Une bonne base fpc a laquelle je rajoute
Chan , moi aussi je suis fan.
mais face aux
Nightmare :
Karrion Azel Artus Pan Phyllis .... cote differentiel les night ont un enorme avantage
face aux
Roots : disons que cote differentiel c'est presque pareil sauf que les
Roots avec leur reducteurs prennent le large
donc pour faire court les clans stop pouvoirs ont des pouvoirs superieurs aux bonus des autres clans
et les clans stop bonus ont des pouvoirs superieurs aux pouvoirs des autres clans
on rajoute a cela les reducteurs a outrance
Uranus ,
Jeena,
Clover...........
on rajoute aussi la manipulation d'attaque a outrance :
Martha , trompah ......
on rajoute " je vais me faire tirer dessus " , le vote excessif des joueurs sur certaines cartes ( surtout les clans peu joués comme les
Bangers )
donc au final on obtiens un metagame qui stagne , et ce qui serait bien pour les fpc c'est un vrai manipulateur d'attaque en 2* pas comme
Yumi , et un vrai reducteur ( pas comme
Sai San )
mais au final on sait tous que le vrai obstacle sera les joueurs qui voteront pour garder le meme metagame
conclusion : les jungos sont joués parceque ils peuvent a la fois contrer les clans soa et clans stop bonus et meme suivre la cadence des manip attaque , et tout ça avec le differentiel bien sur
pour repondre a la question : C'EST TOUJOURS LES MEMES CLANS , ET SI UN CLAN SOUS JOUE COMMENCE A DEVENIR BON ET BEIN LES JOUEURS S'EN CHARGENT ,