Urban Rivals
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Transcendons la transcendance !

Transcendons la transcendance !
vendredi 11/01/2013, 11:27
Boing - Legend English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
126 messages
Transcendons la transcendance !
Boing - Legend - Clint StaffEnglish - Vendredi 11/01/2013, 11:27

La devise de Virginia, c'est « absorber et transcender », c'est pourquoi elle sonde les citoyens de Clint City à la recherche d'ADN profitable. Qu'il s'agisse de Roger le boucher enragé ou de Dave le surfer winner, elle trouvera toujours une ou deux particularités à s'approprier. Mais la crème de la crème, c'est dans la célèbre émission de Rhody qu'elle la trouvera, le show qui met en scène l'élite de Clint City, « Hot Green » !

Retrouvez ces persos dans les packs de la boutique

5 nouvelles missions ont été ajoutées. Vous pourrez retrouver la liste des missions Newblood en cliquant sur l'onglet Missions.

édité par Boing vendredi 11/01/2013, 11:27
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101/126
0 Inxo - Titan English
Dimanche 13/01/2013, 17:44

Je suis comme Koul perso
102/126
NP-Celeste - Legend - The Nature of the People English
Lundi 14/01/2013, 11:22

16ème pack newblood sans aucune nouvelle sortie j'aime sa
103/126
Valirin_BL - Titan - BONUS LEVEL English
Lundi 14/01/2013, 13:17

A je vois que je ne suis pas le seul dans ce cas là
104/126
Horizzzon - Legend - Demain c'est loin English
Lundi 14/01/2013, 13:34

C est qu'une question de chance, j ai ouvers 2 pack NB à 2 jours d'interval et j ai eu 2 Virginia
105/126
NP-Celeste - Legend - The Nature of the People English
Lundi 14/01/2013, 15:20

@104 : Là est le problème, les achats jouent trop sur la chance et ne récompensent pas les gros acheteur ! en contradiction directe avec les propos de certains là dessus qui disaient "oui Ben écoute si ils achêtent pas ils auront pas virgina" ou un truc du genre, NON en achetant des packs même en grande quantité rien n'est assuré.

J'ai d'ailleurs envoyé une demande au support de pouvoir acheter une carte NB à l'unité contre des crédits pour être sur de l'avoir, genre Virgina pour 120 Crédits par exemple. Ceci éviterait que des gars soient trop laisés par la malchance et que tout le monde puisse accéder à la carte s'ils ont les moyens et je pense que cela incitera plus à la dépense de crédits du moment que l'on est sur de ce que l'on obtient.

Cette idée va être controversée par les gros acheteurs de cartes qui spéculent sur les NB et qui e****** le monde, mais je m'en fiche je préfère faire avancer le jeu dans le bon sens

Bonne journée
106/126
0 Xerxes - Titan - Wizard
Lundi 14/01/2013, 15:52

Je pense qu'il faudrait plutôt équilibrer les tirages dans les pack parce que ne pas pouvoir revendre pour plus de 1000 clintz les 3 cartes tirées dans un meme pack alors que d'autres on les 4 nouvelles en prenant que 2 ou 3 packs c'est un peut abusé
107/126
LooneysTunes - Titan English
Lundi 14/01/2013, 17:15

ça serait peut-être une bonnée idée d'équilibrer les tirages selon notre level ...

Par exemple un level 10 à 20 aura 8 % de chance d'avoir une rare, un level 20 à 30 aura 12% de chances etc et ensuite on plafonnerait à 20% par exemple.
108/126
EX-Alibabaxx7 - Legend - Les Externels English
Lundi 14/01/2013, 18:01

Tout ce joue à la chance, j'ai eu la chance de terminer une mission avec crédits en récompense et j'ai eu la grand chance d'avoir Virginia alors que parfois on n'a même pas 1000ctz.....
109/126
NP-Celeste - Legend - The Nature of the People English
Lundi 14/01/2013, 18:19

@106 : pour, il est clair que ça devient n'importe quoi, des cartes 5* sont sous les 1 000 Ctz alors qu'elles sont cheatées à mort juste au profit d'une carte c'est navrant.

@107 : contre, pourquoi un bas level aurait moins de chance qu'un haut level ? il paye la même somme il a le droit à la même offre.
110/126
Poulfric - Legend - Under Control Deutsch
Lundi 14/01/2013, 18:21

Post 107: idée mauvaise voire tres mauvaise
Comment le staff vendrait des credits si les debutants n'avaient aucune chance dans leurs packs? Aucune et beaucoup moins de benefices seraient faits car en general ce sont les petits levels qui achetent des credits

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