Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    Puissance8PouvoirProtection : Puissance
    Dégâts5BonusDégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Heitachi :

Protection : Puissance

La Puissance de Heitachi ne peut pas être réduite par un personnage adverse tant que le Pouvoir Protection est activé.

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de Fang Pi Clang sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

26 commentaires sur Heitachi

Samedi 10/03/2012, 10:10

Son nom de famille, c'est Eidantonfrok ! smiley

Vendredi 02/12/2011, 13:52

Heitachi :

Trahi et dépossédé par son fils Kazayan, Heitachi s’est entraîné au maniement du bâton de combat jusqu’à devenir un maître du Bōjutsu. Ayant entendu dire que Kazayan était à Clint City, Heitachi rejoint le Fang Pi Clang pour devenir meilleur que jamais et l’affronter dans un duel à mort.


Sans aucun doute une référence à Heihachi Mishima, personnage phare du jeu vidéo tekken.
Heihachi organise le premier tournoi du Iron Fist Tournament. Il perdra la finale contre son fils, qui le précipitera du haut d'une falaise, laissé pour mort.

Après cette rapide présentation du personnage, passons à ses stats :
4*
Puissance : 8.
Gats : 5.
Pouvoir : Protection puissance.
Bonus : dégâts +2.

Une carte qui me rappelle inévitablement Jackson.
Je m'explique :
Les mêmes stats brutes ( 8/5 ). Le bonus de Jackson augmente sont attaque ( attaque +8 ) et son pouvoir protège ses dégâts. A l'inverse, Heitachi dispose d'un bonus augmentant ses déGats et d'un pouvoir protégeant sa puissance.
Ainsi, jackson en devient insensible face aux réducteurs de déGats ( Roots/GHEIST exeptés ), et reste correct face aux réducteurs de puissance Grace à son bonus et à sa puissance élevée. Cette analyse se confirme par un constat simple : Jackson est devenue une des cartes indispensable des Sentinel en ELO, et est souvent joué en T2. La réciproque est vrai : Avec ses 7 dégâts, Heitachi enfonce la plupart des réducteurs succeptibles d'ètre croisés en ELO ( Artus fait exeption a la règle ). Ne parlons pas de sa puissance qui est le maximum brut, protégée par son pouvoir. Ainsi, Heitachi a tout le potentiel nécessaire pour devenir incontournable.

Il convient maintenant d'étudier son cas au sein de son propre clan. Comparons le tout d'abord aux autres 4* du clan :

Fei : 8/4, -4 puissance adv min 6. Pour du T2, Fei reste préférable a Heitachi, de part son pouvoir. Ce dernier est toutefois jouable. Pour du T1, les deux cartes présentent des avantages, mais au final Heitachi devrait prendre le dessus. Premièrement, son point de dégât supplémentaire fait une grosse différence. Mais en plus, son pouvoir lui permet de contrer des cartes telles que Edwin, Radek, Havok ou autres Spyke, contre qui Fei peine grandement.

Kati : 7/4, Stop pouvoir adv. Peu jouée, celle ci rend 1 point de puissance et 1 point de dégât brut à Heitachi. Son stop pouvoir ne parvient pas à compenser cet écart, d'autant plus que le pouvoir du nouveau venu est plus que correct. A nouveau, préférence à Heitachi.

Macumba : 7/5, -5 att adv min5. 1 point de puissance de moins, compensé sur 3 pilz par son pouvoir, mais pénalisant au delà. De plus, si l'on ajoute dans la balance le pouvoir d'Heitachi, elle penche inévitablement de son côté.

Ryuichi et Zingfrid : Deux cartes que je mettrais dans le même sac : des déGats effrayants, mais une capacité de passer un peu trop légère pour en faire des cartes réellements génantes.

Ainsi, on constate que Heitachi s'inscrit comme LA 4* indispensable des Fang Pi Clang en T1, et est plutot interessante en T2. Une très bonne sortie en perspective, qui vient renforcer les rangs d'un clan souvent sous estimé.
Elle permettra des combinaisons interessantes avec les autres clan, voir éventuellement des mono Fang Pi Clang, que je vous laisse le soin de composer...

Jeudi 29/12/2011, 23:08

Monstrueuse si bien utilisée.
Carte que je mettrai facilement dans les meilleurs 4* du jeu !

8/5->8/7 en bonus et 8/9 en fury
Absolument énorme face aux GHEIST, jungos, Freaks et Berserk et nos amis les AS

Elle incarne la puissance, la constante pression qu'elle peut offrir ou encore une certaine sécurité/sûreté (Robb, Oyoh, Dallas, Jessie n'auront qu'à bien se tenir mais pire encore ... Ongh, Spyke, Radek, C Beast ...)

Mercredi 17/07/2013, 13:22

Bon je crois qu'on l'aura compris que c'est une référence à Heiachi Mishima, arrêtez de le répéter.
Alors Heitachi, pour moi la meilleure 4* du clan largement devant Fei et Futoshi Ld. Un pouvoir magnifique, 'protection puissance' couplé à la plus grand puissance que l'on peut avoir. Seul les réducteurs de puissance Roots et GHEIST lui poseront des problèmes. En plus de sa puissance de 8 quasi irréductible il possède 7 dégâts si son bonus est activé.

Une carte donc exceptionnelle qui est pourrait être 5*.

Dimanche 25/03/2012, 13:36

Il me fait penser à Heichahi dans le jeux Tekken .

Dimanche 25/03/2012, 13:37

et Kazayan a Kazuya.

Mercredi 11/07/2012, 15:21

on veut jin maintenant smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Samedi 08/09/2012, 17:28

un reference a Heiachi de la serie tekken , c'est cool sa !

Jeudi 05/04/2012, 00:07

Si vous êtes vraiment fan de cette carte, vous pouvez toujours rechercher Heitachi addict (enfin, sans le "e", hein. Peut-être l'explication au choix de son arme... smiley )

Vendredi 01/06/2012, 20:16

Heichachi de tekken, le veillard baraquer a fond avec la fameuse technique de te prendre par le coup et de te le briser avec de léléctrisité pour plus de dommage lol, I love TEKKEN smiley smiley

Samedi 09/06/2012, 13:40

Tekken smiley

Mercredi 11/07/2012, 15:22

on veut jin maintenant !! smileysmileysmileysmiley

Mercredi 05/09/2012, 08:58

smiley

Jeudi 08/11/2012, 21:42

La technique de Heitachi est de tournoyer si vite qu'il en contrôle le vent.

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