Urban Rivals
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Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals

Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
jeudi 20/12/2012, 13:02
Dr.Ido - Legend English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
241 messages
Donnez votre avis sur les évolutions d'Urban Rivals
Dr.Ido - Legend - Clint StaffEnglish - Jeudi 20/12/2012, 13:02

Nous avons beaucoup d'idées d'évolutions pour Urban Rivals et il est parfois difficile de savoir ce que vous attendez vraiment, heureusement le forum est là
Vos commentaires sur les ventes de Cr aux enchères nous ont aider à faire le point sur cette idée, pour le moment nous mettons ce projet en pause, jusqu'à ce que nous trouvions une solution pour résoudre les problèmes soulevés pendant la discussion. Aujourd'hui nous voulons continuer cette discussion en abordant 2 autres idées.

Parmi les projet que nous avons dans nos cartons, il y en a 2 sur lesquels nous voulons savoir ce que vous pensez et si l'un d'entre eux devrait être notre priorité ou si nous devrions nous concentrer sur autre chose. Bref, nous voulons avoir votre avis.

Le premier projet : Un nouveau mode de jeu vous permettant de miser sur vos matchs.

Comment ça marcherait : Les joueur achètent des jetons avec leurs crédits et peuvent miser ces jetons dans des parties contre les autres joueurs pour gagner plus de jetons. A tout moment, les joueurs peuvent échanger tout ou partie de leurs jetons contre des crédits. Taux : 10 Crédits = 1000 Jetons

Il y aurait 3 niveaux de mise. Plus la mise est élevée, plus le gain potentiel est important.

Niveau 1 : les deux joueurs misent 100 jetons. Le vainqueur gagne 160 jetons, le perdant reçoit 10 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 85 jetons. Kate prend 30 jetons (15%)
Niveau 2 : les deux joueurs misent 500 jetons. Le vainqueur gagne 850 jetons, le perdant reçoit 50 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 450 jetons. Kate prend 100 jetons (10%)
Niveau 3 : Les deux joueurs misent 1 000 jetons. Le vainqueur gagne 1800 jetons, le perdant reçoit 100 jetons. En cas de match nul les deux joueurs gagnent 950 jetons. Kate prend 100 jetons (5%)

Si un joueur expire ou abandonne il est considéré comme perdant, son adversaire gagne la mise.

Le Format de deck serait limité, peut être pas le ELO (bien que ce soit notre première idée) mais en tout cas un format excluant les cartes les plus déséquilibrées.

Second Projet : Une refonte du design des cartes de personnages
Les cartes n'ont pas bougées depuis très longtemps et nous aimerions bien leur donner un coup de jeune. Notamment pour mieux mettre en avant le clan et la rareté, tout en gardant la lisibilité. Peut être ajouter un fond derrière le perso. Dites nous ce que vous pensez des cartes actuelles et de l'idée de les retoucher.

Voilà, à vous de parler !
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201/241
RR-nich - Imperator - Le Refuge des Rôdeurs English
Mercredi 26/12/2012, 19:19

Ps : je sais pas si je suis comme les autres joueurs mais ici vous nous demander notre avis mais j'aimerai bien savoir ce que vous en avez retenu

mettez une boîte à idée ou les joueurs déposeraient leur volonté après vous pouvez les réalisé ou pas mais ce serai bien de se sentir un peu plus écouté ( c'est l'un des rares jeux où on peut discuter avec ceux qui le créé ) pousez cet aspect et vous gagnerai bien plus d'argent.

Bonne fêtes de fin d'année au staff
202/241
TNC-Jules - Hero English
Mercredi 26/12/2012, 19:57

Moi je trouve que refaire le design des carte c'est bien mais ce qui serait encorre mieu, c'est quà chaque fois qu'un carte devien colector, elle change de design (a moins que cela soit deja le cas et que je serais pas au courant)
203/241
PATETIK - Titan - ~The bird of hermès~ English
Mercredi 26/12/2012, 20:57

Pour le 1er projet, ok, un nouveau mode de jeu qui augmente l'engagement des joueurs à condition que la mise reste virtuelle......

pour l'amélioration du graphisme, plutôt que de changer le fond, j'aimerais qu'un lien renvoi à l’œuvre intégrale des designers pour leur rendre hommage, car les cartes ur occultent 50% de l'image originelle.......
204/241
Makeflu - Hero - L'école du commerce English
Mercredi 26/12/2012, 22:41

Je donne mon avis sur un sujet autre j’espère être suivit par d'autres joueurs mais à propos du Forum Ventes achats et enchères ca devient un véritable exploit de faire valider son sujet avec toutes les restrictions que vous avez demandées. Alors certes quelques unes sont essentielles mais là les modos refusent systématiquement mes sujets pour quelques erreurs d'une importance minime (les modos font leurs jobs car c'est vous qui posez ces restrictions je ne critique donc pas le travail des modos a qui je demande regulierement des coups de main). Je vous prierai donc de revoir le forum si cela est envisageable n'hésitez pas à nous demander des coups de mains on aime avoir eu une influence sur quelques milliers de joueurs .
205/241
Shaka Zulu - Imperator - Les Têtes Brûlées English
Mercredi 26/12/2012, 23:21

Une idée comme ca mais nous laisser choisir l'image(entre les qqus évolutions) de notre choix pour une carte serait génial. Parfois je suis profondémment dessus de voir une magnifique dessin, exemple Naele , au niveau 2 et de devoir regarder un gachis au niveau 5. De meme pour plusieurs cartes.
206/241
zamzibard - Imperator - legendes sanguinaires English
Jeudi 27/12/2012, 18:03

Contre et contre
207/241
HB Fedor - Legend - Happy Bandits English
Jeudi 27/12/2012, 19:37

J aime beaucoup l idée de Gent M post 192 un mode tournoi ac 16e 8e quard demi et finale serai vraiment TOP !!!!
208/241
Tankeur77 - Titan - E X C A L I B U R English
Jeudi 27/12/2012, 21:18

Vous occuper du tq au lieu d'essayer de toujours vouloir des crédits serais peut etre une bonne idée a mon avis
209/241
Yugo HB - Colossus - Happy Bandits English
Vendredi 28/12/2012, 11:43

Je suis contre le Projet 1 a moins que l'on utilise des clintz
Quant au projet 2 je suis tout a fait pour !
210/241
LGP-leki2du94 - Legend - Les décollés English
Vendredi 28/12/2012, 12:00

Je suis contre le projet 1, encore et toujours des crédits, si on pouvez avoir une équivalence en en clintz ce serait bien.
De plus, comment comptez vous organiser ce projet, ce que veulent la majorité des joueurs c'est du gain donc, ils essayeront toujours de trouver quelqu'un de plus faible qu'eux est ne prendrons pas de risque.
En gros : certains vont perdre béttement leur crédits tandis que d'autres en récureront un paquet.
Ce proje ne me parait pas envisageable.

Par contre je suis pour le projet numéro 2, mais persiste comme certains joueurs qui viennent souvent sur le forum, à dire qu'il y à des modes de jeux déllaiser, ou à améliorer et qu'il serait préférable de s'en occuper.
Parce que sa fait un peu cache miséré la refonte des cartes.

Enfin, je suis ici depuis 4 ans et je dit bravo au staff d'avoir fait durer et évolué le jeu jusqu'ici.
Bonne chance pour la suite.

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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