Ouais, le truc principal avec les
Freaks, c'est de regarder la main adverse pour savoir s'il va se laisser empoisonner ou non. lancer
Grudj T1 6 pliz, comme j'ai lu c'est juste avoir aucune réflexion (autant pour le 6 pliz que pour la règle qui semble être générale). Un gars qui a beaucoup de dégâts et voit que tu as peu de réducteurs a de fortes chances de jouer old s'il est mauvais ou s'il juge son adversaire mauvais. Tu devras, donc mettre 1-2 pliz pour passer. Maintenant, si ton adversaire est meilleur, il sait que tu ne vas pas surplizer, donc mettra peut-être 2-3 pliz. Après, le match est loin d'être fini et au T2 et T3, les réducteurs, les +vie et les bonus +attaque seront très utiles pour gagner le match.
Personnellement, je préfère d'ailleurs jouer les
Freaks en 3/5, car les match 3/1 avec le bonus
Freaks restent souvent les plus dur à jouer.
Esmeralda est aussi une des
Freaks les plus utile.
Par contre pour les conseils de RA-Sniper, c'est bien beau, mais beaucoup trop général. Globalement chaque match s'analyse et exige une tactiques différentes.