Perso depuis l'arrivée des nouveaux clans (
Frozn,
Skeelz,
Vortex et berzek) l'Elo m'a un peu gavé. On a des cartes qui se basent sur leur pouvoir (la rien n'a changé
, et dans bon nombre de cas c'est de la manip' de pillz, de vie ou des réducteurs et donc on est obligé de jouer avec au moins 2 stops dans un deck (ou alors jouer mono
Montana parce qu'avec leur bonus cheat, plus besoin de stop
) parce que sinon on se fait baiser car avec les 14de vie bah tu peux plus two shoot, on peut plus bluffer la-dessus
.
Je me retrouve donc souvent à jouer mono monty ou biclan/
GHEIST comme je préfère des cartes assez "basiques" et de "vieux" pouvoirs
(
Gibson ou
Leviatonn par exemple) . Mais lorsque je me retrouve (souvent) face à un poison+un +vie et un réducteurs, je dois gagner 3rounds.
Sinon je vais sureme nt passer pour un blasé d'la vie mais j'aime pas les nouveaux bonus de clans :s. Je sais pas, le bonus des
Vortex se base sur la défaite u_u, celui des
Frozn sur la revanche. C'est bien la nouveauté mais à la base les bonus de clans se devaient d'être utiles dans tous les acs de figure. Pourquoi pas un bonus qui se base sur le courage pendant qu'on y est..
Après tout ce n'est que mon avis, je suis pas un énorme joueur
ELO, ma meilleur perf je l'ai faite en misant sur un two shoot avec
Kawan et
Striker