Urban Rivals
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Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals

Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
jeudi 20/12/2012, 13:02
Dr.Ido - Legend English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
241 messages
Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
Dr.Ido - Legend - Clint StaffEnglish - Jeudi 20/12/2012, 13:02

Nous avons beaucoup d'idées d'évolutions pour Urban Rivals et il est parfois difficile de savoir ce que vous attendez vraiment, heureusement le forum est là
Vos commentaires sur les ventes de Cr aux enchères nous ont aider à faire le point sur cette idée, pour le moment nous mettons ce projet en pause, jusqu'à ce que nous trouvions une solution pour résoudre les problèmes soulevés pendant la discussion. Aujourd'hui nous voulons continuer cette discussion en abordant 2 autres idées.

Parmi les projet que nous avons dans nos cartons, il y en a 2 sur lesquels nous voulons savoir ce que vous pensez et si l'un d'entre eux devrait être notre priorité ou si nous devrions nous concentrer sur autre chose. Bref, nous voulons avoir votre avis.

Le premier projet : Un nouveau mode de jeu vous permettant de miser sur vos matchs.

Comment ça marcherait : Les joueur achètent des jetons avec leurs crédits et peuvent miser ces jetons dans des parties contre les autres joueurs pour gagner plus de jetons. A tout moment, les joueurs peuvent échanger tout ou partie de leurs jetons contre des crédits. Taux : 10 Crédits = 1000 Jetons

Il y aurait 3 niveaux de mise. Plus la mise est élevée, plus le gain potentiel est important.

Niveau 1 : les deux joueurs misent 100 jetons. Le vainqueur gagne 160 jetons, le perdant reçoit 10 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 85 jetons. Kate prend 30 jetons (15%)
Niveau 2 : les deux joueurs misent 500 jetons. Le vainqueur gagne 850 jetons, le perdant reçoit 50 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 450 jetons. Kate prend 100 jetons (10%)
Niveau 3 : Les deux joueurs misent 1 000 jetons. Le vainqueur gagne 1800 jetons, le perdant reçoit 100 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 950 jetons. Kate prend 100 jetons (5%)

Si un joueur expire ou abandonne il est considéré comme perdant, son adversaire gagne la mise.

Le Format de deck serait limité, peut être pas le ELO (bien que ce soit notre première idée) mais en tout cas un format excluant les cartes les plus déséquilibrées.

Second Projet : Une refonte du design des cartes de personnages
Les cartes n'ont pas bougées depuis très longtemps et nous aimerions bien leur donner un coup de jeune. Notamment pour mieux mettre en avant le clan et la rareté, tout en gardant la lisibilité. Peut être ajouter un fond derrière le perso. Dites nous ce que vous pensez des cartes actuelles et de l'idée de les retoucher.

Voilà, à vous de parler !
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Horizzzon - Legend - Demain c'est loin English
Jeudi 20/12/2012, 13:52

Tres bonne idée selassie !

des rééditions de cartes incontournables aux stats tres bofs et aux graphismes sublimes, invendable et obtendu en mission style ld !

Pour ce qui est des wop l idée est bonne... avec des clintz, stop les crédtis, ils sont déjà assez présents !!!
22/241
Cryssaor_ - Imperator - Angels Heaven English
Jeudi 20/12/2012, 14:00

Projet 1: créer des nouveaux modes de jeux OK

Projet 2: permettre de faire des zoom et donc avoir des graphismes HD des anciennen cartes OK mais chager les graphismes et se retrouver avec (excusez moi) des "daubes" comme on a pu voir avec Vickie Cr, alors là NON NON NON NON
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darkkoeurby - Imperator - No Guild English
Jeudi 20/12/2012, 14:03

Pour le 1: Si jamais ça se met en place, ça ne m’intéressera pas... Donc je n'ai pas d'avis plus poussés.

Pour le 2: Je suis contre, le design des cartes représente (en partie) leur histoire et fait partie de l'Histoire d'UR, changer ça, c'est dénaturer l'esprit du jeu. (Ou alors pouvoir choisir entre design original et design "new look" dans le profil par exemple... )
Et d'ailleurs mettre en avant le clan et la rareté tout en ne sacrifiant pas la lisibilité, ça me paraît difficile...
24/241
PtiSake-740 - Legend - §§ Les Gentlemen Ténébreux §§ English
Jeudi 20/12/2012, 14:11

Projet 1 : Je suis pour mais un peu sceptique...
Sa permettrai de réguler les wop et donc d'éviter les arnaques & impayés. Ainsi qu'un mode de jeu supplémentaire pour les joueurs.
Je pense que le système de wop par crédits/jetons risque d’être très peu utilisé. (Un peu plus avec un système de Clintz/jetons). Mais dans tous les cas, sa représente beaucoup de travail pour pas grand chose, autant s'en passer...

Projet 2 : Une bonne idée quand on voit les graphismes de certaines cartes... Mais en restant fidèle à l'originale. Sa peut être un carton comme une catastrophe, rester prudent

@post 12 : +1 l'idée de sortir les NB tous les mois plutôt que toutes les 2 semaines

@staff : De belles idées que vous nous trouvez, continuez.
25/241
0h-maryan - Legend - LORDS English
Jeudi 20/12/2012, 14:11

Projet 1

bonne idée mais sa serai beaucoup mieux avec des clints pas besoin d'inventer de jeton

un première niveau à 1 000 clints
un second à 5 000 clints
et un dernier a 10 000 clints

2 ème projet non merci je fais encore des cauchemars avec ce qui avait été fait à vickies cr
26/241
moidin - Veteran - Rasenga team English
Jeudi 20/12/2012, 14:14

Projet 1 : Cela serait beaucoup plus interessant avec des clintz! Si vous lancez ce mode de jeu avec des crédits, il mourra très vite. Pour la simple et bonne raison que les joueurs seront trop peu à risquer l'opportunité de gagner des jetons, donc des crédits, là où le contraire sera bien plus fréquent... Il ne faut pas oublier votre position de jeux occasionnel (pour une grande partie de la communauté. Si le but est d'ouvrir ce mode pour ''l'élite'' alors pourquoi pas! Ca leur ferait du sang neuf!

Projet 2 : Il y a effectivement certaines cartes qui mériteraient un petit bain de jouvence. Le problème est que ces cartes plaisent à beaucoup comme elles sont. Moi même je vois mal voir les design de mes vieilles cartes passées aux oubliettes. Il faudrait proposer le choix entre le nouveau et l'ancien design (chose plus facile à dire qu'à faire). Ou alors, comme dit plus haut, sous une forme de missions, comme pour les LD.

Sinon, cela fait longtemps que l'on en parle avec des amis, mais un mode de 8 cartes VS 8 cartes avec 25 vies seraient vraiment palpitant (en ELO avec 25 étoiles et en T2 pour reprendre l'ancien terme)! Cela donnerait des matchs plus stratégique, plus palpitant et plus complexe. Juste une petite proposition, comme ça, qui nous taraude l'esprit depuis un moment!

See You soon!
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R3T1R3D - Senior English
Jeudi 20/12/2012, 14:16

Projet 1 : Bonne idée, ca evitera les wop et les arnaques en tout genre, le plus serait de le faire aussi avec des clintz, comme ca on palie en partie aussi aux probleme du surplus de clintz.

Projet 2 : Non, on ne touche au design des cartes, leur plus ou moins mocheté en fait leur charme, le fond derriere le perso me parait largement suffisant.
28/241
OW-koutchPFL - Veteran - One Way English
Jeudi 20/12/2012, 14:33

Projet 1 : je trouve deja que le jeu est de plus en plus à but lucratif alors la sa serait la cerise sur le gateau
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B0WSER - Legend - Rage Against Unfairs English
Jeudi 20/12/2012, 14:47

Pour le projet 1, les taxes de Kate sont trop élevées à mon goût, restons pour le 5 % partout. Je sais bien qu'en mettant le système décrit, vous poussez les joueurs à jouer au niveau 3 puisque la taxe est moindre. Visiblement, votre but est que les joueurs misent le plus possible. Mais le but premier est d'abord de donner envie aux joueurs de miser non ? Si non, c'est l'échec total du projet.

Deuxième point, le projet serait beaucoup plus attractif si au lieu de gagner des crédits, cela serait directement des clintz. Et je répète, le but est d'abord de donner envie aux joueurs de miser.


Pour le projet 2, on ne peut pas dire si oui ou non, on préfèrerait le nouveau disgn puisqu'on ne le connait pas ! Le mieux étant de faire un petit test : vous le mettez en place et au bout d'un mois, vous regardez si les critiques sont positives ou négatives ou pour trancher très clairement : un sondage. Oui, un sondage à l'ancienne car ça mettrait tout le monde d'accord . La démocratie parle et c'est bien se que vous demandez à travers ce sujet, chers membres du staff.


Au plaisir, bows.
30/241
PetitSprinter - Titan - Les Loups Sauvages English
Jeudi 20/12/2012, 14:50

Encore et toujours des crédits... Faut arrêter quoi, vous vous faîtes déjà des couilles en or. Désaccord total pour ma part. Gagner des crédits en achetant des crédits, cette bonne blague, et le pauvre mec qui fait une mauvaise série et perd 10 matchs à la suite, il s'est fait enflé de plusieurs dizaines d'euros pour rien. Et le coup de Kate qui récupère une partie de la mise, en quel honneur ? Bref, ok si on achète les jetons avec des clintz (quitte à les payer TRES cher), mais sinon, nan.


Pour le projet 2, les gens n'ont pas l'air de comprendre que c'est les cartes qu'ils veulent modifier, pas le dessin qu'il y a dessus (donc inutile de comparer à Katan et Vickie Cr ) ! Donc perso, je suis pas contre, mais faut déjà voir ce que vous souhaitez en faire pour juger.

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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