Urban Rivals
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[coup de gueule] marre marre marre

[coup de gueule] marre marre marre
jeudi 18/04/2013, 16:32
OmNi-Cabouche - Guru English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
277 messages
[coup de gueule] marre marre marre
OmNi-Cabouche - Guru - σmbre εt ⌊umièreEnglish - Jeudi 18/04/2013, 16:32

Je me permet d’écrire ce petit post pour pousser un petit coup de gueule envers le staff. En effet, je trouve que depuis un an le staff dénigre les anciens joueurs au détriment des nouveaux joueurs.
Laissez-moi m’expliquer :
A mon arrivée sur le jeu avoir un big five était le rêve absolu de beaucoup de joueurs, maintenant le big five et tous les autre cr sont distribués comme de vulgaires cartes dans les TQ, les event ... je ne parle pas de l’elo car ça se passe sur une semaine.
Ensuite, le staff tue les cartes communes en les distribuant gratuitement dans le mode duel. De plus depuis l’arrivée des nouveaux packs beaucoup de rares se cassent la gueule (sur 1 packs de 7 cartes 3 rare garanti parmi 4 clans).
Pas besoins de faire de dessin pour voir l’impact que ça aura sur le market !!!!
Bref vous avez tué tout l’aspect business du jeu !!! Donc un grand merci car cela faisait partie intégrante d’UR et beaucoup de joueurs restent (restaient) pour cet aspect !!!!
Voilà pour la partie business !!!!!!!
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241/277
Club 4 - Senior English
Vendredi 10/05/2013, 23:30

Enfin c'est vraiment donné à tout le monde d'arriver dans les 50 premier en TQ, perso je suis vraiment pas un joueur expert et j'arrive régulièrement à me classer dans les 20 premier...
242/277
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Vendredi 10/05/2013, 23:30

GOA, je peux te dire qu'en fait ça tourne dans les 1 000 participants, voir un peu moins.
Toujours les mêmes qui topent
243/277
G-O-A - Colossus - La Congrégation de l'Ombre
Samedi 11/05/2013, 13:26

Le tirage au sort reste quand même très aléatoire par rapport à l'ELO.

Imagine le mode extented par exemple ou 300 joueurs vont faire 4 tops 150 par jour ce qui est déjà pas mal.

A la base le tirage au sort est fait sur les 12 TQ cumulés x 150 joueurs soit 1 800 joueurs.

Si sur ces 1 800 joueurs 300 reviennent 4 fois chacun, seul un ticket sera validé pour leur meilleure place si je ne m'abuse.

Ce qui normalement fait 1 chance sur 1 500 à l'arrivée.

Après c'est le même processus en mode Standard.

Ce qui serait bien c'est si tu validais plusieurs top 150 dans la journée et que ça augmentait ton nombre de chances.

Du style faire 4 TQ te validerait 4 chances au tirage par exemple soit 4 chances sur les 1 800 de base ça tourne à 1 chance sur 450 etc...Si tu valides 5 TQ tu aurais 5 chances sur 1 800 soit 1 chance sur 360 de gagner une cr et en validant le maximum soit 12 TQ tu aurais 12 chances sur 1 800 soit 1 chance sur 150.
244/277
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Samedi 11/05/2013, 13:33

C'est pas tout à fait ça.

Imagine-toi une salle cinéma, avec 1 800 places ( oui, c'est pour l'image hein ).
Tu top150, tu gagnes ton ticket et tu t'assoie à ton siège !

Puis, pour chaque re-top150 que tu fera, tu " dégages " un siège ( tu " voles " la possibilité de toper d'un concourant ).

Donc, en re-topant .. tu augmente TES chances mais aussi celles de ceux qui ont déjà toper. Tu me suis ?!
245/277
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Samedi 11/05/2013, 13:43

Ainsi ton passage là " Du style faire 4 TQ te validerait 4 chances au tirage par exemple soit 4 chances sur les 1 800 de base ça tourne à 1 chance sur 450 etc...Si tu valides 5 TQ tu aurais 5 chances sur 1 800 soit 1 chance sur 360 de gagner une cr et en validant le maximum soit 12 TQ tu aurais 12 chances sur 1 800 soit 1 chance sur 150. "

Est totalement faux.
Si tu as quelconque question, mes MP sont ouverts ce n'était pas franchement le sujet du topic, on vous rend les studios.
246/277
G-O-A - Colossus - La Congrégation de l'Ombre
Samedi 11/05/2013, 14:03

T'as mal lu !

Je dis que ça serait bien que ce soit comme ça mais j'explique au-dessus que ce n'est pas le cas

On retire des chances à de possibles adversaires, on s'en rajoute au passage on est d'accord.
247/277
Zi0n_Moos - Legend - Son of Zion English
Samedi 11/05/2013, 14:10

Eho les loustiques là, vos calculs ont déjà été expliqué sur d'autres sujets (ceux du staff entre-autre ) on s'en fou ....
248/277
SCI Poney - Hero - Coconuts Island English
Samedi 11/05/2013, 14:14

Aaah v'oui

Le loustique s'en va, hii hii
249/277
Zion-Dudu - Legend - Son of Zion English
Samedi 11/05/2013, 15:04

@ Staff : personnellement je trouve que certains clans sont bcp trop touchés par votre nouveau système de packs ( Ulu Watu / Nightmare / Piranas ... ). Je sais bien que votre intérêt réside dans la vente de packs , mais à force de faire diminuer les prix les gens ne se tourneront plus vers les packs car le rendement euro/clintz sera trop faible pour y porter un quelconque intérêt ...

M'enfin, je dois surement penser comme ça par la frustration extrème qui réside dans la perte de valeur de XX% de ma collection ....

Je vous fais (comme depuis bientôt 6ans) tjs confiance, et j'attends de ce pas les nouveautés pour l'été
250/277
Zi0n - Lyes - Hero - Son of Zion English
Samedi 11/05/2013, 20:28

@Post 231 avant y'avait pas besoin de chercher autant , je connait pleins de pfuuleur qui ont des stocks de 1000 pfuul qui dorme vu qu'il ne trouve plus d'acheteur ( Moins d'acheteur = pour celui qui achete des pfuul plus de pfuul à acheter = il fini son stock plus vite = moins d'acheteur + de pfuuleur avec stock = baisse des prix des pfuul = moins lucratif = plus de pfuul )

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