Urban Rivals
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Modification des pénalités en TQ

Modification des pénalités en TQ
mercredi 19/12/2012, 11:04
Mac_Leod - Eternal English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
912 messages
Modification des pénalités en TQ
Mac_Leod - Eternal - Dark AllianceEnglish - Lundi 31/12/2012, 12:00

De nouvelles modifications sont également prévus en TQ

La liste des Malus TQ sera modifiée le lundi 31 décembre 2012.

Retrouvez la liste des personnages pénalisés en TQ ci-après :

-10 pts
Ambre
Hugo
Eklore
Morphun
Eyrik
Lamar Cr
DJ Korr Cr
General Cr
Lyse Teria Cr
Vickie Cr
Smokey Cr
Marco Cr
Alec Cr
Kiki Cr
GraksmxxT
Guru Cr
Caelus Cr
Tanaereva Cr
Jackie Cr

-5 pts
Striker
Robb Cr
Shann
Rolph
Gil
Emeth
Naginata
Mona
Kolos
Oshitsune
Ghumbo
Bonnie Ld
Elvira
Sigma
Copper
Eddie
Herman
Coby

-2
Blaaster Cr
Elvis
Leviatonn
Draheera
Askai
Rowdy
Avola
Raeth
Taljion
Sledg
Cliff
Lou
Shakra
Hawk
Nanook
Dorian
Zatman
Oxen

Nous avons également revu à la hausse les points accordés à un joueur gagnant lorsque son adversaire expire/abandonne.

Le calcul est le suivant :
Tous les gains accordés en cas de victoire jusqu'au round (NON INCLUS) où l'expiration/abandon a eu lieu + 5 points de compensation.

Qui a dit que c'était le fin du monde ? Les mayas n'ont rien dit au sujet de Clint City

édité par Boing lundi 31/12/2012, 12:00
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381/912
Jesuis1 - Titan - Rage Against Unfairs English
Vendredi 01/02/2013, 19:26

Bengolo ou comment se contredire soi même.

"En ce moment on peut gagner avec chances égales en:
mono senti
mono Uppers
mono La Junta
mono junks
mono Bangers
mono Jungo
junks/Uppers
junks/Piranas
piranas/Vortex
vortex/Frozn
Et même en mono Rescue 16*"

"permettre une chance équitable entre chaque deck que ce soit de 16 à 40* de gagner un TQ"

Donc les chances du mono Rescue 16* ne sont pas les même que celles du mono Senti.

Fin bref on te demande pas avec quoi tes copains ont gagnés des TQ, on cherche une solution pour avoir des TQ intéressants et équitables. Parce-que la diversité est forcément présente chez les toppeurs qui sont plus capables que n'importe qui de détourner le métagame, mais elle ne l'est pas chez les autres.
382/912
Horizzzon - Legend - Demain c'est loin English
Vendredi 01/02/2013, 20:19

@ 373

Jeff si tu ne BAN pas tu n as pas vraiment de rotation, entre ceux qui n auront pas leur deck à jour et ceux qui tentent avec malus...

10 cartes Ban ça laisse une tres grande diversité, tout en changeant en permanence les cartes clef qui stabilisent le métagame.

Et il est clair que les leaders n'ont rien à faire en TQ

Pour les TQ standard ils auraient leurs 10 cartes standard BAN ( donc pas lié à l extenced contrairement au systeme actuel )
383/912
Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Vendredi 01/02/2013, 20:31



Le but de mon mp est de mettre en place un système de points qui fait que tu marques autant de points/minute en jouant 16* c'est-à-dire en ne faisant que des matchs en 4 rounds, qu'en jouant 40* c'est-à-dire en ne faisant que des OSK ou des 2 shots, qu'avec des decks de 17 à 39* avec plus ou moins de 2shots et de rounds joués. Comme ça les TQ seraient parfaits car tout le monde pourrait topper avec n'importe quel classe d'étoile avec les mêmes chances.

Et si, tu as à peu près les même chance en 16* Rescue de gagner un TQ qu'avec un 25* senti, enfin il faut avoir un peu plus de chance sur les tirage des joueurs lents ou pas avec le 16* car des joueurs lents en 16* et c'est foutu pour le TQ.

Et de toute façon il n'y aura jamais de diversité totale en TQ car quand un mec fera un énorme score en TQ et qu'il postera son preset tout le monde va voir sa fiche et tout le monde va jouer ce deck pendant un mois, je sais pas qu'est-ce qu'il faut pour vous faire comprendre ça
Tout joueur régulier de TQ le sait...

La seule façon de varier les decks régulièrement c'est d'interdire chaque semaine les 10 cartes les plus jouées en TQ de la semaine précédentes comme ça chaque semaine serait nouvelle et les decks seront beaucoup plus variés car tout le monde ne jouera pas le deck du mec qui a posté son preset avec lequel il a fait 800 1 semaine avant.
Au pire c'est en fin de semaine seulement que les decks commenceront à se ressembler mais ça ne durera pas car dès le lundi les 10 cartes les plus jouées de la semaine précédente seront interdites.
C’est la seule et unique façon de rencontrer énormément de decks différents
384/912
sodomiseur- - Senior English
Vendredi 01/02/2013, 21:40

Mais pourquoi Ban ? Pourquoi voulez vous une rotation , chacun est libre de jouer ce qu'il veut non ?
385/912
Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Vendredi 01/02/2013, 22:31

Pas de ban= période de minimum un mois avec un deck qui prédominera les TQ comme ça va être le cas en junks d'ici très peu ou en Sentinel ou comme ça l'a été avec les Uppers récemment

Ban= grosse diversité car pas d'installation d'un deck sur un longue période
386/912
sodomiseur- - Senior English
Samedi 02/02/2013, 00:13

C'est très simple de lancer un deck cheaté : suffit d'être bon et de jouer un deck et de gagner, c'est certifié.
On pourra jamais rendre tout les deck égaux mais on peut rendre les clan compétitif , c'est ceci que vous ne comprenez pas.
Vous bannissez = - de clinz
Vous mettez moins de malus sans bannir et on réunit les jackpot standard + extended = bcp + de clintz.
387/912
Horizzzon - Legend - Demain c'est loin English
Samedi 02/02/2013, 00:51

Si ce que tu veux ce sont des clintz il suffit de revoir le bareme à la hausse pour le top.

Mais pour le game play en TQ il FAUT des bans...
388/912
ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Samedi 02/02/2013, 00:52

Pas de ban en TQ, c'est juste normal, c'est du TQ. Mais dire que des decks +30* doivent être compétitifs pas d'accord, ça reste aussi du TQ.
389/912
sodomiseur- - Senior English
Samedi 02/02/2013, 01:17

"Mais pour le game play en TQ il FAUT des bans..."

Non , ce n'est pas une nécessité,mais as-tu connu les TQ avant 2012 ?
si c'est non , alors tu pourras demander aux vieux TQuiste qui ont joué uniquement monty et Uppers que d'autres deck était jouable et qui embêter les monty/Uppers (comme les pirana et leurs trafic pilz )
Si tu as connu les TQ avant 2012 c'est plutôt inquiétant, je vous conseille de revoir le passé avant de refonder ce mode qui était bien à une époque.
Pas besoin d'inventer des règles et des concept venu de l'au delà, avec du vieux on fait du neuf.
390/912
Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Samedi 02/02/2013, 11:17

Je me rappelle de mes tous débuts en TQ c'était affreux 100% des matchs étaient montanas ou Uppers et vraiment 100% c'était en 2011 où les TQ se gagnaient en 400 pts

De toute façon même si tu gagnes un TQ tu gagneras quoi si tout le monde joue 10k? Bah tu vas pas aller loin avec ça
Perso c'est pas avec les TQ que je compte m'enrichir
En 100 TQ avec que des top 10 je ne me fais même pas de quoi m'acheter une Kerozinn Cr
Faut pas compter sur le jeu pour gagner des clintz, il vaut mieux passer du temps sur le market

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