Leader

Ces combattants exceptionnels, sont craints et respectés dans toute la ville. N'appartenant à aucun clan, ils sont libres de s'allier avec chacun. Leur présence apporte toujours un énorme avantage à ceux qui arrivent à les convaincre de se joindre à eux. Mais si deux Leaders sont dans la même équipe, le pouvoir de chaque Leader s’annule.

Bonus de Clan : Annule Leader

Chaque clan a son plan secret pour la domination de Clint City. Pour atteindre leurs buts, ils envoient leurs meilleurs éléments dans de périlleuses missions ! Qui remplira le premier ses objectifs ? Toutes les missions du Clan sont listées sur cette page. Certaines ne seront débloquées qu'en finissant les précédentes. D'autres sont secrètes, et vous devrez les remplir pour en connaître les objectifs et récompenses.

0 missions terminées

Quels decks faire avec ce Clan ? Doit-on le jouer seul ou avec un autre ? Avec ou sans Leader ?
Si vous vous posez ces questions, les Presets Publics sont faits pour vous ! Ce sont des decks créés par des joueurs, et que tout le monde peut noter et commenter.Ci-dessous vous trouverez les presets les plus populaires du Clan.

42 commentaires sur Leader

Mardi 21/12/2010, 13:42

Les Leader sont vraiment un clan vraiment à part car ils aident les autres clans dans leurs quêtes de pouvoir.

Description de chaque Leader:
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-Timber: La prémière carte que vous obtenez en ayant atteint le niveau 5. Timber est une carte qui est utilisé principalement pour les pfull et aussi par les débutants qui commence Urban Rivals. Il peut être associé au clan La Junta grâce à son pouvoir qui est +1 pts de dégât pour l'équipe.

-Vansaar: La seconde cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 1o. Vansaar est une carte utilisé principalement pour évoluer ses cartes dans le hangar abandonné ( No Pillz ) grâce à son pouvoir qui augmente de 9o% l'expérience gagné

-Hugo: La troisième cartes que vous obtenez en ayant atteint le Niveau 15. Hugo est une carte utilisé pour aider les débutants qui ne savent pas beaucoup utiliser les pillz et qui est associé aux Uppers et aux Montana.

-Bridget: La quatrième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 2o. Bridget était une sous joué mais depuis l'interdiction de quelques Leader elle reprend du poile de la bête. son pouvoir est associé au Jungo ou encore au Pussycats.

-Ashigaru: La cinquième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveua 25. Alors avec Ashigaru, son pouvoir est quelque mal compris: Il s'agit d'avoir l'avantage sur l'adversaire, c'est à dire que peut importe le nombre d'étoile que vous avez, si Ashigaru est dans votre main se ne sera pas a vous a jouer en premier donc cela est un sacré avantage. Mais malheureusement Ashigaru est une carte qui n'est pas beaucoup joué.

-Eyrik: La sixième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 3o. Eyrik est souvent associé aux all star, aux Bangers ou encore aux Ulu Watu. Eyrik offre un sacré avantage avec son pouvoir qui réduit d'un point le niveau de puissance d'une carte.

-Ambre: La septième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 35. Ambre est une carte qui est souvent associé au all star,Bangers ou encore Ulu Watu.Ambre avec son pouvoir qui est activé lorsque c'est à votre tour de jouer,avec son puissance +3 elle offre elle aussi un sacré avantage.

-Eklore: La huitième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 4o. Eklore est une carte tripote pillz souvent associé aux Piranas et aux carte pillz+ ou -car son pouvoir retire 1pillz par tour minimum 5. C'est une carte souvent utilisé en survivor T2

-Morphun: La neuvième cartes que vous obtenez en ayant atteint le niveau 45. Tout comme Eklore, Morphun est une cartes tripote pillz associé au Piranas et aux carte pillz + ou -. Son pouvoir, qui ajoute 1pillz par tour est utilisé en survivor T2.

-Vholt: La dixième et dernière cartes du clan Leader que vous obtenez en ayant atteint le niveau 5o. Vholt est tout comme Ashigaru ou birdget sous joué. Vholt est souvent associé aux Pussycats avec son pouvoir réducteur de moins 1 dégât minimum 4

En bref les Leader sont toujours là pour nous aider quoi qu'il se passe smiley

Samedi 25/12/2010, 16:23

Les Leader, le clan qui a le plus d'interdit ELO, car chaque Leader a son utilité avec un/des clan(s) bien précis.
Ces sont ces persos qu'on obtient en montant de niveau par tranche de 5 et que l'on déteste foncièrement avoir en face.

Ca commence par Timber, l'ami bûcheron au niveau 5, étant le perso qui pourrit dans le plus de collec du tout urban, il peut être utile pour certains La Junta/ Fang Pi Clang pour leur permettre de pouvoir faire un joli one shot kill. Et avec Tsubame par exemple, j'vous dis pas le carnage. smiley

Bon certes Vansaar n'a pas de clan précis à aider smiley mais il reste utile à tout joueur malgré la réserve d'xp, mais lui et sûrement le Leader le plus utilisé smiley

Puis vient Hugo, super utile pour nos copains bourrins et oldeurs, principalement les Montana, mais également avec les Uppers, les Sentinels, les Sakrohms, les Junkz, parfois les Rescue, et avec les All Stars quand l'occasion se présente.
Un +6 d'attaque, irrésistible, non?

Puis vient Bridget, que je trouve particulièrement énervante. Son +1 vie par tour revient souvent presque à un +4 vie de base, et je trouve ça, personnellement, plus qu'abusé, surtout avec les Jungo, les Sakrohms, les Pussycats, les Freaks, et plus récemment les Roots.

Puis vient Ashigaru, presque qu'invisible, permettant uniquement de ne pas ouvrir le combat, c'est ainsi l'adversaire qui commencera. Mouais...

Puis un autre copain des bourrins en la personne d'Eyrik, qui peut devenir très vite hallucinant si t'as pas de grosses modif' d'attaque pour te protéger. Parfait avec les All Stars, les Ulu Watu, les Bangers, les Montana et les Uppers.

Au niveau 35, c'est la star du DM T2 qui sort: Ambre, reine des bourrins. Elle va avec tout le monde, je dirais même, malheureusement.

Puis vient Eklore ma préférée, qui pousse au pillz comme une folle, et qui permet de belles stratégies avec les Piranas et les Pussycats.

Le king du Survi T2 déboule en la personne de Morphun, qui permet de récupérer petit à petit les pillz perdus au fur et à mesure de la progression du Survivor.

Enfin, Vholt, permettant aux Pussycats, aux Freaks et aux Jungo de bien s'amuser smiley même si on lui préfère souvent Bridget.

Mercredi 14/03/2012, 21:52

Bon, les p'tits gens (c'est affectueux vous inquiétez pas smiley) je sais que ce message a peu de chance d'arriver premier mais bon...
Partout, ici et dans les commentaires sur les cartes, je vois "ouais Timber et La Junta et je sais pas quoi" Oui c'est vrai que ça peut aider. Mais la principale mission des Leader c'est de compenser les faiblesses des clans! On mettra Timber avec les All Star, Eyrik ou Hugo avec un clan sans bonus d'attaque ou de puissance.

Voilà, c'est tout ce que je voulais dire. Faites comme vous voulez avec les têtes vertes.

PS: Arretez de jouer Ambre, on dirait une secte autour de son gourou. Un troupeau de mouton!

Samedi 13/10/2012, 18:55

dommage que l'on ne fait plus de Leadersmileysmiley

Dimanche 20/05/2012, 14:24

Il pourrait avoir un Leader «stop Leader adversaire», sa pourrait faire compétition à Ambresmiley

Mardi 05/11/2013, 01:17

Je pense vraiment que les Leader devraient avoir une carte Ld, comme tous les autres. Et ça devrait être ...
Kate Ld. Vous savez, ça serait génial ! Je ne sais pas trop pour le pouvoir, je suis sûr que le Staff peut nous pondre un bon truc .. ses missions pourrait être genre ça :

1- Gagner 10 combats K.O. avec Timber dans sa main
2- Gagner 20 points de vie avec Bridget.
3- Retirer 15 pillz de l'adversaire avec Eklore.
4- Gagner 20 pillz avec Morphun.
5- Bloquer 20 dégâts avec Vholt dans les mains.
... ou quelque chose similaire.

Tête verte pour Kate Ld ! smiley

Mercredi 28/01/2015, 12:43

ils ont augmenté les stats des leaders tiens...

Jeudi 29/11/2012, 21:58

Pour tout ceux qui demande avec qui vont les Nightmare, Eyrik et (à mon grand désarroi) Ambre son très bon avec eux...

Derrière, j'espère que le staff va sortir d'autres Leader, car même si on couvre un grand panel de pouvoirs avec les 10 présents (ouais, je compte aussi Vansaar, même si il ne sert qu'à XP...), il doit y avoir moyen d'en sortir d'autre sympa. Des:
-> confiance: stop pouvoir
-> revanche: stop bonus
-> défaites:- 1 vie adv. min 4
-> ...
Il n'y a que Ambre qui a un pouvoir soumis à condition (over-abusé, par ailleurs, c'est la carte la plus anti-fun du jeu... m'enfin bon), il doit y avoir moyen d'en faire un petit paquet, pourtant. Revanche: stop bonus (ou pouvoir, peu importe) pourrait être sympa, à l'occasion, même si je crains qu'il y ait toujours des abus possible, t'es quand même obligé de perdre à un moment pour en profiter, donc de prendre un risque.
En confiance, c'est plus dangereux, mais tout comme Ambre, les mecs pourraient être prévisible et donc contrable.

Néanmoins, voilà, je jette des idées et si le cœur vous en dit, dites ce que vous en pensez, traitez moi de dieu vivant pour mes idées digne du grand Glibon Dashra Sakrh (que sa paix transcendantale illumine vos voies tangentielles).


Et au passage, beaucoup associent Eyrik aux Sentinel... certes il surveille la ville pour protéger des troubles éventuels, néanmoins, le fait qu'il soit un vengeur nocturne et surtout son apparence le rapproche plutôt des Nightmare. Avis persos, mais vous connaissez beaucoup de flics avec de la fumée qui sort des mains et avec des ongles acérés, vous?

Mercredi 02/01/2013, 11:38

Ce clan a vraiment un pouvoir insoupsonné !
Si vous jouez un mono Leader (1% de chance que ça arrive) , aucun de vos tirage ne sera affecté par les stop pouvoir ni par les stop bonus ! GHEIST , Roots , Nightmare et Piranhas peuvent aller se rhabiller ! Et vous aurez une assez bonne puissance de frappe (a part pour Vansaar).

Perso j'ai essayé en D.M j'ai fait un score de 540 , donc a tester ! smiley

(P.S : ne prenez pas ce commentaire au sérieux)