Mode Deathmatch: corrections, améliorations et nouveautés.

Mardi 18/05/2010, 12:10

Bonjour à tous,

Nous venons de faire une MaJ du mode Deathmatch, ne nous signalez pas de problème que vous avez eu avant la MaJ si ils sont dans la liste ci dessous. Par contre, si ils persistent après de nouvelles parties, alors indiquez le nous.

- Le malus de points pour la persécution passe de -10 à -5 pts (on aime bien le principe mais on comprends que ca puisse être un peu agacant).

- Le bug qui vous faisait sortir du DM pour allez en Fight Club devrait être réglé (à confirmer mais on est confiant).

- Les points de bonus pour 4 victoires sont réduits de 20 à 15, mais la série ne s'arrête plus à 4 et vous continuerez à gagner les 15 pts à 5, 6, 7 victoires etc...

- Nouveau bonus, si vous être le premier à gagner un match dans un DM (10 pts).

- Nouveau bonus, si vous gagnez après une série de 3+ défaites (15 pts).

- Nouveau bonus, si vous faites perdre un joueur qui en était à 3+ victoires d'affilées (15 pts).

- Nouveau bonus, si vous battez un joueur d'un niveau plus élevé que vous (5 pts).

- Le temps par round a été réduit de 15 secondes.

Enjoy!

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Samedi 11/12/2010, 17:13

C'est vraiment sympa et améliorant j'aime l'idée des differents divisions c'est trop pro

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Samedi 11/12/2010, 17:26

Encore un bug, une défaite comptabilisée 2 fois de suite. C'est assez problématique quand même.

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Dimanche 12/12/2010, 19:31

Gros bug aujourd'hui, je bascule en fight club sans le demander...super quand tu t'en rends compte 1 heure après smiley

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Dimanche 12/12/2010, 19:43

Oui
a chaque fois que l'on quitte la salle DM, on est automatiquement redirigé vers le Fight Club quand on revient sur la page jouer
ça m'est arriver 1 fois de pas m'en rendre compte c'est enervant
corrigés ça svp
merci

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Lundi 13/12/2010, 13:48

Meme souci que d autre
j ai gagne un deathmatch mais cela n a pas ete comptabilise...

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Lundi 13/12/2010, 16:47

En même temps, sans les missions, c'est déjà un clan pas mal joué en T2, pour le côté bourrin, et par les gens qui ne jouent pas le one-shoot.

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Mardi 21/12/2010, 09:30

Je ne sais pas si le bug que je rencontre a déjà été cité, mais quand je joue en Deathmatch Type 2, là, je suis contraint de jouer en mode "normal", et non en mode "sans aléatoire". C'est assez frustrant smiley

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Mardi 21/12/2010, 10:03

Bonjour

J'aime bien ce mode de jeu, mais j'ai un peu l'impression de tj jouer contre les mêmes cartes à savoir les Bangers, de plus ne serait il pas possible de faire des groupes de niv?

Merci

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Mardi 21/12/2010, 11:21

Hello...

Un problème assez récurent qui me démotive pas mal en deathmatch...

Lorsque je rentre dans une partie, souvent il ne reste plus que 15 minutes voir moins sur les 20 annoncées au départ... je trouve cela assez injuste car inégal pour le classement final...
Pour preuve, je viens de faire un deathmatch... il ne restait plus que 12 minutes... le temps de faire 2 victoires et 1 nul... j'ai fini 11ème avec les 2/3 des joueurs devant moi ayant 2 victoires max mais aussi 3 voir 4 défaites !!!

Peut on rendre ce mode un peu plus équitable ?

Merci le staff

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Dimanche 26/12/2010, 00:17

Le nombre d'expi alors que tu n'as même pas le temps de voir tes cartes est hallucinantes. Mon classement faiplay en prend un coup. Vivement que je finisse cette mission, déjà que j'aimais pas l'esprit du DM avant..............................smiley

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