III - Construire son deck : Que choisir ?
A - Niveau de brutalité du deck
Certains préfèreront jouer deux voir trois rounds avec sadisme, d'autres privilégieront la force brute. Quelle alliance utiliser avec ma manière de jeu ?
Les plus sournois d'entre vous préfèreront jouer
Freaks ou
Berzerk par rapport à leur bonus mais la question est : Avec quoi les coupler ?
Associer des
Freaks avec un clan à puissance brute ou à bonus plus qu'avantageux sera aisément jouable. Coupler donc des
Freaks avec des
Ulu Watu, des
Bangers, des
La Junta ou
Fang Pi Clang. L'avantage des
Berzerk est qu'ils peuvent se coupler à la quasi-totalité des clans, jouable avec des
Skeelz, des
Uppers, des
Sentinel ou en monoclan avec
Ambre ce clan est très polyvalent tout comme les
GHEIST, les
Roots et les
Nightmare.
On croisera souvent des alliances comme
Uppers et
Montana ou
Sentinel et
Junkz, voir
Nightmare et
Sakrohm tandis que certains clan seront bien plus efficace en monoclan coupler à un
Leader. Associer les
Jungo avec
Bridget, les
All Stars avec
Eyrik, les
Bangers ou les
Ulu Watu avec
Ambre ou encore les
Piranas avec
Eklore ou
Morphun. On pourra voir des monoclan
Vortex coupler avec
Morphun ou des monoclan
Frozn avec
Ambre pour les plus stratégiques ainsi que des monoclan
Pussycats pour les plus sadiques. Chacun possède son style de jeu, à vous de trouver le votre.
Certaines cartes sont appellées One-Shoot. Ce qui veut dire qu'elles sont capables de vous faire gagner le match en un round. Ces cartes sont
Kolos, Kingo,
Lost Hog,
Palmer et
Dacote en stop pourvoir. Mais des cartes comme
Yu Mei et
Laura jouées contre des 8 de dégats sont aussi des One-shoot. Je ne tiendrais pas compte des cartes One-Shoot avec
Timber (exemple:
Lennox).
Pour eviter le desagrement de perdre en un round prévoyer des cartes réductrices de dégats ou des stop pouvoir.
B - Oui, mais que jouer ?
a - Jouer
All Stars
Standard : Jouer
All Stars en Standard est particulièrement aisé au vue des fraîches sorties de ce clan. Jouer une bonne base
All Stars avec
Dallas,
Sigurd et
Quinn voir même
Essie que vous couplerait avec pourquoi pas une
Belle base
Uppers.
Extented 25 : Là encore c'est assez aisé. Une
Belle base avec
Jessie,
Randy,
Stacey et
Lamar Cr (ou
Sigurd) coupler à une base
Montana passera fortement bien.
Extented : Ici le choix est plutôt libre, jouer
Lamar Cr,
Marina,
Robb Cr et
Striker ou simplement
El Gringo,
Marina et
Oyoh que vous couplerez à
Ambre ainsi qu'une base au choix.
Le clan est un polyvalent qui se jouera facilement en monoclan comme en biclan.
Points forts : Les
All Stars possèdent un bonus considérable qui permet un monstrueux différentiel lorsqu'il est activé. On peut également noter une bonne diversité de pouvoirs. A savoir : Un -2 puissance Adv. est bien mieux qu'un +2 puissance.
Points faibles : Le bonus de ce clan est nuancé par sa grande sensibilité aux Stop Bonus. Le léger manque de bon Stop Bonus (si ce n'est
Lamar Cr) est aussi ressenti.
b - Jouer
Bangers
Standard : Comme les
All Stars, les
Bangers sont particulièrement bien fourni au niveau Standard. On pourra ainsi jouer une
Belle base
Angie,
Beeboy,
Chlora et
Fixit par exemple couplé à une base libre, c'est-à-dire de son choix.
Extented 25 : Niveau Extented 25 là aussi le clan est bien fourni, jouez
Graff,
Juicy Lord,
Loocio et
Vermyn N par exemple, associé à une base libre encore une fois (ATTENTION au nombre d'étoiles de votre deck tout de même).
Extented : Le clan étant très polyvalent vous pourrez littéralement jouer ce que vous souhaitez. Un monoclan
Angie,
Beeboy,
Bodenpower,
Fixit,
Shann,
Vermyn N, et
Willy couplé à
Ambre par exemple.
Point fort : Les
Bangers possèdent un bonus considérable qui permet un monstrueux différentiel lorsqu'il est activé.
Point faible : Le bonus de ce clan est nuancé par sa grande sensibilité aux Stop Bonus.
c - Jouer
Berzerk
Standard : Le clan étant suffisamment récent encore, la totalité des cartes est acceptée en Standard. Pourquoi donc ne pas jouer une base
Cortez,
Spyke,
Taylor et
Lizzy par exemple ? Couplée à une base au choix cela devrait rendre pas mal.
Extented 25 : Le clan est plutôt pas mal fourni à ce niveau, une base telle que
Lola,
Melanie,
Spyke et
Uma peut être couplée à une
Belle base
Pussycats par exemple.
Extented : Changeons un peu de la base Standard même si celle-ci est un très bon départ. Essayons une base
Cortez,
Gus,
Revok et
Taylor couplée à
Ambre et/ou des
Skeelz, j'ai envie de dire : pourquoi pas ? Passons au monoclan avec cette association :
Cortez,
Boyle,
Elvis,
Lizzy,
Revok,
Spyke,
Taylor et
Ambre.
Points forts : Les
Berzerk possèdent un bonus plutôt avantageux puisqu'il aide au two shoot. En général les puissances brutes de ce clan sont suffisamment élevées pour permettre un passage aisé.
Points faibles : Le bonus du clan est nuancé par sa grande sensibilité au Stop Bonus. Le clan étant plutôt récent, la diversité des cartes n'est pas suffisamment importante pour permettre un jeu correctement fluide. Certains personnages de ce clan possèdent des pouvoirs plutôt désavantageux (à noter les contrecoups). À noter également le manque de bon stop bonus.
d - Jouer
Fang Pi Clang
Standard : Il fait dire que le clan est plutôt limité sur cette section de jeu,
Heitachi,
Futoshi Ld,
Tsubame et
Yoshida me paraît donc être la meilleure base possible.
Extented 25 : À ce niveau il faut avoir beaucoup de moyens et pouvoir de payer
Marlysa Cr et
Kerozinn Cr soit savoir jouer et user de
Chan,
Ralph,
Nakata et
Kusuri. Couplée cela à une bonne base
Junkz avec le grand
DJ Korr Cr si moyens sont.
Extented : Très variable seront les choix ici. Une base comme
Hattori,
Kuei,
Tsubame et
Yoshida couplée avec des
Vortex et
Ambre pourrait faire l'affaire. Pour un monoclan :
Fei,
Hattori,
Heitachi,
Kinjo,
Kuei,
Tsubame et
Yoshida associés à
Ambre.
Points forts : Les
Fang Pi Clang possèdent un bonus considérable qui permet un bon différentiel lorsqu'il est activé. Les puissances brutes des personnages sont souvent bien nuancé par une faiblesse de dégâts.
Point faible : Le bonus de ce clan est nuancé par sa grande sensibilité aux Stop Bonus.
e - Jouer
Freaks
Standard : Très peu joue
Freaks en Standard, il faut dire que les restrictions sont ici monstrueuses. Pourtant rien n'empêche de sortir une base
Baldovino,
Bogdan,
Rhyno,
Igor qui peut être associée à du
Sakrohm.
Extented 25 : Les choix sont ici moins limités, pourquoi ne pas jouer une base
Bogdan,
Grudj,
Harleen et
Olga que l'on associera à une base
Sakrohm encore une fois ?
Extented : Ici, plus de restrictions : jouons la barbare,
Baldovino,
Cassandra,
Splata Cr/
Oren,
Bogdan couplé a une base
Fang Pi Clang. Pour un monoclan gardons la base biclan et ajoutons simplement
Erpeto,
Wolfgang,
Maciej et
Grudj que l'on associera à
Ambre.
Points forts : Mis à par son bonus permettant de changer le cour d'un combat le clan
Freaks possède des personnages au puissances et dégâts brutes plutôt bien équilibrés.
Points faibles : La sensibilité au Stop Bonus est encore une fois à noter, de plus le bonus n'avantage pas lors du round mais après celui-ci ce qui est une difficulté de plus de remporter le round.
f - Jouer
Frozn
Standard : Aucune restrictions de cartes ici, le clan étant le plus récent les cartes sont Standard. Jouez par exemple un biclan
Vortex et
Morphun avec
Ayah,
Kalindra et
Thorpah. Pourquoi pas même jouer un monoclan avec
Kalindra,
Bankee,
Ayah,
Thorpah,
Mikaal,
Eliska,
Tsuka et
Sah Brinak ?
Extented 25 : Le clan, malgré qu'il soit récent est très bien fourni.
Annuqa,
Ayzkub,
Mikaal et
Niqiloda peut être une bonne base, couplée à une base
Piranas cela devrait faire couler de la sueur sur les fronts.
Extented : Le choix est ici sans restrictions, libre à vous de reprendre ou non la proposition du Standard.
Point fort : Le bonus de ce clan est pour l'instant son seul point fort puisqu'il avantage le personnage de 2 de puissance et de dégâts.
Points faibles : Nouveau sur le jeu ce clan n'est pas encore suffisamment diversifié. Le bonus ne pouvant s'activer qu'en revanche est également un défaut mais aussi un bon équilibre puissance/dégâts.
g - Jouer
GHEIST
Standard : Les choix sont assez restreints avec ce clan. Voici ma proposition :
Hriger,
Wardom,
Draheera et
Gork associés à du
Uppers ou du
Nightmare.
Extented 25 : Le clan peut très bien être utilisé en monoclan avec notamment une base telle
Arkn,
Bristone,
Draheera,
Elke,
Leviatonn,
Toro,
Wardom et
Z3r0 D34d. En biclan pourquoi ne pas jouer
Arkn,
Bristone,
Leviatonn et
Wardom couplés à une bonne base
Bangers ?
Extented : Un monoclan est fortement jouable,
Draheera,
Leviatonn,
Lin Xia,
Methane,
Rolph,
Toro,
Wardom et
XU52 par exemple,
Ambre peut y être également intégrée. Un biclan avec
Rolph,
Wardom,
XU52 et
Toro peut aussi très bien passer et si on y ajoutait
Ambre...
Points forts : Le clan possède un bonus avantageux par rapport aux autres, la diversité de ses cartes aide également.
Points faibles : Le bonus est, comme tout ceux cités précédemment, sensible au Stop Bonus. La plupart des cartes manque de légers dégâts.
h - Jouer
Jungo
Standard : En Standard on a de la place, un monoclan avec
Adler,
Askai,
Benicio,
Buba,
Nahema,
Pegh,
Troompah et
Eduardo par exemple. Un biclan peut aussi très bien passer comme le témoigne le
Jungo/
Skeelz avec
Adler,
Askai,
Benicio et
Nahema.
Extented 25 : Cette section est assez libre pour le clan, un biclan
Jungo/
Nightmare passera avec manière et sadisme puisqu'il se compose de
Mindy,
Pegh,
Radek et Sylth côté
Jungo.
Extented : Liberté ô Liberté ! Un jolie monoclan :
Adler,
Askai,
Buba,
Eduardo,
Nahema,
Ongh,
Troompah et
Ambre.
Points forts : Le bonus de ce clan peut devenir avantageux s'il est utilisé à bon escient. Le clan possède un grand nombre de personnages bien équilibrés.
Point faible : Le bonus, sensible aux Stop Bonus et peu avantageux lors d'un round est le gros point faible de ce clan.
i - Jouer
Junkz
Standard : De beaux biclans, jouez donc
Maazk,
Fuzz,
Eebiza et
Neil avec une base
Uppers.
Extented 25 : Ici, pas tant de choix,
Veenyle Cr,
Rowdy,
Gil et
Tremorh en biclan.
Extented : Beaucoup trop de choix,
Qubik,
Peeler,
Haze et
Rowdy (ou
DJ Korr Cr), ajoutez y
Fuzz,
Neil,
Taham et
Ambre et vous obtiendrez un jolie monoclan.
Points forts : Ce clan est équilibré par ses personnages aux fortes puissances et imposants dégâts, le bonus est un bon anti-old (1 pillz).
Point faible : La sensibilité du bonus aux Stop Bonus est à noter.
j - Jouer
La Junta
Standard : Dans ce clan tout est jouable, ou presque, en monoclan comme en biclan. Ici, c'est un biclan que l'on pourra placé avec la base de son choix :
Arnie,
Dugan,
Gatline et
Ray.
Extented 25 : En biclan toujours,
General Cr (si vous avez) Sinon
Ray fera l'affaire,
Thormund,
Trish et
Wardog associé ça à du
Montana et vous gagnerez des jambes cassées. Autrement un monoclan avec
Bryan,
Dean,
Emeth,
Isatis,
Jane Ramba Cr,
Thormund,
Trish et
Wardog.
Extented : Là c'est simple, le clan se joue en biclan comme en monoclan,
General Cr (si vous avez) ou
Ed 12,
Emeth,
Naginata et
Ray pour un biclan. en monoclan on reprend les mêmes et on recommence ! Combler cela avec
Dugan,
Arnie et
Bryan.
Points forts : Les
La Junta possèdent un bonus considérable qui permet un bon différentiel lorsqu'il est activé. Les puissances brutes des personnages sont souvent bien nuancé par une faiblesse de dégâts.
Point faible : Le bonus de ce clan est nuancé par sa grande sensibilité aux Stop Bonus.