Nous avons également revu à la hausse les points accordés à un joueur gagnant lorsque son adversaire expire/abandonne.
Le calcul est le suivant :
Tous les gains accordés en cas de victoire jusqu'au round (NON INCLUS) où l'expiration/abandon a eu lieu + 5 points de compensation.
Qui a dit que c'était le fin du monde ? Les mayas n'ont rien dit au sujet de Clint City
Salut Liptek, déjà que les malus comptent lorsque le joueur qui joue les cartes à malus perd ou fait égalité, ce serait une Belle avancée. Je veux bien que tous les joueurs dans la salle ne soient pas là pour toper mais me dire que celui qui loose avec Ambre et Oshitsune dans son deck prendra les 50 clintz à la fin du TQ, ça me démoralise
@ 106
Même si je suis pas à ton niveau en tq je suis assez pour l'interdiction pure et simple des leaders car perso en jouant 27 ou 28* j'en croise 5 ou 6 fois dans chaque tq et comme par hasard à chaque fois accompagnés par les clans dont les missions ld sont en cours
Prendre 3 défaites sur 5 dans un tq contre Morphun+Berzerk (avec Spyke évidemment) ou Eyrik+Nightmare(avec Oshitsune bien sûr) c'est pas la mort mais à force ça saoule un peu
Et on a même droit au retour de Timber pour le osk avec Miss Lizbeth ou le tsk avec des La Junta + Bill
@lancelot : je ne pense pas que ça serve grand chose de pénaliser encore plus les joueurs qui utilisent ces vilaines cartes, il est communément admis que de toute façon ils ne jouent pas le score.
mais un bonus quand on rencontre ces decks est légitime, au moins en cas de victoire. c'est plus dur de gagner contre ces decks, alors pourquoi ne pas récompenser cette difficulté de la même manière qu'on pénalise la "facilité" de jouer avec les persos de la liste?
D'accord avec toi Liptek.
Ça permettrait d'équilibrer les choses : quelqu'un qui joue des cartes pénalisées perd des points (mais en général il s'en fiche car il ne joue pas le TQ autrement il ne jouerait pas Ambre et Cie) et en contrepartie son adversaire (qui joue le TQ par exemple) se verrait attribuer par exemple 2 points par carte à malus en cas de victoire ou même défaite. Parce qu'en l'état actuel des choses, les malus ne pénalisent que les joueurs de TQ qui en plus n'utilisent pas ces cartes, alors que les autres s'en donnent à coeur joie pour les jouers et pénaliser les vrais joueurs TQ avec des défaites cuisantes.
C'est plutot une bonne idée les bonus sur les cartes a malus mais ca augmenterais la domination des deck dm en tq car en 26*
on croise rarement des personnage pénalisé or en 35* chaque match je suis donc contre cette mesure il faudrai juste diminuer les clintz gagner en combat pendant le tq les mettre a 1 clintz ce qui encouragerais a allez avec ce genre de deck survi ce qui m'arrive de jouer aussi pour le fun mais soit au fight club ou en DM
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