premier ou/et au dernier round smiley

Je fais pas beaucoup de commentaire j’espère qu'il sera lu mais là il va être en fin de listesmiley

Samedi 17/12/2011, 12:54

Franchement je ne comprend pas comment le prix de cette carte peut baisser autant smiley smiley.... je crois que vous n'avez pas bien regarder cette carte smiley. Elle fait un différenciel de 9 de déGats avec une puissance énorme combinée a son pouvoir!! Elle peut battre les sentinels, les Uppers etc.... smiley

Dimanche 17/11/2013, 14:23

Dommage qu'il y'ait un o en trop sur le nom de la carte. smiley

Sinon j'aurais pu faire un jeu de mot tout pourri genre :
"Si j'me Trompah cette carte est sympa a jouer"
smiley
Ou la version un peu plus extreme, celle qui t'fous un bon coup d'flippe :
"Sisi chéri je t'assure, j'ai pris la pilule! Enfin, si je me Trompah…"
smiley

Vendredi 21/10/2011, 11:55

6 de puissance c'est faible mais avec 7 elle aurait été abusée !

Elle compense avec 7 de dégâts et surtout son pouvoir (+20 en monoclan !) qui lui permettra de lutter contre tous les réducteurs de puissance et d'attaque ! smiley

Le genre de carte qui pousse encore à jouer GHEIST et Roots... smiley

Vendredi 21/10/2011, 11:56

P6/D7
Support : +5 Attaque

Dans un autre clan que celui là, on serait moins enthusiastes, mais un Jungo qui manipule l'attaque, ça se fête !
oui, la puissance brute est de 6, mais avec son pouvoir à plein régime (monoclan) Troompah est vraiment pas mal + 20 attaque, sur 5 pillz elle est l'équivalent d'une puissance 10 et sur 10 pillz, une 7 de puissance. sans compter qu'en oldant on a quand même une attaque de 26... moi je dis, 'pas mal'
évidemment qu'il faut compter le bonus, ce qui en fait une vraie jolie carte pour T2 créant, si elle passe un différentiel de 9. Je dis T2 car certaines autres 5* du clan la dépassent je pense notamment à askaï et Ongh. il n'empêche, Troompah est très bienvenue dans son clan.

Samedi 22/10/2011, 16:40

Excellente carte qui donne enfin une alternative à Emeth tout en étant différente !
Les Jungo sont définitivement lancés !
L'adversaire devra choisir où mettre son "Stop Pouvoir" ===== Sur Ongh, Sylth, Eggman ou Troompah...
Sans oublié que le clan des annimaux posséde quand même son lot de cartes contre stop pouvoir comme Kreen Cr !

Mardi 01/11/2011, 11:35

Troompah 5* Jungo

Une Belle suprise je dois dire , je m'attendais pas ! Ca fait un petit moment que les deux 5* Jungo en place c'est Ongh et Askai . De plus Askai est souvent interdit en ELO depuis quelques temps :/
Nahema est jouable , mais perso j'aime pas , Ongh est 10 fois mieux par rapport à elle ,contre tous les clans , pouvoir activé ou non !
En revanche , Troompah , contre plein de clan , elle sera meilleure que Ongh .

Puissance : 6 Dégâts : 7 Pouvoir : support + 5 attaques Bonus : + 2 vie

Un différentiel égal à 9 , le même que celui d'askai , 1 de + que Ongh donc .
Un pouvoir qui permet de rouler sur les rescues Junkz Montana , pour vous dire son efficacité , elle bat Petra , bat Gibson jusqu'a 5 pillz .
Le pire , c'est qu'après test , je peux vous le dire , elle passe crème en OLD ! genre au 2 ème ou 3 ème round quand l'adversaire veut économiser des pillz , Troompah frappe là ou ça fait mal ! Différentiel de 9 pour 0 pillz , donc
elle sera énorme , en bluff et donc en bouffe pillz adverse comme l'était rowdy à l'époque du grand Junkz !
Bien sur le mieux sera de la passée et de mettre des pillz, avoir un tel différentiel qui passe quand même assez bien ça serait con de s'en passer , mais cela est possible et pas ridicule comme idée , puisque des cartes comme Nyema Buba ou Scopica peuvent créent un bon différentiel avec tous les pillz d'avance que vous aura donner le OLD de Troompah .

Seul bémol : contre Roots GHEIST

Feunek !

Samedi 05/11/2011, 12:00

Troompah est LA meilleure sortie de la semaine.
Niveau graphisme rien à redire, et niveau stats, elle est excellente...
Imaginez que vous jouez une Jungo qui a plus de 5 degats au premier tour et que vous gagnez en utilisant pas mal de pillz (on va dire qu'il vous reste 6 pillz) alors qu'il reste 8 pillz à votre adversaire, vous jouez Boomah sans pillz et votre adversaire se dira:
"si je la laisse passez, je perds donc il faut que je pillz."
votre adversaire mettera au moins 3-4 pillzs donc il lui restera 5 ou 6 pillzs.
au tour suivant, vous utilisez donc Troompah , vous mettez tous vos pillzs et son pouvoir sera activé, vous gagnerez donc à coup sursmileysmiley
Certains disent que 6 de puissance, c'est faible pour une 5 étoiles, mais il faut arreter de dire nimporte quoi, 6 de puissance, c'est bon, sutout que si elle avait eu une puissance plus grande, elle aurait été interdite en ELO, et ça, ce serait quand même ballosmiley
Selon moi, il est inutile de dire que Troompah est un éléphant d'Asie, mais ça sert pour la culture générale, donc merci KY Bullseyesmileysmiley
Bravoà au dessinateur pour les graphismes

Vendredi 11/11/2011, 23:42

Subb t'abuses smiley

Mercredi 07/03/2012, 15:56

Sont prix vas tellement monter dans le futur smiley ,
Content de l'avoir stocker quand elle coutait seulement 3.5k smiley .

Mardi 05/06/2012, 04:01

je joue avec cette carte mais son pouvoir n'est pas activé je sais pas pourquoi !!

icon1 missions