Agent pital, le coup d'uranus peut etre bien mais pas plus de 2 pillz. Si c'est pour complèter un two-shoot, ca se sent très vite.
Les bons plans, ce sont
DJ Korr Cr old qui bénéficie de sa réputation et fait que l'adv se dit "f*ck, il va forcément vouloir gagner ce round pour le prestige".
Peeler aussi est très bon la dessus, mais attention car l'adv aura tendance a jouer la mise 2-3 pillz pour faire passer qqes dégats.
Pour
Hugo, je vois les choses différemment : le calcul est plus compliqué. Le survi, c'est du shifumi d'attaque. graks est doué pour la rédu et pour le bouffe pillz / perfect pillz. mais jackie le bouffe au perfect pillz, alors que
Dorian se fait plutot avoir par
Vickie Cr. La dedans, vous avez des chances de tomber donc sur des
Uppers, des sentinels, des
Junkz et parfois des montanas, sans oublier les
Nightmare. Du coup,
Hugo + saks et
Junkz permet de "sur-pefect-pillzer" n'importe quel clan, le reste se joue au min et a l'avantage du niveau de la carte.
La pression psychologique est forte, car l'adv doit placer au moins 1 voire 2 pillz pour passer. Et lorsqu'on se met a pillzer, on a du mal a s'arreter vu qu'on veut y aller franco au cas ou le joueur d'en face aurait rajouté 1 ou 2 petites pillz comme le fourbe qu'il est.
Autre point délicat,
Morphun a des failles de perfect pillz (oui je jure que par ca) alors que
Hugo s'en sort un peu mieux. Et surtout, il vaut mieux tenir le coup jusqu'au 4eme round pour profiter du pouvoir de
Morphun.