Urban Rivals
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Le Standard

Le Standard
jeudi 01/03/2012, 10:15
Dr.Ido - Legend English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
719 messages
Le Standard
Dr.Ido - Legend - Clint StaffEnglish - Jeudi 01/03/2012, 10:15

Il y a un peu plus de trois semaines, nous vous avons présenté notre projet de format Standard. Après avoir lu vos commentaires nous avons modifié la façon dont nous allons le mettre en place. Inutile de revenir sur l'ancien projet (vous pouvez relire les 500 posts du sujet si vous le souhaitez), je vais vous présenter ici le projet définitif.

L'objectif est toujours le même : proposer un format évolutif et limité. Aujourd'hui il y a trop de persos jouables pour chaque clan, les nouveaux joueurs sont dépassés par le nombre d'options tandis que paradoxalement, les anciens qui  possèdent les meilleurs persos des clans ont tendance à jouer pratiquement tout le temps les mêmes. Avec le Standard nous voulons donner aux nouveaux et aux anciens qui le souhaitent un environnement plus restreint, avec moins d'options pour chaque clan mais se renouvelant plus régulièrement.

Voici donc ce que nous allons faire :
1/ Créer une liste de perso appelée "Standard" qui sera mise à jour tous les 6 mois.  Cette liste contiendra tous les persos (y compris les LD) sortis dans les 3 ans avant la mise à jour, les Leaders, les persos des packs de démarrage et les persos sortant après la mise à jour. Chaque clan disposera de 13 à 16 persos, les clans sortis pendant la période disposant, eux, de la totalité de leurs persos.

2/ Nous allons créer un nouveau format de deck :
Format Standard : Persos Standard uniquement , 40 étoiles max, pas de double

3/ Nous allons renommer les T1 et T2 en Extended et Extended 25
Format Extended : tous les persos autorisés, 40 étoiles max,pas de double, équivalent du T2 actuel
Format Extended 25 : Persos Extended, 25 étoiles max, pas de double, équivalent du T1 actuel

4/ Nous allons faire plusieurs modifications sur les TQ
- Le temps de jeu sera significativement réduit pour tous les matchs du TQ, dès le premier match vous aurez le même temps que celui que vous avez aujourd'hui au dessus de 100 pts
- Nous allons créer une liste de persos pénalisés en TQ qui sera indépendante de la liste des interdits ELO. La règle restera probablement de -2 pts pour chaque persos de la liste dans votre équipe de 4 persos. Si nécessaire nous pourrons ajuster le nombre de point de pénalité dans le futur.
- les salles T1 et T2 seront fusionnées en une salle unique Combats Extended. Pour permettre à chacun de continuer à jouer avec des deck allant de 15 à 40 étoiles, le système de combats vous donnera des adversaires avec des decks proches du votre. Les TQs se feront toujours dans cette salle (voir plus bas).
- Nous allons créer une salle Combats Standard, avec le même fonctionnement que la salle Combats Extended mais avec le Format Standard, dans laquelle il y aura également des TQs.
- Les TQ auront toujours lieu une heure sur deux mais en alternance dans chacune des deux salles, Extended et Standard. Il y aura donc un TQ une heure sur 4 en Extended et une heure sur 4 en Standard.
- Nous allons distribuer des Cr au hasard aux joueurs se classant dans les Top 150 des TQ. Nous n'avons pas encore définis  exactement le nombre de Cr ni les modalités précises du tirage au sort, mais on table sur environ 5 Cr offerts par jours.

J'insiste sur le fait qu'avec le système de combats contre des decks proches (qui est déjà en place aujourd'hui dans les salles Combats T1 et T2) vous pourrez toujours faire des decks avec peu d'étoiles compétitif en TQ puisque vous rencontrerez toujours des decks "voisins" du votre. La grosse différence est que les decks 25 étoiles rencontreront les decks légèrement au-dessus et que les decks 26 rencontreront ceux légèrement en-dessous, ce qui n'arrive pas aujourd'hui à cause des limites des salles qui ne correspondent pas à l'esprit dans lequel sont faits les decks de TQ.

5/ Nous allons créer 2 nouvelles salles de jeu
- Deathmach Standard : Comme le DM T2 actuel mais avec des decks Standard
- Survivor Standard : Comme le Survivor T2 actuel mais avec des decks Standard

6/ Nous allons également faire d'autre changements moins "importants", comme par exemple :
- nouveaux packs dans la boutique avec uniquement des persos Standard
- des options de tri dans la collection pour ne voir que les persos Standard
- modifications des packs pré-construits (encore en cours de réflexion)
- Léger changement visuel sur les persos du standard pour qu'on les reconnaisse facilement

Vous notez que le ELO ne change pas du tout, de même que les salles DM ou Survivor existantes. Bien entendu Le Fight Club ou les Hangar ne sont pas du tout touchés par ce changement.

Finalement, en ce qui concerne le planning, avec ces nombreux changements nous ne pouvons plus viser une sortie en mars avec certitude. Ce projet est sur les rails et nous voulons le sortir rapidement, je ne peux pas vous donner de date mais cela devrait être en ligne avant l'été, sauf incident de parcours.

Vous pouvez poster vos commentaires ou m'envoyer des mail à feedback@urban-rivals.com.

Merci de votre attention, bon jeu à tous
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KevinKartner - Veteran English
Mercredi 04/04/2012, 16:27

@674: Ça serait de la discrimination vers ceux qui ne veulent pas jouer Standard. Regarde, je viens de jouer deux TQs d'affilée en Extended.
Tu oublies évidemment tous les joueurs qui font un combat et qui arrêtent là. Tu peux toujours envoyer un message au staff et leur demander d'instaurer des bonus en points pour ceux qui jouent Standard; le challenge en vaut bien la peine.
682/719
sodomiseur- - Senior English
Mercredi 04/04/2012, 16:29

Zefing , sache qu'il y'a également un temps quand tu joue la carte et quand l'adversaire joue la carte.
Mais sa change rien au fait que 40s suffisait
683/719
HP-ZeFing - Colossus - Les héros du Panthéon English
Mercredi 04/04/2012, 16:30

@HD_TARANTULA là, je ne sais pas, il faut peut-etre etre présent et connecté...
684/719
HD_Tarantula - Legend - Team HD English
Mercredi 04/04/2012, 16:32

Fraggle, merci de la reponse & de la reactivité
685/719
HP-ZeFing - Colossus - Les héros du Panthéon English
Mercredi 04/04/2012, 16:35

Il faut 15 secondes pour jouer sa carte lol, alors 50 sec, c'est largement bon
je préférerais 40s, mais là y'en a qui vont vraiement raler
686/719
Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 04/04/2012, 16:48

Franchement j'en peux plus de ces noobs
Je fais un TQ et quasiment à chaque match dernier round l'adversaire n'a plus de pillz et il balance sa carte à la toute dernière seconde.
Je vois ça un match sur 2...
A chacun de mes rounds, je fini avec minimum 40s de rab et eux ils mettent une minute pour jouer un round c'est vraiment abusé.
Mettez 40s, même 50s c'est abusé...
Le principe du TQ c'est de jouer vite on n'est pas en élo
687/719
AT_Steve - Senior - HA MA ZONE 's territory English
Mercredi 04/04/2012, 16:56

Tout à fais d'accord ... 40 secondes c'est largement suffisant !!
688/719
13lack akiro - Legend - Crépuscule English
Mercredi 04/04/2012, 17:06

40 seconde peut faire juste quand il y a trop de monde sur le site (hier par exemple je jouait jamais avant les 10 derniere seconde vu que je voyai la carte de l'adv quand il m'en restai 20 maximum mais maintenant que moin de monde test ce nouveau mode ca va mieu)
mais 50 seconde voir 45 serait suffisant selon moi
689/719
Kate - Urban Rivals Staff English
Mercredi 04/04/2012, 17:09

J avais fais la proposition de faire 2 min par combat pour chaque joueur, avec un decompte par temps de carte joué. 30 seconde sau 1er round, il resterait 1min30 pour les 3 autres... mais a voir, ca n a pas été retenu
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Manutenku65 - Titan - ***hell devil*** English
Mercredi 04/04/2012, 17:23

Euuuuh je sais pas si il y a un lien, mais depuis l'apparition du mode standard officiellement, je ne peux plus accéder au salle de combat ...

quelqu'un peut m'expliquer svp ??

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