Blague à part :
Outre tout ce qui a déjà été dit, le choix des persos est pour le moins étrange.
Je conçois tout à fait qu'il y aie dans le tas des persos pas trop chers pour permettre à tout le monde de jouer.
Mais là je les diviserai en 3 catégories :
- les persos tout pourris, que personne ne joue jamais :
Thomson,
Luba,
Douglas,
Galen
- Les persos pas terribles mais jouables, qu'on voit assez régulièrement :
Orlok,
- les très bons persos, qu'on voit dans tous les decks de leurs clans dignes de ce nom :
Wesley,
Gertjan
Certains pourraient faire 4 catégories et monter
Douglas et
Galen d'un cran, ils sont plus gentils que moi mais ça peut se défendre.
Autrement dit il y a 5 persos sur 7 qu'on ne me ferait pas jouer sauf impératif, et deux qui sont trop forts. Dans quels clans ? Bah,
Rescue et
Roots. Tiens, ça tombe bien, c'est des clans qu'on voit jamais en
ELO et qui n'arrivent pas à faire des points...
Attendez-vous donc à une invasion de ces 2 clans en
ELo et des
Rescue dans tous les modes. On verra aussi du
GHEIST sous-optimal qui pourrira les parties sans rien gagner, des
Nightmare qui tiendront la route (et joueront plus ou moins aléatoirement), des Ulu et
Vortex mal ficelés, et des decks tous pourris en
Sakrohm...
Pourquoi ? Pourquoi avoir choisi ces persos, ces clans ? Je pense que n'importe qui pourrait citer des persos dans les mêmes gammes de prix avec un impact plus raisonnable sur le métagame...