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r Todd

Sorti le vendredi 24/02/12

Avant d’entendre parler des Skeelz, Todd vivait caché, avec pour seules consolations le Dark Techno Metal et les jeux les plus violents de la Playbox3. Maintenant, il peut aller normalement à l’école, se joint aux combats, et tout le monde l’aime bien parce qu’il débarrasse l’Académie de toutes ses mouches.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • SkeelzToddpicture
    starstar
    3Pouvoir débloqué à
    1Protection : Pouvoir
  • SkeelzToddpicture
    starstar
    7Poison 2, Min 5
    1Protection : Pouvoir
Pouvoir

Pouvoir de Todd :

Poison 2, Min 5

Si Todd gagne le round, à la fin de chacun des tours suivants, votre adversaire perdra 2 points de Vie, minimum 5. Si l'adversaire a 5 point(s) de vie ou moins, le poison n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Protection : Pouvoir

Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas être bloqué tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activé

6 commentaires sur Todd

Lundi 04/06/2012, 21:57

Todd , carte inspiré de Mortimer Toynbee dans x-men (dit Crapeau) mauvais mutant très agile , vous devez vous rappelez de lui smiley
Son nom provient de toad , anglais de crapeau.

Tout d'abord il faut noter que cette carte est considéré comme "rare" elle peut donc être une des cartes rares "garanties" obtenues à la boutique dans certains pack.

J'aime beaucoup ses graphismes! à 1 étoile il a un casque pour écouter de la musique et un sac, et au niveau 2 il bondit et tire la langue comme pour gober un insecte, ça rappel bien Crapeau de X-men smiley (Sa biographie dit qu'il gobe les mouches smiley )

7 de puissance pour une 2 étoiles c'est plutôt bien , Anton + Liam + Redra en ont 6 , Jessica a la puissance de l'adverse , Milton 5 (mais il réduit de 3 min 1) Otto 7 comme Wilhem et Sasha en a 7 mais son pouvoir en monoclan lui ajoute 16 attaque smiley

Mais Sasha n'empoisonne pas ! Et c'est de la que Todd tire sa force, si vous le passez au premier tour , que vous ne faites pas de déGats au second et que vous faites 3 de déGats au troisièmes avec une autre carte, vous aurez fait perdre 5 PdV à votre adversaire avec notre petit crapeau smiley
, 7/5 pour une deux étoile avec pouvoir casi instopable c'est redoutable , Todd Grace au poison est utile contre des Pussycats ou cartes comme Graks ou Uranus (-5 déGats min 1)

puisque Todd n'a que 2 étoiles, il permet de mettre des grosses cartes dans le deck , comme Caelus Cr , Michael ...

Après beaucoup de test voila ce que je peux dire sur lui : il n'est pas top dans un deck mono Skeelz car Sasha se rajoute 16 attaque, Redra vire 3 déGats, et puis, contrairement à ce que prétend des personnes ne connaissant nullement le clan des Skeelz,
ce clan ne manque absolument pas de dégat. ( Stimmel_Ld qui se prend pour quelqu'un de légendaire dit que le clan manque de déGats dans les commentaires smiley
Je ne parlerai pas des personnages du clan faisant de gros diffèrenciels (comme Snowflake Manfred et Aylen) mais des déGats purs ; les 2 Aigwon ont 6 dégats
Caelus Cr 8déGats Carter 6 déGats avec protection dégat , Cley 6 déGats Dwan 6 Eloxia 7 Jay 9 en revanche Michael 7 et Tomas 6 (et il y a deux cartes déGats = déGats adverses)


La partie la PLUS IMPORTANTE sur cette carte est le bluff, il permet souvent de passer pour 2-3 pillz car votre adversaire aura tendance à ne pas sur-pillzer car il
renifle un bluff, ou ne craint pas un poison avec un min aussi important! Après quelques utilisations c'est ce que j'ai constaté, très peu de joueurs pillz contre lui.
il permet donc facilement two shoot avec Caelus Cr , si vous passez pour 2 pillz votre adversaire tombera a 7 pdv assez vite et Caelus finit ! ce qui n'est pas trop mal c'est de mettre Todd premier round , Sasha au second et caelus en troisieme en fury + full pillz , votre adversaire ne pourra très certainements pas contrer caelus si il a pillzer contre Sasha (23 attaque avec le pillz de départ!!)


J'espère vous avoir aidé dans votre choix de 2* de Skeelz , je trouve cependant que Todd passe après Sasha et Redra!
Libre à vous selon votre mode de jeu smiley

Vendredi 24/02/2012, 23:45

Quel intérêt de faire une telle carte, et rare en plus..

Les Skeelz se doivent d'avoir soit des stats abusées, soit un pouvoir abusé...

Ici 7-1 est simplement banal, et le minimum 5 c'est de la rigolade.
Simple comparaison avec Cyb Lhia où le bonus est aussi utile dans ce cas ci que celui de Todd, est 8-1 avec un minimum 4..
Franchement c'est la sortie décevante de la semaine smiley

Dimanche 26/01/2014, 14:48

ohohlalala il devait pas etre aussi chéresmiley

Dimanche 24/04, 17:25

pour moi Todd est utile dans les decks 16 étoiles en elo

Jeudi 12/09/2013, 12:32

J'ai pas mal joué avec.
Bilan : elle est nulle.
Elle est rare et vaut bien plus que sa vraie valeur.
Elle est simplement jouable en standard pour le moment, c'est son seul intérêt.
Pour la collection uniquement.

Vendredi 10/07/2015, 00:41

Cette carte n'a aucun intérêt. Greem et même Dounia Cr lui sont clairement superieur.

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