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Modification des pénalités en TQ

Modification des pénalités en TQ
mercredi 19/12/2012, 11:04
Mac_Leod - Admin English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
912 messages
Modification des pénalités en TQ
Mac_Leod - Admin English - Lundi 31/12/2012, 12:00

De nouvelles modifications sont également prévus en TQ

La liste des Malus TQ sera modifiée le lundi 31 décembre 2012.

Retrouvez la liste des personnages pénalisés en TQ ci-après :

-10 pts
Ambre
Hugo
Eklore
Morphun
Eyrik
Lamar Cr
DJ Korr Cr
General Cr
Lyse Teria Cr
Vickie Cr
Smokey Cr
Marco Cr
Alec Cr
Kiki Cr
GraksmxxT
Guru Cr
Caelus Cr
Tanaereva Cr
Jackie Cr

-5 pts
Striker
Robb Cr
Shann
Rolph
Gil
Emeth
Naginata
Mona
Kolos
Oshitsune
Ghumbo
Bonnie Ld
Elvira
Sigma
Copper
Eddie
Herman
Coby

-2
Blaaster Cr
Elvis
Leviatonn
Draheera
Askai
Rowdy
Avola
Raeth
Taljion
Sledg
Cliff
Lou
Shakra
Hawk
Nanook
Dorian
Zatman
Oxen

Nous avons également revu à la hausse les points accordés à un joueur gagnant lorsque son adversaire expire/abandonne.

Le calcul est le suivant :
Tous les gains accordés en cas de victoire jusqu'au round (NON INCLUS) où l'expiration/abandon a eu lieu + 5 points de compensation.

Qui a dit que c'était le fin du monde ? Les mayas n'ont rien dit au sujet de Clint City

édité par Boing lundi 31/12/2012, 12:00
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SCI Raiden - Legend - Coconuts Island English
Vendredi 19/04/2013, 16:19

Je trouves que les pénalités étaient une bonne idée à la base, sauf qu'elles ne sont pas assez hautes ou alors parfois injustifiés pour certains persos.
Un ban définitif pour les grosses Cr et certaines non Cr (Kolos-Grak.......) serait bienvenu.
De plus le Dudley Ld-Kolos permettait de toper 150 ce qui est déjà beaucoup, aujourd'hui le Milena-Raven fait gagner des Tq
632/912
Horizzzon - Legend - Crépuscule English
Vendredi 19/04/2013, 16:38

Exact raiden.

Le plus gros défault des malus est de pénaliser le joueur ET sont adv ( qui se fait laminer et perd donc bien plus de 2 5 ou 10pts ), de plus beaucoup trop de joueurs jouent des deck malusé EN CONNAISSANCE DE CAUSE.

Les Bonus seraient encore pire ( deck +35 * hyper bourrin pour partir à la chasse au malus )

Donc je ne vois qu'une liste restreinte de BAN avec roulement pour réguler tout ça.
633/912
PvG_Awana - Titan - Pas une vraie guilde !?! English
Vendredi 19/04/2013, 23:22

Dac avec Raiden (augmenter les malus!!!)

ET mettre un rappel quand un joueur joue un perso malusé pour lui dire qu'il va perdre des points.

Diversité oui un peu mais cet aprem en tournoi j'ai quand même vu une bonne douzaine de Montana sur mes 25 combats du tournoi...
634/912
DA-totof - Guru - Dark Alliance English
Samedi 20/04/2013, 01:36

Désolé pas d'accord avec vous. Pour un changement des points car là les malus c'est chiant, et le fait de favoriser les petites étoiles j'aime pas, si au moins c'était calculer sur le nombre de victoires ce serait cohérent et s'il y a des exaequos et bien l'IA fait en sorte que ses joueurs se rencontrent...comme ça pu de problème !

Et si vous me sortez bah et les joueurs débutants y vont faire comment ? Bah y a l'elo pour ça si tu joues qu'une heure par jour ou juste le weekend c'est suffisant pour être dans le top. Et le crédit gratuit pas difficile à avoir

Dans le fond ces ajustements c'est juste pour faire écrire ça occupe les joueurs comme ça le staff est tranquille pendant ce temps là
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0AL_max - Eternal - Azraël legend English
Samedi 20/04/2013, 12:17

Post 629

oui y'avais que des monty Uppers , mais le calcule de pts était réglo des tq a 400/450 pts sa suffisait
y'avait juste quelque modif a aporté, malus ou enlevement de malus et c'etait finit
636/912
Jesuis1 - Titan - Rage Against Unfairs English
Samedi 20/04/2013, 13:33

Il y avait tellement que des Monty Uppers, que tous les jours je voyais des mecs gagner des TQ avec d'autres clans, qu'on pouvait top 10 sans problème avec tout et n'importe quoi et qu'on jouait de 16* à 30* avec les même chances de gagner.
637/912
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Samedi 20/04/2013, 13:38

Ma p'tite chèvre, les malus ne sont pas " chiants " mais inutiles.
En l'espace de 10 min de TQ T2 j'ai croisé 3 Ambre ... et je joue en 30* !

Et puis l'autre jour j'ai testé un Bangers + Ambre 39* ( pour finir les 500 wins au passage, ne me jeter pas la pierre de suite ) et j'ai terminé 12 ème du TQ .... pour preuve que les malus ne servent quasiment à rien.

Horizonzon le répète depuis le départ, seul le BAN fonctionnera pour avoir des TQ " propres ".
638/912
RA-Fearless - Senior English
Samedi 20/04/2013, 20:57

Moi j'aimais bien la première façon de calculer les points en tournois quotidiens

Après je pense qu'il aurait juste fallut bien découper en palier comme maintenant, instaurer des interdits permanent et voté par les joueurs de tournois comme pour l'élo plutôt que de faire des malus car il y a certaines personnes qui ne savent même pas qu'il y a des malus
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Ex_Sasuke - Legend - Les Externels English
Dimanche 21/04/2013, 19:23

Faut que tout le monde se mettent d'accord sur X chose à changé en tq's c'est de tous unir pour faire changé et que tout le monde soit d'accord parceque si X joueurs n'est pas d'accord avec l'autre moitié des joueurs sa ne va pas allé loin dans le changements et on resteras toujours au même points ou l'on est maintenant certes et si certains viennent faire leurs missions + Leader en tq's bah il à déjà une salle pour eux dans figth club et voila mais surtout plus de Leader en tq's et pas des perso avec malus il à assez de perso sans malus pour joué en tq's et si la meilleur solution était de retourné dans l'ancien tq's donc sans malus ? et avec tout les perso réunis ? je sais pas je suis pas un spécialiste en tq's donc voila faut que tout es grand joueurs de tq's ce soude les coups pour faire avancée la chose je pense d'après moi et la ont trouveras surement un changement
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Phx-belzebuth - Colossus - the phoenix-ace English
Dimanche 21/04/2013, 19:55

Bon courage pour mettre tout le monde d'accord

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