Urban Rivals
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Michael

Lorsque son pouvoir de canaliser l’énergie solaire s’est manifestĂ©, Michael a pris les choses comme Ă  son habitude : calmement et rationnellement. Mais il faut bien dire que c’est plus grisant de faire des boules de feu que de jouer un magicien Ă  Cavernes et CrĂ©atures. Et maintenant, Michael n’a plus du tout envie de se retenir !

  • Sorti le vendredi 20/04/12
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: -Merci-
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Michael :
    Courage : Puis. +3
    Si Michael est joué(e) en premier dans un round, sa Puissance est augmentée de 3. Si Michael est joué(e) en second dans un round, sa Puissance correspond à celle indiquée sur la carte.
    Bonus :
    Protection : Pouvoir
    Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas ĂȘtre bloquĂ© tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activĂ©

    Au niveau 2 : min 34 180 Clintz
    Au niveau 3 : min 29 261 Clintz
    Au niveau 4 : min 29 018 Clintz
    Au niveau 5 : min 35 181 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Skeelz

Au sein de l'AcadĂ©mie des Skeelz, toutes les matiĂšres sont Ă©gales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrĂŽle de l'Esprit, Ă©tude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit ĂȘtre Ă©cartĂ©. Pour que dans les rues de la ville rĂšgne enfin la mĂȘme tolĂ©rance que dans leur AcadĂ©mie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralitĂ© pour rĂ©tablir la paix... Ă  coup de grandes baffes bien sur.

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PremiÚre évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :


28 commentaires sur Michael



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