Ambre non pas en survi elle deviens tres vite un handicap si elle sort ..à 8/15 avoir une 6/4 qui fait rien c'est naze de plus à ce niveaux Ambre n'est valable QUE sur un deck 40* en T2 ainsi on a plus de chance d'utiliser 2x son pouvoir
Ah le bon deck Ambre + Bangers , ou le type te colle un Willy au premier round.
Ambre sert juste à massacrer en deux coup , une fois l'orage passé , tu place un bon gros thon comme guru à peu de frais , je suis entièrement d'accord avec pital , une 6/4 dans les pattes au pallier 4 ou 5 = défaite quasi assurée.
Ambre peut être pas mal, enfin je parle de ma propre expérience, j'ai réussi à atteindre 22 puis 23 deux jours de suite avec un petit 18 au passage
mais il faut jouer des -X puissance à gros dégats et des réducteurs et des stops pouvoir ainsi que des stops bonus
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