Urban Rivals
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Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals

Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
jeudi 20/12/2012, 13:02
Dr.Ido - Legend English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
241 messages
Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
Dr.Ido - Legend - Clint StaffEnglish - Jeudi 20/12/2012, 13:02

Nous avons beaucoup d'idées d'évolutions pour Urban Rivals et il est parfois difficile de savoir ce que vous attendez vraiment, heureusement le forum est là
Vos commentaires sur les ventes de Cr aux enchères nous ont aider à faire le point sur cette idée, pour le moment nous mettons ce projet en pause, jusqu'à ce que nous trouvions une solution pour résoudre les problèmes soulevés pendant la discussion. Aujourd'hui nous voulons continuer cette discussion en abordant 2 autres idées.

Parmi les projet que nous avons dans nos cartons, il y en a 2 sur lesquels nous voulons savoir ce que vous pensez et si l'un d'entre eux devrait être notre priorité ou si nous devrions nous concentrer sur autre chose. Bref, nous voulons avoir votre avis.

Le premier projet : Un nouveau mode de jeu vous permettant de miser sur vos matchs.

Comment ça marcherait : Les joueur achètent des jetons avec leurs crédits et peuvent miser ces jetons dans des parties contre les autres joueurs pour gagner plus de jetons. A tout moment, les joueurs peuvent échanger tout ou partie de leurs jetons contre des crédits. Taux : 10 Crédits = 1000 Jetons

Il y aurait 3 niveaux de mise. Plus la mise est élevée, plus le gain potentiel est important.

Niveau 1 : les deux joueurs misent 100 jetons. Le vainqueur gagne 160 jetons, le perdant reçoit 10 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 85 jetons. Kate prend 30 jetons (15%)
Niveau 2 : les deux joueurs misent 500 jetons. Le vainqueur gagne 850 jetons, le perdant reçoit 50 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 450 jetons. Kate prend 100 jetons (10%)
Niveau 3 : Les deux joueurs misent 1 000 jetons. Le vainqueur gagne 1800 jetons, le perdant reçoit 100 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 950 jetons. Kate prend 100 jetons (5%)

Si un joueur expire ou abandonne il est considéré comme perdant, son adversaire gagne la mise.

Le Format de deck serait limité, peut être pas le ELO (bien que ce soit notre première idée) mais en tout cas un format excluant les cartes les plus déséquilibrées.

Second Projet : Une refonte du design des cartes de personnages
Les cartes n'ont pas bougées depuis très longtemps et nous aimerions bien leur donner un coup de jeune. Notamment pour mieux mettre en avant le clan et la rareté, tout en gardant la lisibilité. Peut être ajouter un fond derrière le perso. Dites nous ce que vous pensez des cartes actuelles et de l'idée de les retoucher.

Voilà, à vous de parler !
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MikagummACE - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Mercredi 26/12/2012, 01:06

J'appuie aussi Flemman sur la suppression de l'abandon tour 4. Si 'y avait que moi, je le supprimerais aussi tour 3.
En gros, si le mec veut abandonner, il le fait au plus tard tour 2. Après, le match est " avancé ", il va au bout et pi c'est tout !
172/241
Griffin_32 - Titan - les legionnaires d urbane rival English
Mercredi 26/12/2012, 01:09

Je trouve le 1er projet très moyen, ca colle pas avec UR on est pas sur un jeu de poker :/

Le second trouve que c'est une bonne idée, pourquoi pas commencer avec les Cr ?
173/241
Kazanae - Legend - ~~West~Clintz~Side~~ English
Mercredi 26/12/2012, 02:30

Je vais plus loin : pouvoir abandonner au 2nd tour max ou enlever complètement l'option d'abandon.
Si l'adversaire est de mauvaise foi, il aura toujours la possibilité de perdre par expiration.
174/241
- ToTo - - Legend - Éphéméria English
Mercredi 26/12/2012, 02:51

Projet 1 : Lolz. On doit encore casser notre tirelire ou gaspiller les crédits durement gagner pour pouvoir l'utiliser.
Second projet ....
175/241
ZotZiloha - Legend - ZotZi's Guild English
Mercredi 26/12/2012, 05:17

@173: Et là, les gens vont se plaindre que le joueurs prend trop de temps à jouer...
176/241
SBYBOUT - Colossus - ma team English
Mercredi 26/12/2012, 06:03

Moi je vais etre trés original ..., Je pense qu'un petit copier coller du post de (se)Nysay 87e ( post 8 ) devrait suffir !

1er projet : Très bof, arnaque à mes yeux.
2eme projet. Surtout pas

Mais je rajouterais que j'adore le Staff ... , car ils a toujours de trés bonne idées
177/241
As-Gandhi - Imperator English
Mercredi 26/12/2012, 09:01

Deuxime projet et un grand oui pour moi !
178/241
As-Gandhi - Imperator English
Mercredi 26/12/2012, 09:05

Mais aussi pourquoi pas par exenple afficher les 7 derriere Romana ou Bryan derriere Bryana enfin Monbtrer leur Histoires !
179/241

2eme projet gere,perso un bon fond pour les Montana ca le ferais genre des billets,ou des chapeaux violets enfin voila

en tout cas bonne idée
180/241
-Flemman- - Legend - LOST in Urban Deutsch
Mercredi 26/12/2012, 09:54

Retirer l'abandon au delà du T4 ce serait prendre le risque de se mettre des joueurs à dos (surtout ceux de l'elo dont certain considère l'abandon comme la plus haute forme de respect)
Par contre, T4, comme le match est fini, juste poser sa carte au lieu de cliquer sur abandon ne devrait pas trop poser de problème car l'autre peu plus faire durer en longueur un match déjà gagné

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Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur

L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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