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Guilde V2 - Ajout du système de champion (ELO, Survi)

Guilde V2 - Ajout du système de champion (ELO, Survi)
mardi 15/11/2011, 15:30
Fraggle - Admin English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
300 messages
Guilde V2 - Ajout du système de champion (ELO, Survi)
Fraggle - Admin - Clint StaffEnglish - Mardi 15/11/2011, 15:30

Bonjour à tous,

Comme promis, nous avons mis en place le système de champions de guildes.
Le fondateur de votre guilde peut dès maintenant choisir des champions pour représenter la guilde dans les modes ELO et Survivor.


Notes:

• Les classements commencent à partir de lundi prochain.
• Vous devez avoir au moins 4 champions définis avant dimanche minuit (heure de paris) pour que votre guilde soit classée durant la semaine prochaine.
• L'outil pour choisir les champions est accessible pour le fondateur dans l'onglet "options" de la guilde
• Les champions sont indiqués au dessus de la liste des membres de la guilde.
• Si vous ne changez pas vos champions, ils sont repris d'une semaine sur l'autre.
• Un système similaire sera ajouté pour les DMs et les TQs quand on aura trouvé une solution pour le calcul du score.

Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas!

Fraggle
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291/300
0 XerxesBreak - Titan - The World Of One piece
Jeudi 18/04/2013, 09:37

Je pense mais bon tout le monde ne serait pas content deja que chaque clans a 4 cartes nouvelles par ans (une 2*, une 3* une 4*, et une 5*) donc a voir...
292/300
Theplaymate69 - Colossus - Zone 69 English
Jeudi 18/04/2013, 10:14

Déjà ce qui serait top c'est d'équilibrer le nombre de carte par clan

Après, y'aura toujours des mécontents c'est clair mais bon...
293/300
T3-kill0u - Legend - Tᴙiade English
Jeudi 18/04/2013, 10:46

Je ferais toujours partis des mécontents alors c'est bien de vouloir mettre tout le monde plus ou moins sur un pied d'égalité mais je fais partis d'une minorité (ou majorité d'anciens joueurs acheteur régulier de credit qui aimerais voir leur ancienneté et fidélité au jeu remercié d'une façon ou d'une autre...Avoir de nouveau joueurs c'est bien mais faut pas oublié les anciens pour autant après tout ce sont eux qui ont fait le succès d'urban
294/300
DK_Antoine4 - Hero English
Jeudi 18/04/2013, 10:57

Revenons aux guildes !
295/300
DK_Antoine4 - Hero English
Samedi 04/05/2013, 23:24

296/300
es- babast - Hero - l'esprit du sable English
Dimanche 19/05/2013, 11:21

Quand , enfin si c'est prévu , pourrons nous dépasser le niveau 28 ???
297/300
Theplaymate69 - Colossus - Zone 69 English
Dimanche 19/05/2013, 11:24

Jamais

cf mon mini pavé au post 285
298/300
es- babast - Hero - l'esprit du sable English
Dimanche 19/05/2013, 11:27

C'est moche merci
299/300
Anyse-LW - Titan Español
Dimanche 19/05/2013, 17:50

@Theplaymate69 "J'avais le même avis que vous, mais une fois que l'on m'a expliqué, je me suis faites une raison... ça peut être bien aussi d'être tous sur un pied + ou - égal, non ?"

Tu m'a bien fait rire la. Le staff veut qu'on soit sur un même pied d’égalité?
Il va distribuer quand le Big5 a tout le monde histoire qu'on soit tous a égalité, mdr.

UR comme tout les jeux type JCC ne sera jamais un jeu ou tous ont les même chance, les anciens auront toujours l'avantage sur les nouveaux et ça ne changera jamais faut être naïf pour le croire.
300/300
Uhc_Tadatram - Colossus - the Urban Hysteria Crew English
Dimanche 09/06/2013, 09:54

Je relance un peu le sujet
Nous sommes au Niveau 28
Et dans les options j'ai ceci :
Bonus de la Guilde
Points restants : 1

Je n'avais jamais fais attention... Est ce le cas depuis un moment (car le Niveau 28 ça fait un bail... ou ça date de pas longtemps?)

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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