Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • UppersKazayanpicture
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    2Pouvoir débloqué à
    1-10 Attaq. Adv., Min 3
  • UppersKazayanpicture
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    3Pouvoir débloqué à
    2-10 Attaq. Adv., Min 3
  • UppersKazayanpicture
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    5Pouvoir débloqué à
    3-10 Attaq. Adv., Min 3
  • UppersKazayanpicture
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    7-3 Vie Adv., Min 0
    4-10 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Kazayan :

-3 Vie Adv., Min 0

Si Kazayan gagne son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 3 jusqu'au minimum de 0. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 0, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-10 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 10 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

14 commentaires sur Kazayan

Vendredi 27/01/2012, 12:29

Kazayan
4*
Uppers
7
4
-3 Vie Adv. Min 0
-10 Attaq. Adv, Min 3


Cette nouvelle carte est une 4*, elle a une puissance dans la norme avec l'un des meilleurs bonus offensifs et de dégâts corrects. Son pouvoir dévastateur qui, couplé à ses dégâts revient à une 7/7, pour ma part je trouve cela monstrueux

D'autant plus que son pouvoir n'a pas de limite, son min 0 est intrinsèquement jouable dans n'importe quelle situation et à tous les rounds.

Kazayan au premier abord est un monstre. Il faut noté que même face à un stop pouvoir ou une grosse réduction style Uranus, il conserve toute son utilité. Par contre il craindra les Stop pouvoir / Réducteurs comme en Roots (Yookie, Arno, Jeena), en GHEIST (Bristone), ou en pussy avec Yayoi.

Cette carte est polyvalente que ce soit en t1 ou en t2, il sera joué en elo ou il se complétera très bien avec Dorian Oxen Wendel et Harold ; en TQ ou les two shoot seront facile ; en survivor ou son potentiel de déGats sera apprécié et en deathmatch ou les bourrins s'en donneront à coeur joiesmiley. Son bonus lui permet de passer facilement et c'est tant mieux si il passe, vous aurez toujours un avantage sur votre adversaire même si il passe contre un stop ou un réducteur.
Maintenant, il reste vrai que ce clan possède d'autres atouts tels Beetenka(totalement éclipsé pour le coups), Wayne Stark, Hefty, Nellie ou encore Maurice. Donc il n'est pas forcément obligatoire de le jouer, il n'est pas un pilier, mais une alternative intéressante à Maurice ou Hefty dans tous les modes et Nellie en elo. Tous dépendra de votre deck et de votre façon de jouer.
Cette carte est très bonne, utilisez làsmiley

Graphiquement c'est de toute beauté que ce soit au premier niveaux ou au dernier, merci John Sein
Le dessinateur s'est inspiré de Tekken pour cette carte, ce qui me ravi étant un grand fan de jeux de baston smiley
"Heihachi entraina Kazuya, étant maintenant âgé de 10 ans, loin de la maison paternelle, tout près d'un ravin. Heihachi se mit à être très agressif et à battre son enfant, l'envoyant de plus en plus loin, vers le profond ravin. Puis, le petit Kazuya, blessé et étendu sur le sol, sentit une main musclée agripper son collet. Quelques secondes plus tard, avant que Kazuya se rende compte de l'acte terrible que son père malveillant commettait, il fut projeté dans le ravin. Kazuya, pratiquement évanoui dû aux multiples coups que son père lui avait envoyés, tendait la main vers le ciel, espérant attraper une main qui le sauverait. Puis, Kazuya se déchiqueta le corps en s'entaillant sur les roches, pour ensuite s'écraser dans le fond de l'abysse. Une profonde blessure à la poitrine de Kazuya lui faisait horriblement mal. Ce n'était qu'une question de temps avant que Kazuya ne rende l'âme, puisque son corps se vidait de son sang à une vitesse fulgurante. Dans un dernier élan de haine, il se jura de se venger de son père. Il allait rendre l'âme quand un démon sortit des entrailles du sol. Le démon proposait au jeune garçon de prendre place en lui, en échange de la vie et d'une éventuelle vengeance sur son père. Kazuya ne prit guère le temps de réfléchir car la mort approchait et il accepta le pacte." source wikipedia


Je vous remercie d'avoir lu ces quelques lignes.

Vendredi 27/01/2012, 12:59

mais nimporte quoi cette sortie autant la sak est géniale mais celle la c’est ignoble, en Tq ca va juste etre une catastrophe, comme si y'avait déja pas assez de possibilté de two shoot chez les Uppers.... ca gueule a cause de la monotonie des tq du a la dominance upp et Montana et tout ce que le staff trouve a faire c’est d'en rajouté une couche!!!!....Scandale....

Vendredi 13/07/2012, 14:33

Kazayan, une des meilleurs cartes pour two shoot du jeu.
En dehors des réduc GHEIST et Roots, vous êtes a peu prêt assurer de mettre 4 de déGats dans tout les cas à votre adversaires, donc avec un petit hermann ou Hefty ou dorain ça passe tout seul.
Une 4* vraiment indispensable pour moi en deck Uppers, qui peut-être meilleur que bien des 5*.
De plus fort utile pour ceux qui n'ont pas les moyens de s'acheter Jackie Cr smiley

Mardi 09/04/2013, 22:32

Réference à Kazuya du jeu video Tekken
Heitachi père de Kazayan est , du même nom , également le père de Kazuya du jeu video Tekken

Vendredi 28/03/2014, 15:52

Bon c'est quand la tape avec Heitachi contreKazayan ?

Mercredi 11/09/2013, 23:43

Kazuya Mishima, fils de Heihachi Mishima
comme par hasard...

Mardi 19/11/2013, 09:53

Kazayan.. Une bonne carte, mais rien d'extraordinaire selon moi..

P : 7
D : 4
Pouv : -3V min.0
Bonus : -10Att min.3

Un bon personnage, mais qui n'a rien d'aussi extraordinaire à mon avis.
La possibilité des two-shoots chez les Uppers était quand même déjà bien présentes, avec les 5* à 8dégâts (Hermann, Lady) et d'autres 4* à 6dégâts (Jackie Cr, Nellie), les dégâts n'étaient pas la chose primordiale qu'il manquait aux Uppers.
De plus, le petit Kazayan offre 7dégâts. Mais.. Pourquoi 7 ? Pour finir avec 5dégâts.. Seul Maurice, chez les Uppers, n'a que 5dégâts. On ne peut pas dire que c'était primordial !

De plus, ses dégâts sont limitables plus facilement.
Par une réduction de dégâts, il descend à 4dégâts au minimum - ce qui est respectable, même si un peu (trop?) faiblard pour une carte qui n'a un pouvoir qui ne joue que sur ces dégâts..
Par un Stop pouvoir, il devient alors, encore une fois, à 4dégâts.. Or, ces deux pouvoirs (Stop pouv/Reduc. dégâts) sont tout de même assez présents dans le métagame actuel..

Face aux autres 4* :

-Nellie : 5/6, -3P adv min. 4 => Une carte monstrueusement offensive, bouffe-pilliz énorme pour 4*, sensible aux stop pouvs, mais qui elle, contrairement à Kazayan, procure un avantage considérable s'il n'y a pas de Stop pouv..
-Jackie Cr : 8/6 Stop pouv => Bien évidemment la meilleure 4* des Uppers (Du jeu ?), tout le monde n'a pas les sous pour l'avoir, elle passe bien évidemment largement devant Kazayan, même si elle remplit plus un rôle de bloqueuse alors que Kazayan lui, n'est qu'un contre aux réducteurs en tout genre..
-Maurice : 7/5 -3D min.2 => Très bon réducteur des Uppers, stats respectables pour ses *, carte complète qui peut aussi bien passer que ne pas le faire, donc pour moi, une carte qui passe avant Kazayan car moins prévisible.
-Sir Barks : Une protection puissance utile, mais pouvoir qui est par conséquent utile en de rares occasions. Kazayan est là bien plus utile en passant les réducteurs.
Pour moi, Jackie passe en première, puis vient Nellie, Maurice, et Ensuite Kazayan.

Alors Oui, Kazayan est utilisable à chaque round. Oui, il résiste aux réducteurs, Oui il résiste aux stop pouvs.
Mais Non on ne l'utilise pas face à ces reduc/Stop, Non il ne résiste pas, il s'affaiblit grandement sur eux, et Non il n'est par conséquent pas meilleur que les autres cartes citées, qui elles passeront plus facilement car leur pouvoir leur offre un certain avantage, contrairement à Kazayan.. smiley

Jeudi 30/04/2015, 11:15

Kazayan vraiment une excellente carte prix élevé certes mais pour une 4* 7/7 avec le bonus Upers c'est juste horrible pour les adversaires

Mercredi 21/03/2012, 16:08

Surement en référence a Kazuya Mishima du jeu vidéo Tekken détestant son père, Heihachi Mishima qu'il précipitera du bord une falaise lors du King Of Iron Fist Tournament 2, un tournoi de matchs à morts. Mais Heihachi, survis et comme dans la biographie de son personnage de Urban, Heitachi, il revient pour se venger.
Sinon, côté stats, très bonne carte :
Puissance : 7 smiley
Dégâts : 4 smiley
Pouvoir : -3 déGats min 0 smiley
Bonus : -10 att adv, min 3
Une bonne carte assez équilibrée ( 7/7 ) avec son pouvoir toutefois quelques peu sensible aux stop pouvoirs mais qui fera un malheur face aux réducteurs de dégâts tels que Vermyn N... grâce a son fameux pouvoir.
Ptite tête verte si vous avez aimé mon commentaire smiley

Dimanche 05/10/2014, 19:13

Référence à Kazuya Mishima (tout comme Heitachi qui est une référence à Heihachi Mishima) de la saga Tekken !

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