Post 37 : La question des Cr est bien plus complexe que ça. Si nous avions une solution efficace en tête elle serait déjà en place. Pour le moment nous cherchons mais c'est vraiment compliqué
Post 36 : A ce prix là je ne pense pas que tu aurais eut beaucoup de clients surtout qu'en donnant autant de rare que de courantes et d'unco tu "flingue" la rareté relative des rares qui plongent sur le market et du coup reduisent encore plus l'interet de ton
pack.
Post 35 : Non, il vaut mieux dire que la poignée qui a acheté au tout début a eut la chance de tomber sur des
pack mal configurés avec des sorties trop généreuses et que maintenant les
packs sont normaux. C'est rageant d'arriver après, ok je comprends, mais tant mieux pour les chanceux.
Plusieurs réponses "générales" :
- Pourquoi toujours les
Nightmare : Parce que
Ielena a des poupées vaudou de nous et qu'elle plante des aiguilles à des endroits très douloureux si son clan n'est pas le premier à avoir les nouveauté. Et aussi, parce que c'est le clan préféré des joueurs, tout simplement. C'est le clan qui a les meilleurs notes d'appréciation sur le design et le thème à chaque fois qu'on fait un sondage et c'est aussi le clan que le plus grand nombre de joueurs déclarent jouer régulièrement. Du coup, quand on sort quelque chose de nouveau, on sait que si on utilise les
Nightmare on va parler à un maximum de joueurs, ce qui est parfait quand on sort une nouvelle fonction. Maintenant, c'est vrai qu'on pourrait aussi faire tourner un peu plus, je n'avais pas réalisé que les
Nightmare avaient eut la premiere Ld, la premiere carte Event et maintenant le premier
Pack promo. En fait, ça devient presque une sorte de tradition...
Pourquoi est ce que le
pack est aussi cher et/ou ne donne pas plus de Rare : Tout simplement parce que compte tenu de la garantie supplémentaire nous avons ajusté les taux de sortie des persos pour que le rapport clintz par crédits en moyenne reste cohérent avec les autres
packs. De manière générale il faut bien comprendre que plus on fait sortir de rares par
pack, plus il y a de rares dans le jeu (et sur le market) et moins c'est intéressant d'avoir des rares dans les
packs. Au début tout le monde veut tirer des
Kolos dans les
packs, mais une fois que des joueurs ont
Kolos, d'un coup ils trouvent qu'il faut faire attention à ne pas trop en donner (ils ont raison).
Est ce qu'il y aura plus de
packs ? : Peut etre, ca va dépendre du succès de ce
pack, notamment auprès aux joueurs qui n'achètent pas régulièrement dans
la boutique parce qu'ils n'aiment pas les
packs qui s'y trouvent.
édité par elocau mercredi 16/01, 15:01