Jeudi 25/10/2012, 17:08

L'ancien système de QuickBattle pour les Tournois Quotidiens qui avait été mis en place possédait quelques défauts que nous nous sommes efforcés de corriger, notamment l'impossibilité pour certains joueurs de trouver un adversaire, ainsi que de nombreux combats d'affilée contre les mêmes joueurs. Le nouveau système que nous avons testé et mis en place a été créé pour résoudre ces problèmes, tout en conservant la possibilité à tous les joueurs de participer aux TQ avec un deck de n'importe quel nombre d'étoiles de manière équitable.

Nos critères ont été les suivants :

- Une zone de niveaux qui « recrée » les conditions du T1, adapté dans un système plus large (une zone 16-25 étoiles) pour donner la possibilité aux aficionados du T1 de s'exprimer en TQ ;

- La possibilité d'affronter des decks contenant un nombre d'étoiles égal au nombre d'étoiles du deck du joueur + ou - 5 étoiles minimum (voir tableau pour plus de précisions) afin d'offrir un maximum de chances de rencontres au joueur ;

- Un maximum d'équité dans les rencontres (un joueur avec un deck 23 étoiles ne pourra pas rencontrer un joueur avec 32 étoiles dans son deck par exemple).

Afin de vous faciliter la tâche, nous avons créé un tableau récapitulant toutes les possibilités de rencontre dans le nouveau système de QB.

http://www.urban-rivals.com/img/localized/fr/matchmaking.jpg

Nous espérons que ce système répondra au maximum de vos attentes et vous souhaitons bon jeu à tous smiley

Note : Les joueurs entrant en TQ avec un Deck de 8 à 15 étoiles seront considérés comme ayant 16 étoiles pour le calcul du Matchmaking, ceux ayant un deck 41+ étoiles seront considérés comme ayant 40 étoiles.

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Vendredi 26/10/2012, 23:05

La modification parfaite du QB et la fin des palliers, ceux qui ralent n'ont tout simplement rien compris au concept du 16* , TouT SimplemenT ! smiley
Plus que les malus stupide et les TQ seront bons.

Vous êtes sur la bonne voie smiley

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Samedi 27/10/2012, 11:08

Le 16* ? On a le droit de ne pas aimer, non ? Ce n' est pas parce que tu aimes que les autres sont obligés de supporter ce format s' ils n' aiment pas.

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Samedi 27/10/2012, 11:10

C est un bonheur de plus attendre de trouver un adversaire smiley
bonne correction smiley

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Samedi 27/10/2012, 17:24

Je viens de faire un tq et je félicite le staff pour ces changement sur le qb j'ai pris de plaisir qb rapide que des nouveau adv j'aime ces palier parfait nouveau record 724 plus de deck sont jouable Grace a ca smiley
le seul truc serait de virer Ambre et ce serait parfait

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Samedi 27/10/2012, 21:19

+1 Tankeur.
Ambre déséquilibre totalement le jeu. Elle " casse " le jeu et c'est barbant. Supprimez-la ! PLEASE. smiley
Les TQ seraient beaucoup plus plaisant. smiley

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Samedi 27/10/2012, 23:34

Ambre? Marrant elle n'est pas là en standard et pourtant il y a du gênant quand tu joues un deck 19 : Herman, C Beast, Kalindra. Que de cartes qui te plient un match en un round, quand tu gagnes les 3 autres avec tes "petites" cartes.
Le T1 est mort de toute manière depuis un moment donc paix à son âme et dommage pour ceux qui aimaient ce mode ...

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Dimanche 28/10/2012, 00:40

Et pourquoi ne pas rajouter l ancienne maj des 16* une heure sur 3 ?

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Dimanche 28/10/2012, 03:34

Si je ne me trompe pas, les tournois sont maintenant aux heures impaires... Qué pasa ?

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Dimanche 28/10/2012, 07:16

Pegase, passes donc à l'heure d'hiver. smiley

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Dimanche 28/10/2012, 09:12

Je joue 20* Vortex, mélange de 3* et 2*

Début 8:29, Fin 9:04, 1690 joueurs au début, un peu moins à la fin

Buba, Boohma, Mindy, Troompah
Jessie, Copper, Hawk, Lehane
Artus, Andsom, Pesth, Tula
Harvey, Lehane, Melvin, Valentina Ld
B Ball, Graff, Massiv, Shann
Methane, Mok, Mawpin, Gertjan
Methane, Z3r0 D34d, Gertjan, Kazan Ld
Hugo, Hawkins Noel, Selma, Trey
Fanny, Felicia, Nanook, Taigo
Gordon, Larry, Slyde, Steve
Mikaal, Nikqiloda, Dash, Gil

Voilà, je me suis dit : "adapte toi au changement, ça fait longtemps que tu ne leur fais plus confiance mais bon, essaye encore... smiley "
J'arrête donc le 16*, devenu injouable, et je passe au 20*. Bon, certes ça résiste logiquement mieux que le 16*, mais j'aimerai que le staff m'explique quel est le but recherché !

Moi, j'ai mon idée... smiley

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