Urban Rivals
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Todd

Avant d’entendre parler des Skeelz, Todd vivait cachĂ©, avec pour seules consolations le Dark Techno Metal et les jeux les plus violents de la Playbox3. Maintenant, il peut aller normalement Ă  l’école, se joint aux combats, et tout le monde l’aime bien parce qu’il dĂ©barrasse l’AcadĂ©mie de toutes ses mouches.

  • Sorti le vendredi 24/02/12
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: phalloide
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Todd :
    Poison 2, Min 5
    Si Todd gagne le round, Ă  la fin de chacun des tours suivants, votre adversaire perdra 2 points de Vie, minimum 5. Si l'adversaire a 5 point(s) de vie ou moins, le poison n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Protection : Pouvoir
    Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas ĂȘtre bloquĂ© tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activĂ©

    Au niveau 1 : min 1 581 Clintz
    Au niveau 2 : min 1 691 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Skeelz

Au sein de l'AcadĂ©mie des Skeelz, toutes les matiĂšres sont Ă©gales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrĂŽle de l'Esprit, Ă©tude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit ĂȘtre Ă©cartĂ©. Pour que dans les rues de la ville rĂšgne enfin la mĂȘme tolĂ©rance que dans leur AcadĂ©mie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralitĂ© pour rĂ©tablir la paix... Ă  coup de grandes baffes bien sur.

Voir les personnages Skeelz
PremiÚre évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :


4 commentaires sur Todd



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