Dimanche 30/12/2012, 02:04

Un petit topic par rapport au deckbuilding (= construction de deck). Avant tout, un deck reflète, plus ou moins, votre façon de jeu. Jouer avec des cartes à fortes puissances, jouer avec des cartes à fort dégât, voir même jouer avec des cartes aux graphismes sympathiques peut avoir des répercussions sur votre façon de jeu et sur la façon de jeu de votre adversaire. Il y a une partie visible (qui concerne exclusivement le match en lui-même sur le plan mathématique) et aussi une partie invisible (qui concerne plutôt l’aspect psychologique d’un match). Ici nous ne verrons que la partie visible d’un bon deckbuilding (ce qui reste vraiment suffisant aux joueurs débutants et moyens).

Le sommaire :
I. Différentes bases autour d’un clan.
II. Spécificités de construction de deck et probabilités au tirage.
III. Conséquence sur les scores.


I. Différentes bases autour d’un clan.

Fut un temps où on avait des clans offensifs (La Junta, Fang Pi Clang, Bangers..) des clans défensifs ( pussycat, Roots..), des clans visant les hautes puissances (Ulu Watu..) et des clans visant les pouvoirs incongrus (Nightmare &hellipsmiley. Au fil des années, l’esprit de ces clans a un peu disparu et chaque clan peut donc faire à peu près tout.

C’est pourquoi je vais analyser ici les différentes bases des clans (mise à jour du 28/12) permettant des jeux offensifs, défensifs ou équilibrés (vous allez comprendre).

Il ne s’agit là peut-être que de compositions au sein même d’un clan mais cette étape me parait nécessaire. Un joueur arrivant sur UR ou ne connaissant pas toutes les cartes ne doit pas être perdu parmi 40 cartes.

Voici donc, clan par clan les différentes cartes possibles pour les différentes bases de construction de deck (liste non exhaustive bien entendu). Les cartes séparées par un slash ( / ) représentent un choix à effectuer : ne mettez pas deux de ces cartes dans votre deck !

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Dimanche 30/12/2012, 21:11

Juste pour critiquer (vu que tu aimes la critiques smiley ) :
Flanagan est un Junkz smiley

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Dimanche 30/12/2012, 21:31

Très très bon topic, je ne suis pas forcément d'accord avec tous les passages, mais dans l'ensemble c'est un titanesque boulot qui éclaire sur pas mal de choses, merci beaucoup en tous cas !

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Lundi 31/12/2012, 07:57

De toute façon , on peut toujours trouvé quelque chose à critiquer à un endroit , mais .... franchement .... ce tutorial est PARFAIT !!!
Bravo Drouit ! smiley

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Lundi 31/12/2012, 12:01

Ecologie clownesque

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Lundi 31/12/2012, 12:11

Magnifique tuto je trouve ! Quelle patience ca a du te prendre une bonne partie de la nuit smiley Par contre tu n as pas parlé de Lady chez les Uppers que j aime beaucoup smiley mais BRAVO pour ce joli boulot smiley smiley smiley

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Lundi 31/12/2012, 19:32

Alors, vérification des probas, merci à cRow_ !

Il y a 70 mains possibles dans le jeu.

Tirer 3x2* : 5 mains possibles => probabilité de 5/70
Tirer 4x2* : 1 main possible => probabilité de 1/70

Tirer 2x5* : 15 mains possibles => probabilité de 15/70
Tirer une carte : 20 mains possibles => probabilité de 20/70

Ainsi, probabilité de tirer la carte X (une 5*) OU la carte Y (une 5*) est de :
20 (probabilité de tirer X)
+
20 (probabilité de tirer Y)
+
15 (probabilité de tirer X ET Y)
__

70


Donc ça donne : 55/70 ce qui fait dans les 78% (j'aime pas trop trop les % je trouve pas ça parlant smiley).

Donc bref tout est bon SI l'on suppose que les cartes sont prises simultanément !

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Mercredi 02/01/2013, 21:28

http://www.urban-rivals.com/fr/presets/?id_preset=2506455
Merci pour ton fabuleux sujet qui m'aura permis d'en apprendre plus sur le jeu, est-ce que j'ai crée la un bon deck? en tout cas il me plait beaucoupsmiley

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Mercredi 02/01/2013, 21:49

@37 : il faudrait pas plutot faire :
A
+
B-A
+
C-A

avec A : probabilité de tirer X et Y en même temps
B : probabilité de tirer X
C : probabiliter de tirer Y

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Mercredi 02/01/2013, 22:14

@POST 38, en soit ton deck est bon, compose de tres bonnes cartes, mais il y a quelques petits problemes:
-Moi j'ai un peu de mal avec le desequilibre, un clan a 15* et l'autre a 10*. Essaie de faire 12*/13*, voire 11/14 mais c'est deja un peu desequilibre.
Hefty est tres bon mais 6 degats c'est un peu juste pour 5*, il est plus fait pour le two shoot en T2 (extended). Il reste tres bon mais Dorian me semble plus approprie si tu veux une 5*.
Moi je mettrais un Kenny Cr/ Glorg sur Mawpin, et Oxen sur Hefty smiley

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Mercredi 02/01/2013, 22:32

Encore un boulot de guedin....smiley

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