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Tournois, mode standard, que va-t-il se passer?

Tournois, mode standard, que va-t-il se passer?
jeudi 05/04/2012, 15:04
Fraggle - Admin English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
712 messages
Tournois, mode standard, que va-t-il se passer?
Fraggle - Admin - Clint StaffEnglish - Jeudi 05/04/2012, 15:04

Bonjour à tous,

Suite à la mise en place (chaotique) du mode standard, et des premiers retours, nous avons décidés plusieurs choses dont nous voulons vous faire part. Nous pensons que vous serez globalement satisfaits par ces futurs changements que nous allons mettre en place en priorité:

• Amélioration du système de quickbattle pour les TQs

Nous avons déjà fait pas mal de corrections, il semblerait que le problème des petits decks vs gros decks est bien moins présent. Nous allons continuer à travailler dessus afin que l'absence de séparation T1/T2 ne présente plus d'inconvénients majeurs.

• Les pénalités sur certains persos en TQs

Les premières pénalités de 2 pts par persos sont déjà en place et la liste est disponible ici: http://www.urban-rivals.com/help/?category=9-0
A part certains Leader, pour l'instant il n'y a pas de personnages valides Standard pénalisés. Cela pourrait changer, on se donne un peu de temps pour analyser les TQs.

• Séparations des TQs en 2

Finalement, nous n'allons pas alterner les TQs mais plutôt vous proposer 2 TQs en même temps, 1 standard et 1 extended. Avec donc 2 classements différents.

• Réduction de la durée d'un TQ mais augmentation de la fréquence.

Les TQs vont passer de 1h à 45m avec une pause de 15 minutes entre chaque et ensuite on y retourne. Il y aura donc 24 TQs standard et 24 TQs extended en tout par jour.
Pour éviter tout abus, une limite de 8 crédits "tournoi" par jour et par joueur sera mise en place (vous gagnerez quand même tous les autres gains si vous faites plus que 8 tournois).

• Les salles Survi Standard et DM Standard

Elles seront bientôt ouvertes, nous sommes en train de finir une mise à jours de l'interface du jeu flash.






Questions que vous pourriez vous poser:

• Le nombre de CR reste à 5 en tout par jour pour tous les tournois. Cela pourra évoluer dans le futur.
• Un MP vous sera envoyé chaque soir si vous avez fait un top150 dans la journée afin de vous informer si vous avez gagné la CR (ou pas).
• Le temps pour jouer par round sera reduis de 60 à 50 secondes à nouveau.
« Précédente12...6566676869707172Suivante »

711/712
LGP-leki2du94 - Legend - Les décollés English
Vendredi 19/10/2012, 11:33

Très bonne " mise à jour"
Par contre j'ai fait environ 4 top par jour depuis la sortit des Cr en TQ ( et pas des petits top du minimum 20éme !)
Et toujours pas de Cr, comment marche les récompenses ?
Parce que c'est toujours les même qui top et pourtant on ne gagne rien !
Et puis en TQ standard hormis le fait que le quick battel deconne un peu et qu'on se bat contre les même joueurs ( pas très grave)
Depuis 1 semaines en standard 90% de mais matchs se passe contre des Junkz/Uppers ! c'est un peu ennuyeux à la longue
Sinon bon travail j'attend de pouvoir tester les nouveaux TQ !
712/712
Ange n0ir - Titan - Les dévoreurs d'âmes English
Samedi 20/10/2012, 00:37

Ce que je reproche surtout aux TQ c'est la Loterie des Cr, quelqu'un qui top souvent est quelqu'un de méritant, merci de revoir les probabilités de gagner à la hausse... C'est vrai qu'il y a un problème de QB. Je tombe souvent sur le même joueurs durant ou trois combats... À part ça c'est vrai qu'il y a quand même du progrès.

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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