Chaque perso avait un certains nombre de pts d'influence, les meilleurs etant dj et
Kiki (R) avec 4420. si tu avais 2 dj et 3
general par exemple, il te suffisait de les faire evo et tu etais toujours largement mieux place qu'un joueur n'ayant qu'un sum
mais qui pourtant jouait 24h sur 24... d'autant plus que les tq ne rapportaient rien (juste la gloire..), qu'on avait droit a 6 ou 8
cartes par mois, et que la proba d'avoir une grosse carte etait largement inferieure a maintenant, avoir un
Kiki (R) etait un
miracle. le mode
elo n'existait pas.
Le jeu a par la suite un peu evolue. le staff finit par recompenser en clintz les 3 1ers des tq, et augmenter la proba d'avoir
des cartes rares. du coup, certains joueurs, ayant 8
Kiki (R) et/ou dj se retrouverent a egalite (imperator max a 4420 pts
d'influence de moyenne pour leurs 8 meilleurs persos). le staff decida alors de departager les ex-eaquo en prenant en
compte l'xp de l'integralite de leur collec (meme les persos lvl max gagnent de l'xp). c'est alors que la periode la plus folle de
clint a commence. les imperator max ayant des
Kiki (R) ou dj (ou meme des general,
Charlie (U) etc...) en trop
commencerent a les
dealer contre de l'xp, pour grimper au classement! "j'echange un dj contre 50000 xp" par exemple. du delire total! je passait
mes nuits a xp des
Wardog (C),
Wanda (U),
Pino (C)... pour agrandir ma collec en dj,
Kiki (R), etc... (maintenant je le regrette
pas ).
concernant la communautee elle etait beaucoup plus restreinte que maintenant,