Nom : *Aucune idée*
Clan : Rescue
Rareté : Unco
Évolution : 4
Puissance : 7
Dégâts : 3
Pouvoir : Poison 3, min 2
Bonus : Support +3 attaque
Je verrai une infirmière avec des séringues bien crade, toutes rouillées qui vous refillent la vérole
Ce que voulais dire SKP-Itachi, c'est que mettre un poison aussi gigantesque dans un clan qui joue à la fois sur la vie et sur les bonus d'attaque, c'est abusé...
Imagine cette carte avec une Aurora, Pastor & Co ?
Déjà qu'elle serait craquée en 5*, alors en 4...
Oui mais réduire le poison serait mieux en disant que j'aimais bien sa carte à cause du pouvoir c'est que j'aime bien l'idée du poison mais pas d'un poison aussi abusé, 2min4 serait bien
Non, non, non et renon les poisons dans un clan comme les Rescue seraient le bout de la *** c'est un clan déjà assez fort, je vois déjà la stratégie des joueurs Rescue, je surpillze la carte poison au 1er tour, je old au 2e et 3e tour puis bamm j'achève au dernier tour, déjà que ce clan tue toute stratégie et variété, on ne va pas les renforcer encore plus
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