Le old en soit n'est pas gênant dans la mesure où :
- C'est purement défensif :
Uranus,
Arno,
Lola... (post 5)
- C'est souvent plus rentable stratégiquement parlant que de pillzer :
Eugene,
Elke,
Neil...
- Older est la seule stratégie qui te permet de gagner, exemple typique au T3 ou tout se joue au pillz près : si tu sais que jouer ne serait-ce qu'1 pillz te fais perdre le match au T4, dans ce cas tu oldes...
- Et sûrement plein d'autres situations où le old est justifié.
Là où c'est gênant, pour répondre à ta question, c'est quand le gars double ou triple old pour passer 1 carte qui peut renverser le cours du match.
Exemples de decks typiquement "old" :
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Jautya GraksmxxT Uranus TrinmkkT
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Ditha Charlie Ella Selina
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Cliff Slyde Pastor Shirley
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Kalindra et Cie (post 6)
Face à ce genre de decks tu auras à faire 90% du temps à un double/triple oldeur qui te passera sa carte maîtresse au moment voulu, à moins d'avoir un tirage avec des stops ou des réducs mais ce n'est pas toujours le cas. Tu parles de meilleure construction de deck mais dans ces cas là c'est purement de la loterie (post 4).
Et enfin tu as les bas niveaux qui jouent
Rescue ou ceux qui jouent
Hugo et là c'est pareil ils fonctionnent quasiment tous de la même façon : certains oldent 3 tours, d'autres jouent 1 pillz pendant 3 tours.
Le point positif c'est qu'à force de rencontrer ce genre de "personnes" tu finis par ne plus te faire avoir tellement leur "stratégie" devient évidente.