Soyons nous aussi des dessinateurs

Lundi 02/01/2012, 16:02

Voilà un sujet où j'espère que chacun postera ces idées.

Le but est simple : Inventer des cartes mais qui ne soit pas trop abusées, j'espère que vous allez bien vous amusez sur ce sujet.

J'att que les modérateurs acceptent le sujet pour faire passer mes idées

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Dimanche 02/12/2012, 14:31

Une carte juste pour le Lol :

Maria 5* Rescue
1/1
aucun pouvoir .

Retenue sous machine a cause d'un accident de la route , Maria n'as pas put se reveiller de l'opération. Personne n'es venue la voir a tel point qu'on a pu s réoudre à la débranché . Certains disent qu'elle est la depuis 1920 et qu'elle à entendue les pires secrets des médecins , qui si révellé , détruirait l'humanité .

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Dimanche 02/12/2012, 14:57

Post 1850

Zeefrer : en effet, je ne le voyais pas comme ça mais cela ne change rien à mon opinion. Face à Zeefrer en "Confiance", il est peut-être difficile de passer mais à une condition, c'est que l'adversaire mette des pillz sur Zeefrer mais pour 3 Dégâts, il n'y a guère d'intérêt. Donc si l'on a Zeefrer en "Confiance", on aura tendance à older ou à mettre peu de pillz. Et là il est simple de passer contre lui. Dorian avec 1 ou 2 pillz et ça passe tranquille...

Pour Kenpah, en fait je pense que le mieux serait de le mettre en 6/5.
C'est vrai que la comparaison à Andy Ld n'est pas bonne mais j'ai pris la première carte avec le même pouvoir à laquelle j'ai pensé.
Mais là, j'en ai une meilleure : Bubbles. Bubbles 6/6 Défaite : Récup. 1 Pillz sur 2 & Puissance +2. Donc 8/6 avec le même pouvoir en permanence (ce dernier mot est important car il implique qu'on peut le jouer à tous les rounds). Si l'on met Kenpah en 6/5, on aura soit une 6/5, soit une 8/7 (donc 1 fois sur 2) donc cela me paraît un bon compromis...
Alors que penses-tu de le passer en 6/5?

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Dimanche 02/12/2012, 15:05

Tu la trouve pas trop abusée ta carte quand même ?!

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Dimanche 02/12/2012, 15:37

Euh ... un nouveau clan qui a en bonus : + 1 pillz ( 2 c'est trop ) ou - 2 pillz adv minimum 4 smiley

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Dimanche 02/12/2012, 21:08

Post 1852

Je pense que ça peut être un bon compromis même si je continue de penser que les Frozn sont une vraie erreur...

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Dimanche 02/12/2012, 21:39

Une idée bizarre mais ... Bref
Une Skeelz:
4*
8/4
Pouvoir: stopsmileyéGats+8
Ou un autre pouvoir over-cheat mais en stop chez les Skeelz....

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Dimanche 02/12/2012, 21:58

Post 1851

L'idée de la bio est bien mais elle est très mal formulée. Sinon, bah carte inutile comme prévue smiley

Post 1854

Déjà proposée il me semble, c'est vrai que le bonus le plus approprié en hit pillz, après je ne sais pas si c'est une bonne idée ce bonus...

Post 1855

OK et c'est vrai que les Frozn sont une erreur à cause de leur Bonus "irrégulier".

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Dimanche 02/12/2012, 23:08

Post 1856

Pour le fun je vais te dire pourquoi pas ? smiley

Post 1857

Je pense pas que ce soit une information "top-secrète" donc je me permets de le dire mais pour avoir parlé du bonus Frozn sur notre forum avec Orpheus je pense que le staff aurait vraiment du l'écouter et garder le bonus Puissance et Dégâts +1...

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Lundi 03/12/2012, 11:44

Nom: zorko
clan: Piranas
puisssance: 6
degat 7
pouvoir : -5 degat minimun 3

biographie
zorko a été élever dans une lointaine montagne avecc ses parents . ces derniers meurent a cause de Kolos qui les tua et epargna zorko en lui laissant une cicatrice sur le ventree , zorko etait alors agé de 8 ans

il a été accueilli par les fanpiclang ou il apprena l'art de magner trois sabres a la fois. Zorko quitta les Fang Pi Clang pour rejoindre l'equipage de blood : les Piranas ou il se sentis plus libre et de venger sa mere et son pere


bref biographie smiley
mais comme il manque des reducteur au Piranas jai imaginer celle si

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Lundi 03/12/2012, 13:40

Post 1556

ca serait juste pour le fun comme dit shiva parce il y'aurai que 10 % qu'on l’arrête en bi-clan 30%

post 1559
roronoa laisse tomber une carte comme ca serait toute suite comme Ulrich c'est a dire bannie de l'elo

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