Soyons nous aussi des dessinateurs

Lundi 02/01/2012, 16:02

Voilà un sujet où j'espère que chacun postera ces idées.

Le but est simple : Inventer des cartes mais qui ne soit pas trop abusées, j'espère que vous allez bien vous amusez sur ce sujet.

J'att que les modérateurs acceptent le sujet pour faire passer mes idées

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Mercredi 02/01/2013, 20:02

Clan Skeelz
Gambit: Gambit est un combattant or paire ( je sais pas si sa s’écrit comme sa), en effet il transforme n'importe quel objet en arme explosive en les chargeant en énergie bio-kinetique, il préféré par dessus tout utilisés les cartes.
8/5 4* Revanche: dégâts + 2
Gees: Frère cadet de Gambit, Gees est handicapé mais cela ne l’empêche pas d’être aussi surprenant que son frère en effet lorsqu'il le veut il peut créer une sphères où il est intouchable de plus il peut prédire ce qu'ils va se passer dans les secondes qui suit.
8/5 4* Confiance: - 3 dégâts ad min 1

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Mercredi 02/01/2013, 23:25

Post 2010:
Je trouve ta carte un peu forte: j'aurais mis + 2 dégâts pour éviter l'abus. Enfin, je dis ça, je dis rien.

Post 2011:
Tes bios sont un peu courtes...
Sinon, tes cartes valent 5*.

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Mercredi 02/01/2013, 23:32

Teddy
Clan:Jungo
Etoiles:3
Puissance:7
Degats:3
Pouvoir:-3 Degats Min 3
Bonus:+2 Vie

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Dimanche 06/01/2013, 00:10

Tony - Junkz - 2*

Bio: Errant dans les rues de Clint City, Tony ne savait pas quoi faire de sa vie jusqu'au jour ou, a proximité de son skate park préféré, il tomba sur une rave des Junkz.
Il trouva l'ambiance excellente et intégra le clan. Dès lors, pendant les raves, Rowdy installe un skate park et Tony fait le show pour le plaisir de tous.

Puissance: 6
Dégat: 2
Pouvoir: Stop: Poison 2 min 2
Bonus: Attaque +8

Illustration/Référence: un skateur

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Al - Sentinel - 3*

Bio: Au guidon de sa moto trafiquée, Al patrouille sur les routes alentours de Clint City à la recherche des bandits essayant de s'échapper de la ville.
A ce jour, il est le détenteur du plus grand nombre d'arrestations sur route du Sentinel. Son ami et rival, Melvin, lui donne du fil a retordre, mais il compte bien rester le numéro un.

Puissance: 6
Dégat: 1
Pouvoir: +5 Vie
Bonus: Attaque +8

Illustration/Référence: Un motard (+ moto trafiquée)

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Dimanche 06/01/2013, 00:11

Ke-Tor - Vortex - 3*

Bio: Ector devait fournir aux Montanas un arsenal d'armes avec son collègue Kell. Il ne vint pas au rendez-vous et fut assassiné froidement par Giovanni. Drob patrouilla et tomba sur le cadavre d'Ector, il le ramena au complexe Vortex.
Suite a des modifications de son corps et de son ADN, Ector devint Ke-Tor, un redoutable monstre remplit d'une vengeance sans égal à l'égard des Montanas.

Puissance: 7
Dégat: 4
Pouvoir: Confiance: Puis. et déGats +1
Bonus: Défaite: Récup 2 pillz sur 3

Illustration/Référence:

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Kell - Berzerk - 4*

Bio: Kell est un marchand d'arme réputé dans la région Balgenheim, il était venu a Clint City pour fournir des armes a divers clans. Il passa la nuit au Red One Motel la veille de la transaction.
Malheureusement pour lui, il fut transformé suite à la contamination, il se rendit à l'évidence, son buisness était ruiné.
Maintenant, il fournit aux Berzerks les armes qu'ils disposent, mais avant celà, il va les tester dans les rues de Clint City et en fait un vrai carnage.

Puissance: 8
Dégat: 3
Pouvoir: +3 pillz
Bonus: -2 vie adv. min 2

Illustration/Référence: Homme bien armé

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Dimanche 06/01/2013, 02:02

Post 2013:
smiley
Post 2014/2015:
Tes bios sont corrects. Tes cartes, outres la Berzerk qui est trop fort, sont équilibirés. Le problème, c'est que, à par le Vortex, les pouvoirs de cartes ne vont pas dans le profil des clans:
- Les Junkz sont un clan à stats élevés, peu de dégâts, beaucoup de modificateurs d'attaques/puissance, beaucoup de réducteurs et de manipulateurs de pismileyllz. Un poison n'a pas vraiment sa place...
- Les Sentinel ont des plus faibles stats mais des gros pouvoirs. Ils ont aussi beaucoup plus de dégâts et de cartes stop. Un un pouvoir +X vie n'a pas vraiment sa place.
- Les Berzerk ont beaucoup de manipulateurs de puissances, de vie et de contrecoup. Un manipulateur de pillz (excepté Norman) ne devrait pas être là.

Je ne dis pas ceci pour te rabaisser, mais pour que tu puisses le prendre en note si tu veux continuer à faire des cartes à l'avenir.smiley

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Dimanche 06/01/2013, 03:27

Ouais pas faux, c'était justement pour diversifier un peu.
La Junkz ne serait pas joué de toute, la Senti aussi surement, voir en mono pour avoir diverses possibilités et ouais, la Berzerk un peu abusé, pris Corvus comme modèle qui n'est pas très joué, mais c'est vrai qu'avec le bonus Berzerk ça nous fait une 8/5 +3 pillz, pour 4*, un peu cheaté j'avoue.

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Dimanche 06/01/2013, 13:53

Clan : Nightmare
Nom : ??????
Puissance : 5
Gats : 6
Pouvoir : +2 pillz
Nombre d'etoiles : 3 ?

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Dimanche 06/01/2013, 15:10

Post 2018:
Même commentaire que Kosmos: bonne carte, mais il n'entre pas dans l'esprit des Nightmare (dégâts, poison, vie...)

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Dimanche 06/01/2013, 15:26

Clan : Junta
Nom : ????
Puissance : 8
Dégâts : 4
Pouvoir : Stop pouvoir & Stop bonus
* : 3

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