Mais le problème avec
Kalindra, c'est que contrairement à sylth ou à
Kolos, elle est énormément plus polyvalente. Il y a largement moins de cartes qui la contre que ces deux là.
Face aux stop pouvoir, ça reste une 10/6, facile à passer.
Face aux stop bonus, 8/8, 8/12 potentiel, pas besoin de commenter.
Reste les full stop ou là elle est beaucoup moins productive, mais c'est pareil, faut cracher en pillz.
Il y a quand même quelques cartes qui la contre, mais franchement elles sont pas nombreuses, et encore faut il les avoir dans le tirage ET les jouer au bon moment, ce qui est pas évident (quand il faut pas jouer du perfect avec certaines
).
Donc c'est simple, contre 95% du métagame, c'est soit tu prends des dégâts à l'aise (même s'il peuvent être réellement minimisés par quoi... 4 cartes actuellement...) ou soit tu craches tes pillz.
Une 10/16 potentielle quand elle tourne à plein régime et aussi polyvalente? Non non, c'est vraiment trop fort.