Urban Rivals
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Modification des pénalités en TQ

Modification des pénalités en TQ
mercredi 19/12/2012, 11:04
Mac_Leod - Admin English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
912 messages
Modification des pénalités en TQ
Mac_Leod - Admin English - Lundi 31/12/2012, 12:00

De nouvelles modifications sont également prévus en TQ

La liste des Malus TQ sera modifiée le lundi 31 décembre 2012.

Retrouvez la liste des personnages pénalisés en TQ ci-après :

-10 pts
Ambre
Hugo
Eklore
Morphun
Eyrik
Lamar Cr
DJ Korr Cr
General Cr
Lyse Teria Cr
Vickie Cr
Smokey Cr
Marco Cr
Alec Cr
Kiki Cr
GraksmxxT
Guru Cr
Caelus Cr
Tanaereva Cr
Jackie Cr

-5 pts
Striker
Robb Cr
Shann
Rolph
Gil
Emeth
Naginata
Mona
Kolos
Oshitsune
Ghumbo
Bonnie Ld
Elvira
Sigma
Copper
Eddie
Herman
Coby

-2
Blaaster Cr
Elvis
Leviatonn
Draheera
Askai
Rowdy
Avola
Raeth
Taljion
Sledg
Cliff
Lou
Shakra
Hawk
Nanook
Dorian
Zatman
Oxen

Nous avons également revu à la hausse les points accordés à un joueur gagnant lorsque son adversaire expire/abandonne.

Le calcul est le suivant :
Tous les gains accordés en cas de victoire jusqu'au round (NON INCLUS) où l'expiration/abandon a eu lieu + 5 points de compensation.

Qui a dit que c'était le fin du monde ? Les mayas n'ont rien dit au sujet de Clint City

édité par Boing lundi 31/12/2012, 12:00
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Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Lundi 20/05/2013, 18:51

Entre ceux qui comme Max veulent des TQ où ils voudront sortir leur lyse terie cr, carte que n'ont même pas 1/1000 des joueurs de UR, afin d'avoir un gros avantage dans les TQ et les gagner plus facilement; ceux qui ne veulent pas ban Ambre alors qu'elle n'a rien à faire en TQ y étant utilisée seulement par des joueurs qui ne savent pas qu'elle est malusée et d'autres joueurs qui s'amusent à faire foirer le TQ des meilleurs; ceux qui refusent une rotation des decks forcée en mettant des interdits hebdomadaires selon les cartes les plus jouées sur la semaine, voir le mois précédent, pourtant enfin apporter une vraie diversité des cartes vues en TQ, où personne n'arriverait à s'ennuyer comme c'est le cas depuis trop longtemps en TQ à rencontrer pendant 2-3 mois pour 80% des matchs des Uppers, 2 mois plus tard des junks/Vortex, 2 mois plus tard des La Junta, 2 mois plus tard des Sentinel (sûrement la prochaine phase...); on n'est pas près d'avoir des TQ où on aura de la diversité dans les decks, une part de chance réduite quant aux adversaires rencontrés (notamment les joueurs d'ambre qui sont pour la plupart très lents), et donc d'avoir des TQ que chacun de nous, joueurs de TQ, aura de plaisir à jouer...

Les idées d'Horizon que j'approuve depuis le début sont celles qui permettront d'arriver très probablement aux TQ les plus intéressants et plus équitables possibles.
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0AL_max - Eternal - Azraël legend English
Lundi 20/05/2013, 19:04

De toute facon il vont nous refaire des tqs de merde

mais le reve serait 2 salles le t1 et le t2

le t1 avec un truc plus restrictifs et un t2 ou on peut joué tout deck

ya juste a mettre en plus le t1 a la place du standard et pour le t2 remettre comment c'était avant , avant que toute les modifs commence
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Ace bengol0 - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Lundi 20/05/2013, 19:31

A la limite pourquoi pas pour les salles T1/T2 à la place de standard/extended, surtout que le standard n'a pas l'air de ravir le plus grand nombre, vu la différence de joueurs entre standard/extended, enfin cela sera pareil avec T1/T2 il y aura pour sûr beaucoup plus de monde en T2 qu'en T1, mais au moins les joueurs qui aiment le T1 pourront enfin jouer des decks très peu étoilés pour gagner les TQ, alors que jouer standard n'a pas de réel intérêt.
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SKP Hando - Event team - §§ SucKer Punch §§ English
Lundi 20/05/2013, 19:47

C'était bien avant. On avait une salle T1 et T2 où les TQ avaient lieu en simultanée. Après, pourquoi pas faire une rotation entre le Standard et l'Extended. Jadis, on avait une rotation entre l'aléatoire et non aléatoire.
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Jesuis1 - Titan - Rage Against Unfairs English
Lundi 20/05/2013, 20:03

Post 362 si vous voulez avoir des TQs ressemblant à quelque chose.

Ah non excusez moi vous voulez un format dénaturant les TQs qui pousseront à ce que tout le monde joue la même chose mais en alternant selon les semaines, un truc qui vous offrira autant de variété qu'en elo c'est à dire quasiment aucune.
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Oz nys4y - Titan - Echoes English
Lundi 20/05/2013, 20:13

Hando c'est une bonne idée sauf que le staff a détruit, détruit et va détruire petit à petit ce que le jeu à d'historique (le t1 en tq par exemple)

Faire la rotation ok, mais franchement, ça serait une parfaite contradiction avec ce que fais le staff depuis une année

Mais je suis d'accord, du T1
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Horizzzon - Legend - Le p0tager English
Lundi 20/05/2013, 20:33

Je suis content que certains joueurs approuvent mon avis, mais apperement c est loin d être le cas du staff...

Pour augmenter le nombre de joueurs en salle il est sur que faire une rotation st/ext avec heures paires/impairs ça serait le mieux...
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0AL_max - Eternal - Azraël legend English
Lundi 20/05/2013, 21:48

Faire des tq de toute sortes , ou on pourra jouer les vieu tq les 16* les monty Uppers et les nouveaux , il devrait avoir un moyen d'avoir un truc comme sa
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ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Lundi 20/05/2013, 22:23

De toute manière tout est à revoir, et il en faut pour tout le monde. Mais plus de tirage Cr pour des personnes qui font 150 en un match en standard, ou plus de Cr pour ceux qui font leur 1/3 en 20 minutes en se prenant leur ticket et leur crédit, ça pourrait être une avancée.
Les interdits je suis contre, il faut que le mode par ses règles, interdisent de lui même certaines cartes, j'attends en tout cas le moment où il sera de nouveau possible de gagner avec des decks à moins de 10K. Un challenge bien plus intéressant qu'aujourd'hui
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Smash bros - Titan English
Mardi 21/05/2013, 00:09

D'accord avec Lancelot, il est triste aujourd'hui de ne plus pouvoir jouer des decks créatifs (c'est à dire sans limitation d'étoiles) sans pour autant passer par des decks bourrins. J'aime jouer au dessus de 25 étoiles (en général jusqu'à 29), ça me permet de tester une créativité de decks (parfois farfelus).

Un mode proposant de limiter non pas le "nombre d'étoiles" mais le nombre de "cartes de tel nombre d'étoiles" (un deck ne permettant que 1 ou 2 cartes 5 étoiles) pourrait être intéressant.

Un mode dont la limite serait en clintz serait pas mal aussi

Ou encore un limitant une puissance max cumulée (ou dégâts max cumulée)

Mais ce ne sont que des idées parmi tant d'autres possibilités.

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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