La Junta

Combattants au cœur léger, ces braillards ont la main aussi leste que l'humour. Partisans d'un pouvoir fort, ces militaires ont décidé de remettre la société au pas en commençant par raser le crâne des jeunes, « ces lavettes ». Éventuellement, ils ne seraient pas contre l'idée de prendre eux-mêmes la direction du Polit, « ce ramassis de crétins ».

Bonus de Clan : Dégâts +2

Chaque clan a son plan secret pour la domination de Clint City. Pour atteindre leurs buts, ils envoient leurs meilleurs éléments dans de périlleuses missions ! Qui remplira le premier ses objectifs ? Toutes les missions du Clan sont listées sur cette page. Certaines ne seront débloquées qu'en finissant les précédentes. D'autres sont secrètes, et vous devrez les remplir pour en connaître les objectifs et récompenses.

0 missions terminées

Quels decks faire avec ce Clan ? Doit-on le jouer seul ou avec un autre ? Avec ou sans Leader ?
Si vous vous posez ces questions, les Presets Publics sont faits pour vous ! Ce sont des decks créés par des joueurs, et que tout le monde peut noter et commenter.Ci-dessous vous trouverez les presets les plus populaires du Clan.

54 commentaires sur La Junta

Mardi 21/12/2010, 01:09

La Junta smiley :

Ce sont des vétérans de guerre !
Mon clan préféré et de loin personellement !
On peut les jouer en GROS bourrin à l'image de Bryan par exemple (pour moi le plus représentatif du clan) ou de manière plus tactique (Naginata par exemple) et non les Junta ne manque pas de puissance : vous pouvez voir que la quasi totalité des cartes jouables du clan ont au moins 7 de puissance !
Leur plus grande faiblesse : leur efficacité à bas pillz (à cause de leur bonus non "économe" et surtout pas "non-offensif" !
d'où le statut de Emeth, la carte indispensable Junta !
On les jouera toujours à haut pillz, en privilégiant le two shoot même au risque de surpillzer, ne vous inquiéter pas, sous la menace du KO, votre adversaire perdra les pédales et fera des erreurs croyez moi (j'ai souvent torturer mes adversaires avec jane ramba : pillzera ou pillzera pas ? lol).

Si vous jouez La Junta, je vous garantis des combats rapides (j'envoie toujours Bryan au premier tour avec 5-7 pillz) en dépit d'une hétérogénéité de combats. Après c'est à vous de voir si vous préférez les combats longs et des Montanas, Piranas et autres au combats dantesques et risqués des Junta.

Alors, plûtot In-boxer ou Out-boxer ?
Préférez le combat au corps-à-corps, ignorant vos faiblesses et celles de l'adversaire, où la victoire reviendra souvent à celui qui encaisse/frappe le mieux ; ou le combat à distance, évaluer sans cesse les faiblesses des adversaires, et au fond pratiquer un anti-jeu qui, bien qu'efficace, enlève beaucoup au plaisir de jouer ?
Croyez-moi on a pas la même sensation de passer un Bryan à 7pillz smiley qu'une Mona ou un Murray à 2-3 pillz !

Bref rejoignez les adeptes de plus en plus rares de La Junta et vous pourrez jouir de (très) grosses frappes et de combats sensationnels tant ils sont expéditifs et dantesques ! Vous aimez les combats virils, où la victoire s'arrache au prix de larmes et sueur ? Rejoignez - nous !!

Longue vie au General !!!

(Message perso au staff : à quand un poison, un recup pillz ou même un - attak chez nous? parce que quand je vois les sorties Skeelz ou Vortex, je pense qu'on pourrait avoir droit à une plus grande diversité dans nos rangs ...)

Tête verte plizz smiley

Samedi 25/12/2010, 14:08

La Junta ( a prononcer avec l'accent espagnol smiley ) C'est Notre petite Armée a noussmiley
Avant toute chose parlons peu parlons biensmiley
Leur bonus : degats +2 A l'image des Fang Pi Clang mais La Junta reste un cran au dessus en matière de combat : Des pouvoirs enormes alliés a des degats alléchants : Trish peut bloucler un combat face a la plupart des cartes, Bryan qui reste LE stop pouvoir du clan : Un potentiel 7/7 pour 4 etoiles...une bombesmiley Notre Wardog un potentiel 8/4 pour 2* c'est unique aussi.
-La Junta , quand ils sont autorisés ( souvent ils le sont ils ne sont pas si abusés que ça ) permet de faire des petits miracles en Elo. Ils n'ont pas beaucoup d'etoiles et conservent des capacités de folie : Wardog Bryan Trish et Gatline une base 13* du tonnerre! Avec leurs bonus, ils permettent de regler un combat en 2 round et meme contre les Pussycat ils restent très bons.
-En Survivor ce n'est pas la même chose, on appelle les gros calibres tels que Naginata , Le terrible Emeth ou encore le petit Dernier : Ray.
Des Puissances et des dégâts considérables qui permettent de faire des folies en DM ou survivor! Un combat peut être réglé en deux temps trois mouvements! Si en plus on y ajoute une petit Ambre je vous laisse deviner la tete de l'adversaire quand vous avez Ray Emeth Naginata et Ambre dans votre mainsmiley
Mais leurs inconvénients en Survivor c'est que face aux One Shooteur ils restent faible, On ne compte pas beaucoup de réducteurs de dégâts potables et encore moins de Stop Pouvoir mis a part Bryan...
C'est la leur défaut
Mais la Légende de La Junta repose forcément sur leur Général en chef : General Cr... surpuissant et quasiment intouchable..
Ils comptent 3 collectors qui sont Amyral py cr , Flavio Cr et General Cr.

Bref, on l'aura vu La Junta reste un bon clan pour terminer un DM Premier ou même exploser tous les recors en Survivor. Ils conservent un certain aspect stratégique qui permettent aux joueurs de les jouer plus souvent en Elo smiley

Jeudi 06/01/2011, 03:39

Je dois dire que La Junta dois être un des clans classiques de ce jeu.
Un puissant clan qui fais beaucoup de dommage et aussi un des plus vieux clan.
L'armée a toujours été présente dans tout les jeu film etc.
Ce clan comporte des spécialiste militaire de toute sorte.
En passant par les expert de la communication à l'artilleri suivi de l'infentri et des maître en explosif.
Les trois Cr de ce clan General Cr Flavio Cr Amyral Py Cr.
Très bon à utiliser dans un deck (sauf pour Flavio Cr)Grace à leurs bonne puissance d'attaque.
Mais ce qui fais la fièrtée de ce clan, c'est General Cr.
Un des meilleurs collector du jeu.
7/8 permet de faire un one hit Grace a leur bonus en mode fury.
Un clan puissant qui est depuis toujours,mon clan préféré.

Mercredi 18/07/2012, 22:22

On parle souvent de la rivalité La Junta/Fang Pi clan, mais quelle est la différence entre les deux, à part que le Fang Pi Clan est bon en biclan et les La Junta en monoclan? Et surtout, qui a l’avantage contre l’autre dans un duel?

Pour montrer qui a l’avantage entre les deux, j’ai fait confronter les quatre meilleurs 2*, 3*, 4* et 5* des deux clans pour voir qui avait l’avantage.

Commençons par les 2* :
Fang Pi Clan : Chan, Marlysa Cr, Kusuri, Yumi.
La Junta : Thormund, Wardog, Victoria, Dean.
Chan vs. Thormund : Thormund gagne.
Kusuri vs. Victoria : on aura tendance à sacrifier Kusuri, mais ils sont à égalité.
Pour les autres, Dean et Wardog ont l’avantage sur Marlysa Cr et Yumi. Donc, pour les deux étoiles, La Junta a l’avantage.
Les 3* :
Fang Pi Clan : Elya Cr, Zhu Tang, Ralph, Shifou.
La Junta : Trish, Jane Ramba Cr, Wyre, Laura.
Elya Cr est trop sensible au stop pouvoir et son pouvoir est en courage, elle perdra contre Wyre.
On risque de sacrifier Jane Ramba Cr sur Shifou ou Ralph. On va dire qu’il perd contre Ralph.
Il reste Shifou et Zhu Tang contre Trish et Laura. Comme ils sont tous de puissances équivalentes, le résultat peut varier. Donc, pour les 3*, les deux clans sont à égalité.
Les 4* :
Fang Pi Clan : Fei, Heitachi, Linda, Futoshi Ld.
La Junta : Arnie, Bryan, Gatline, Isatis.
Fei va toujours l’emporter. L’idéal est qu’il gagne contre Arnie.
Isatis l’emporte sur les autres, on va dire qu’elle gagne contre Heitachi.
Il reste Linda et Futoshi Ld contre Bryan et Gatline. Le problème est que le Fang Pi Clan ne peut two shooter qu’avec Futoshi Ld (car Linda est sensible au stop), alors que La Junta peut two shooter avec n’importe qui (sans oublier aussi le fait que le pouvoir de Gatline permet de battre les 8 de puissance jusqu’à 7 pillz). Donc, les La Junta ont un avantage stratégique. (Dans le cas où Linda perd contre Isatis, la victoire dépendra du nombre de pillz restant (avec Gatline) mais les La Junta auront l’avantage après la défaite d’Arnie).
Les 5* :
Fang Pi Clan : Kuei, Kerozinm Cr, Yoshida Tsubame.
La Junta : General Cr, Emeth, Naginata, Ray.
Malgré que les Fang Pi Clan aient un énorme avantage en force, La Junta a un énorme avantage stratégique. En effet, si on met Emeth à 0 pillz au 1er round, l’adversaire n’a que deux solutions : ou il laisse Emeth passer, se prend 8 dégâts et permet au La Junta de finir n’importe quand, alors que les Fang Pi Clan doit encore gagner deux rounds, ou il le bloque, dépense trop de pillz et permet à General Cr de one shooter, ou il pillz juste assez et permet à l’adversaire d’avoir un avantage de pillz qui peut augmenter avec Naginata et Ray. Et c’est sans compter le stop pouvoir de General Cr.

En conclusion, la principale différence entre Fang Pi Clan et La Junta est que Fang Pi Clan est un clan plus bourrin, alors que La Junta est plus un clan stratégique, et dans le jeu, les clans stratégiques ont un avantage sur les clans bourrins (si ils sont biens joués, sinon ça peut se retourner contre le joueur). Alors, qui est le meilleur des deux? Tout dépend de votre manière de jouer. Si vous jouez bourrins ou biclan, prenez Fang Pi Clan. Si vous jouez monoclan ou stratégique, prenez La Junta.

Vendredi 26/08/2011, 00:03

haaaaaaaah La Junta... donc je le dis tout de suite: ce clan est constituer de killers!
ils ne s'illustrent dans rien d'autres que leur STATS qui sont sans doute les meilleurs d'urban... vous rencontrerez beaucoup de 8/8, 8/7 ,6/8 ,7/7 ext... Il y a pas mal de cartes notables voir même légendaires tel que Bryan , Dacote (le seul personnage qui peut oneshot sans utiliser de fury) General Cr (7/10 stop pouvoir donc oneshoteur avec fury) , Emeth (qui n'est rien qu'un 7/8 +20), Wardog (qui est tout simplement excellant en elo car pour une 2 étoile vous avez un 8/4) mais aussi dans le mauvais sans Flavio Cr (qui est le plus faible des oneshoter qui ai jamais exister car est une 1/10... sa force l'admiration même Nobrocibix n'aurais pas de mal a le passer... c'est donc légendaire!).

Maintent que le tour des cartes notable est fait...

Les problèmes du clan... il n'y en a pas... a pars un gros... un énorme même... vous ne tiendrez jamais contre des GUEIST ou des Roots ... pas même une seconde (sauf si vous avez une armée de stop: -xpuis adverse ou Dacote) ... ceux pour une seule raison: stop pouvoir est un synonyme de mort pour le clan... les stats monstrueux du clan sont sauvant obtenu par des pouvoirs: exemples: Burger courage +3 pui fais de lui un 9/7 c'est superbe mais sans ça c'est une 6/7 même ci c'est pas mal il faut le faire passer et le bonus n'aide pas a sa, Chiro alors la support degas +4 fais d'elle une 8/8 mais sans le pouvoir 8/4 c'est un peux faible pour une 4 étoile ... sa la remet au niveau de Wardog , Isatis ALORS LA! sa passe d'une 9/8 a une 5/8 pour faire passer sa... il faut pilzer comme des barré et j'en passe pas mal , si vous jouez ce clan vous vous en apercevrez tôt ou tard...


Résumé: BON: stats élevés, dégas impressionnants, two shot facile, très bonnes cartes elo et les meilleures 4 étoiles du jeu.
Mauvais: stop pouvoir a un très fort impact sur la plus pars du clan, faible contre les haut réducteur de puis, prix peux abordable des 5 étoiles donc mauvais pour les débutants.

face au autre clans:
Avantage contre clan:
Berzerk qui ont beau avoir de beau stats ne valent pas ceux des La Junta pour la plus pars et sont trop limiter pour certains a cose de leur contrecoup ;
les Freaks même chose mais le truc c'est qu'ils tante de faire un two shot en gagnant le premier round puis le dernier pour profiter au maximum de leur bonus... mais les junta on besoin de 2 round pour tuer fais n'importe quand ;
les Jungo qui ont l’inverse du bonus de La Junta donc si vous gagnez au lieu d'infliger plus de dégas vous gagnez de la vie, mais même si ils gagnent un round les dégas important de La Junta permet toujouts de twoshot facilement;
Nightmare bof... leur bonus stop les bonus... sa ne sert pas trop contre ce clan car ils peuvent toujours twoshot car la plus pars ont 7 ou 6 de dégas sans le bonus;
Piranas idem;
Les Pussycats leur bonus annule juste le bonus donc idem encore une foi qu'au dessus;
Les Skeelz ... leur bonus ne se croise pas il n'y a que deux stop pouvoir dans La Junta de souvenir donc leur bonus et inutile par contre le combat peut rester intéressant du fait que les deux clan ont de très bons pouvoirs mais je pense qu'il y a toujours avantage La Junta a cause des stats;
et finalement dernier grand avantage visible c'est contre les Vortex leur bonus leur permet re récupérer un nombre abusif de pilz... ou même d'en gagner gratuitement quand ne pilz pas (CHEEEEEEEEEEEAT!!!!) et bien la vous pouvez devenir leur cauchemars... vous passez une foi et bien en général l'adversaire n'a plus que 4 ou 5 pdv... très bien pour le stress imaginez des le premier round vous avez beau avoir bien plus de pilz que votre adversaire... vous avez pas le droit a l’erreur c'est tout simplement IMPECCABLE contre ce clan.

Rivalité:
Le Fang Pi Clang avec des pouvoir et des stats tout aussi abusé que les vautres... tout les riches sur ce jeu risquerais de prendre un dec Fang Pi Clang et les plus modeste La Junta les deux clan sont comparable mais en général les cartes sont un peux meilleures chez les Fang Pi Clang : même style de combat donc focus sur les dégas mais les Fang Pi Clang ont des Oneshoteur de bonne réputation c'est la grande rivalité des Junta;

Les Bangers comme les Ulu Watu se focusent plus sur la puissance donc vous aurez beaucoup plus de mal a passer mais leur manque de dégas pour certains peuvent donner l'avantage a La Junta (léger avantage Junta mais ces clans ne sont pas négligeable jouez du mieux que vous pouvez)

Les Sakrohm qui ont un modificateur d'attaque gênant mais surtout les bloqueurs sont légendaires... et ont aussi des bons stats... soyez malin jouez sur le fait que certains de leur perso se servent des stats des adversaires pour combattre par exemple utilisez Isatis contre Slopsh et vous passez sans problème.

Rescue + Sentinel + Montana qui celons moi ont un petit avantage contre La Junta su a leur modificateur

Et enfin les 2 GUEIST et Root qui les domine j'arrive au 5000

Mardi 10/05/2011, 01:28

Ils sont géniaux les La Junta,
Leur seul problème, c'est le nombre de gens qui abandonne rien qu'en les voyant (j'en suis à 5 d'affilée là -_-)

Vendredi 30/09/2011, 22:39

clan surpuissant que j'adore, les très nombreux pouvoirs modificateurs de puissances font d'eux des monstres (Isatis , Dean, Trish, Thormund par exemple) mais du coup les stops pouvoir posent un gros problème ce qui à mon avis permet de reéquilibrer la balance étant donné que bien joués ils battent aisément bon nombre de clan.

pour moi il y a 2 façon de jouer avec ce clan: la façon "impulsive" (qui est la plus efficace en générale)
et la façon "calculateur"
après bien sur en fonction des mains on fait l'un ou l'autre mais d'après les dernières sorties je pense que c'est la façon "impulsive" que le staff privilégie avec des cartes comme Arnie ou Isatis on réfléchis pas on y va !

Arnie est d'ailleurs une carte monstrueuse qui permet de nous tranquiliser l'esprit on la joue pour achever l'adversaire il plize comme un ouf ok on s'en fout on récupère les 3/4 des pliz et on l'achève au tour d'après et puis si il fait rien bah on gagne smiley

Un truc très pratique aussi c'est qu'avec eux on finit très vite les parties smiley

@smooth anonym: tu dis que les Fang Pi Clang sont mieux mais bon pour faire un bon jeu à 25 étoiles avec eux tu rame plus qu'avec La Junta et puis bon tes comparaisons ne sont pas très objectives tu compare Chan a Wardog mais moi je peut très bien comparer Chan a Thormund et dire que Thormund est mieux c'est pareil pour elya moi je peut te dire qu'il y a Trish qui est meileure parce que son pouvoir est pas en courage.

Lundi 20/12/2010, 20:06

Pour moi mon clan favori depuis longtemps.
Et c'est pourquoi je peux remercier le staff de leur montée en puissance qui a fait des La Junta un clan puissant, efficace et qui donne envie de jouer.

Mardi 21/12/2010, 15:14

Ces personage avec GHEIST ou Jungo est super !!!!!

Samedi 15/01/2011, 14:18

Viva La Junta smiley