Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • All StarsNathanpicture
    starstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
  • All StarsNathanpicture
    starstarstar
    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
  • All StarsNathanpicture
    starstarstar
    Puissance5Pouvoir-3 Dégâts Adv., Min 1
    Dégâts5Bonus-2 Puis. Adv., Min 1
Pouvoir

Pouvoir de Nathan :

-3 Dégâts Adv., Min 1

Si Nathan perd son combat, les Dégâts infligés au propriétaire de Nathan seront réduits de 3 points jusqu'au minimum de 1. Si les points de Dégâts du personnage vainqueur sont inférieurs ou égaux à 1, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-2 Puis. Adv., Min 1

La Puissance du personnage adverse est réduite de 2 points ou jusqu'au minimum de 1. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 1, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

7 commentaires sur Nathan

Dimanche 17/06/2012, 18:58

Analysons de manière objective le personnage:

3 étoiles
5/5
-3 dommages min 1
-2 puissance adverse min 1

C'est le premier réducteur trois étoiles jouable du clan, vu qu'il y avait Marina pour 4 étoiles (-3 min1) et Ashley pour 2 (-3 min 2) , et que nous ne parlerons pas de Dan smiley.

A mon sens il comble un énorme vide au niveau des All Stars en elo. En effet, Ashley avec son unique dommage ne représente pas de menace et peut difficilement être utilisée autrement qu'en blocage/réduction (et est totalement inutile contre les stops pouvoirs) , on préférera prendre un Spiaghi en splash , qui a une réduction avec un minimum de 1 et une puissance équivalente smiley. Au niveau de Marina, elle est super mais ne doit pas être considérée comme une réductrice pure. Le but est de faire passer ses 5 dommages avec peu de pilz, et si elle ne passe pas, l'autre n'a pas gagné grand chose à cause de la réduction smiley. Jouer une 4 étoiles pour la faire perdre systématiquement n'est pas une bonne idée en elo.

Dans ce cas ci, nous avons une carte qui peut clairement être utilisée de manière plus souple que Marina vu ses trois étoiles. En effet elle ne pèse pas trop lourd dans le deck, ce qui permet de mettre des thons avec, et on ne compte pas trop sur elle pour faire les dommages. D'un autre coté, elle représente malgré tout un vrai danger avec ses 5 déGats. Si la situation l'exige, il sera toujours possible de pilzer Nathan pour lui faire gagner le round, ce qui n'était pas envisageable avec Ashley.

Comparons Nathan avec ce qui existe déjà au niveau réducteurs trois étoiles dans d'autres clans:

-Uranus: réduction de 5 min 1, et un bonus qui est très efficace à bas pilz. Nathan est battu sur toute la ligne. Uranus étant la reine du splash, on ne peut pas vraiment dire que ça diminue les qualités de Nathan smiley

-Ulrich/Jeena: Même puissance et dommages que Nathan, pouvoir -4 min 2 au lieu de -3 min 1. Les pouvoirs me semblent équivalents. Au niveau du bonus, Ulrich et Jeena auront tendance à "complèter" la réduction en enlevant un pouvoir ou un bonus qui fait mal, alors que Nathan menace lui de passer de force, ce qui est plus dur avec le piranha et la Roots. C'est donc une optique un peu différente, malgré des stats de base très proches sur le papier.

-Yookie/Jane Ramba Cr: 7/4, réduction de 2 min 1. Nathan a un pouvoir qui réduit plus qu'eux. Avec son bonus, sa puissance est équivalente. Il un dégat de plus que Yookie mais n'enlève pas le pouvoir, et un dégat de moins Jane Ramba Cr. Je pense que grâce à son bonus, Nathan est plus dans leur lignée que dans celle de Ulrich et Jeena. Néanmoins vu qu'il réduit de 1 en plus, Nathan me semble meilleur que Yookie et Jane Ramba Cr.

-Melvin: 6/4, réduction de 3 min 1, +8 attaque. Dans ce cas ci, Nathan a un minimum de réduction plus bas et peut faire un dégat de plus, il est donc à mon avis plus efficace que Melvin pour ce qui est de son rôle de base (réduire ou faire mal). Néanmoins Melvin a l'avantage de forcer l'adversaire à pilzer pour gagner, vu son attaque en bonus, là où ce sera beaucoup plus rare de voir Nathan passer "par hasard" avec une pilz. De mon côté je préfère Nathan pour le min 1, mais ça reste une question de point de vue.


De manière générale, on voit que c'est un personnage équilibré. Il est moins fort que la meilleure des réductrice, Uranus, mais est tout à fait dans la ligne de ce qu'il y a dans les autres clans. C'est un bon réducteur et l'un des futurs pilliers du clan.

Lundi 13/04/2015, 13:12

Cette carte fait peut être référence à Nathan Thomas ?


Yodaoo

Lundi 26/11/2012, 21:20

une carte qui complête bien l'arsenal 3* des all-stars!
En carte jouables dans le matagame actuel, on a bien sûr Robb Cr en tête, accompagné de Saki. Suivent ensuite Randy et Karen (en semaine GHEIST ou Roots uniquement).
Seulement voila: Robb Cr est absolument hors de prix, Randy fragile par moment, Saki interdite une semaine sur deux et Karen dure à placer.
Les stats de Nathan le rendent jouable contre les clans non modificateur d'attaque ou de puissance. Nathan peut infliger 5 déGats (c'est pas rien).

Mais ce qui va rendre Nathan incontournable, c'est son pouvoir: -3 degats adverse, minimum 1
Vous l'aurez sans doute remarqué, c'est le même que Marina, pillier des AS
Nous avons donc un réducteur puissant, bluffeur remarquable, qui va nous permettre de jouer AS-Freaks, AS-frozen ect

C'est une carte particulièrement moche (faut avouer...), mais que je conseille à tous les joueurs
en plus elle n'est pas chère du tout, profitez-en!!!

smiley

Mardi 07/05/2013, 17:56

moi un jour je voulais un deck AS j'ai ésiter a acheter Nathan car au niv pussance il est bof .
Mais je me suis rendu compte que dans un deck All Star il passe complétement avec le bonus du clan !!!
En plus son pouvor est super alors pour moi c'est une bonne voir très bonne carte!!!!!!!!!!!smileysmiley

Samedi 30/03/2013, 19:27

cartes avec un certains potentiels smiley

Samedi 05/07/2014, 17:53

Heureusement que c'est le bonnet et pas le slip qui est "saillant". (verbe seoir pas saillir, sinon ça donne un sens différent).

Lundi 29/06/2015, 20:03

Passons sur le look, t'as trop la classe comme ça dans les rues de clint city mec...
Bon reduc, 5/5 pas terrible mais avec le bonus ça parait moins naze, a moins d'avoir un stop bonus et pouvoir, il reste un bon double tranchant, bluff ou nan, que tu le old ou le place en premiere ligne, je trouve qu'on peut s'en servir pour pas mal de chose enfaite, ouais, mais commentaire son vide de sens, j'essaie juste d'expliquer au plus petit et nouveau pourquoi elle est interessante, parce que quand vous reflechissez, ça devient une vraie arme, pensez y si vous hesitez avec vos trois etoiles du clan smiley

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