Urban Rivals
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Todd

Avant d’entendre parler des Skeelz, Todd vivait caché, avec pour seules consolations le Dark Techno Metal et les jeux les plus violents de la Playbox3. Maintenant, il peut aller normalement à l’école, se joint aux combats, et tout le monde l’aime bien parce qu’il débarrasse l’Académie de toutes ses mouches.

  • Sorti le vendredi 24/02/12
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: phalloide
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Todd :
    Poison 2, Min 5
    Si Todd gagne le round, à la fin de chacun des tours suivants, votre adversaire perdra 2 points de Vie, minimum 5. Si l'adversaire a 5 point(s) de vie ou moins, le poison n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Protection : Pouvoir
    Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas être bloqué tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activé

    Au niveau 1 : min 1 581 Clintz
    Au niveau 2 : min 1 606 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Skeelz

Au sein de l'Académie des Skeelz, toutes les matières sont égales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrôle de l'Esprit, étude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit être écarté. Pour que dans les rues de la ville règne enfin la même tolérance que dans leur Académie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralité pour rétablir la paix... à coup de grandes baffes bien sur.

Voir les personnages Skeelz
Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :


4 commentaires sur Todd



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