Urban Rivals
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Modification des pénalités en TQ

Modification des pénalités en TQ
mercredi 19/12/2012, 11:04
Mac_Leod - Admin English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
912 messages
Modification des pénalités en TQ
Mac_Leod - Admin English - Lundi 31/12/2012, 12:00

De nouvelles modifications sont également prévus en TQ

La liste des Malus TQ sera modifiée le lundi 31 décembre 2012.

Retrouvez la liste des personnages pénalisés en TQ ci-après :

-10 pts
Ambre
Hugo
Eklore
Morphun
Eyrik
Lamar Cr
DJ Korr Cr
General Cr
Lyse Teria Cr
Vickie Cr
Smokey Cr
Marco Cr
Alec Cr
Kiki Cr
GraksmxxT
Guru Cr
Caelus Cr
Tanaereva Cr
Jackie Cr

-5 pts
Striker
Robb Cr
Shann
Rolph
Gil
Emeth
Naginata
Mona
Kolos
Oshitsune
Ghumbo
Bonnie Ld
Elvira
Sigma
Copper
Eddie
Herman
Coby

-2
Blaaster Cr
Elvis
Leviatonn
Draheera
Askai
Rowdy
Avola
Raeth
Taljion
Sledg
Cliff
Lou
Shakra
Hawk
Nanook
Dorian
Zatman
Oxen

Nous avons également revu à la hausse les points accordés à un joueur gagnant lorsque son adversaire expire/abandonne.

Le calcul est le suivant :
Tous les gains accordés en cas de victoire jusqu'au round (NON INCLUS) où l'expiration/abandon a eu lieu + 5 points de compensation.

Qui a dit que c'était le fin du monde ? Les mayas n'ont rien dit au sujet de Clint City

édité par Boing lundi 31/12/2012, 12:00
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431/912
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Mercredi 13/02/2013, 17:35

Entièrement d'accord avec Horizzzon ( verticale ?! ), tu as beau leur mettre des pénalités, il s'en tamponnent de win avec - 12 pts.
C'est déplorable !
432/912
Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 13/02/2013, 20:29

Post 417 à G0L D R0GER
Je parie que tu as perdu en 4 rounds et que tu as gagné 2 rounds
Et que tu as lvl up
17-20= -3
pénalité de 20 pts quand on lvl up en TQ
433/912
Horizzzon - Legend - Le p0tager English
Mercredi 13/02/2013, 20:52

Pourquoi pas vertical..?

Dommage qu aussi peu de joueurs s expriment, je suis peu être dans le faux mais si je suis le seul à l ouvrir...
434/912
ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 13/02/2013, 21:15

@ Horizzon, tu penses être le seul à t'exprimer? Blague à part merci au staff de répéter qu'il pense à ce mode ... Et si possible au T1 mode complètement mort pour qui veut jouer moins de 20* sur UR
435/912
Horizzzon - Legend - Le p0tager English
Mercredi 13/02/2013, 21:23

Je suis pas le seul à m exprimer mais tu avouera qu on croise toujours les meme tetes sur ce topic
436/912
ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 13/02/2013, 21:41

@ Horizzon, je suis très attaché à mes DTs, donc je m'exprime ici et pas sur les topics Dms ou Elo ou survi. D'autres sont ou étaient comme moi, des joueurs de T1 à toute époque. Je n'ai pas été super fier d'éclater les joueurs de T2 à l'époque ou le - de 18 faisait du top 1 facilement alors qu'avant il fallait la chance d'avoir des joueurs rapides pour lutter contre le T2. J'ai presque 5 ans de jeu, et le T1/T2 a toujours été déséquilibré
437/912
_R0GER_ - Legend English
Mercredi 13/02/2013, 21:42

@ bengolo , je sais plus c'est possible , mais ce qui m'a étonné c'est d'avoir des points dans le négatif
438/912
ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 13/02/2013, 23:20

Le principe même des malus Roger, mais dans ton cas, si Bengol a raison ce ne serait pas lié à un ou des malus mais à des bugs signalés depuis plusieurs mois par des tonnes de joueurs. Dans ce cas tu le sais désormais, dans l'autre -10 ou -15 peut effectivement conduire à du moins 3 au final, sinon les malus ne servent à rien
439/912
Bartizz - Legend - Azraël legend English
Jeudi 14/02/2013, 01:08

Bannir le big5 ou même n'importe quelle carte en TQ serait vraiment nul.
Il faut pouvoir les jouer ces cartes quand on les a (et pas qu'en survivor ou en DM) et elles pénalisent beaucoup trop en TQ donc ce n'est pas un avantage pour celui qui les joue et franchement on en croise jamais en salle TQ ou alors c'est parce que vous jouez des decks avec trop d'étoiles
440/912
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Jeudi 14/02/2013, 11:10

Dandy, désolé mais, tu te contredit dans la même phrase.

Si elles sont pénalisées c'est justement parce qu'elles ne doivent pas être jouées. Et si elles ne doivent pas êtres jouées, autant les bannir. Il n'y a que comme ça que ça marchera !

Peut-être qu'en jouant trop d'étoiles effectivement on prend le risque de les croiser.
Mais de nos jours, tu prends un 34* voir +, avec une bonne connexion, de la chance et en jouant vite, tu TQ win.

Il y a pas un souci là ?!

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