Urban Rivals
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Survivor Gheist / Nighthmare

Survivor GHEIST / Nighthmare
dimanche 25/08/2013, 15:56
Endeuilleur - Senior English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
7 messages
Survivor Gheist / Nighthmare
Endeuilleur - Senior English - Dimanche 25/08/2013, 15:56

http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2652358

Salut après un arrêt d'a peut près un an j'ai décidé de reprendre le jeu en me spécialisant dans le mode que j'affectionne le plus le survivor sans restriction.

Mes deux clans de cœur sont les Nightmares et les Gheists, c'est donc eux que j'ai choisis d'utiliser pour ce mode.J'escompte donc que l'on, me conseille sur eux et pas sur d'autre decks merci

j'arrive relativement souvent au pallier 8-9 en ne jouant pas plus d'une ou deux heures par jours, ce que je veux c'est monté plus haut, j'ai crut lire que Ambre est mauvaise en survivor ?
Pour moi mon point faible est XU52 qui a un mal fout à passé quand il tombe sans Ambre et sans membre de son clan.

Merci de vos conseils

2/7
boooli91 - Master English
Dimanche 25/08/2013, 20:45

Hmmm, pour moi le problème, c'est justement d'avoir un Leader dans un biclan.
Ambre est très utile en mono (on va pas se mentir), mais si tu la tire en biclan, t'auras beaucoup de chance de te retrouver avec une carte sans son bonus.
Après, toutes les cartes de ton deck son passables sans bonus, mais c'est quand même plus chaud quoi.

Donc à choisir :

-Soit je mettrais une GHEIST à la place d'Ambre genre, mechakoloss si t'as les moyens, l'association des deux koloss dans un tirage ça donne forcément la migraine au mec d'en face. (il pourra pas contrer les deux, et il aura toujours dans un coin de sa tête l'idée qu'il doit garder suffisamment de pillz de coté, du coup tes autres cartes passent à l'aise).

-Soit je remplacerais Ambre par Morphun, très utile quand tu commence avec moins de pillz (tu peut te permettre de laisser passer ue ou deux cartes suivant le tirage), et plus facile à passer. Ambre peut rendre les autres cartes du deck surpuissantes, mais à moins de la lancer en courage, elle reste quand même une pauvre 6-5 pour 5 étoiles ...

Après, tout dépend de ta façon de jouer
3/7
Endeuilleur - Senior English
Dimanche 25/08/2013, 21:20

Ba disons je m'en sert beaucoup pour bluffer par exemple un ghorg qui passé a 9/6 avec un stop pouvoir / stop bonus j'arrive à le faire passé pour 2-3 pilz et prendre un énorme avantage des le début.
Ou certaine fois je met koloos à 1 pilz et le mec de peur de ce faire OS balance 13 pilz pour le counter :').
J'ai pensé à la même chose que toit le double koloss mais disons que j'ai que 20 K sous la main et qu'il coutre 36 K
Je crois que je vais le farmer et que je ferais sauté XU52 des que j'aurais les deux.

En tout cas merci du conseil apprécie
4/7
boooli91 - Master English
Dimanche 25/08/2013, 23:38

Je pensais aussi prendre les deux monstres, mais j'ai pas assez de clintz (enfin je pourrais, mais faudrait que je revende Uranus quoi, et j'ai bien envie de la garder )

Sinon essayes de jouer en mono night ou mono GHEIST.
Plutot Nightmare du coup, avec Ambre en Leader, tu peut faire passer des très bonnes cartes genre Estalt, Ozzy, Azgroth ... (Ozzy est très efficace en survivor, surtout contre les réducteur genre Uranus, et Azgroth peut facilement bouffer n'importe-quelle thon d'en face, même s'il a que 4 de dégats).
Y'a Oshitsune aussi, qui devient tout de suite beaucoup plus efficace
5/7
Nx_Nat 27 - Veteran - Nalex Guild English
Lundi 26/08/2013, 08:51

Je te conseille vivement de remplacer Ambre par Morphun .
Après, lorsque tu auras les sous, il faut absolument que tu remplaces XU52 par Mechakolos .
6/7
Oz nys4y - Titan - Echoes English
Lundi 26/08/2013, 10:55

Mechakolos sur Glorg
3 night c'est quasi obligatoire, mais tu as besoin au minimum de 4 GHEIST!

Je laisserai Xu, tu bouffes tout le monde en old avec son pouvoir, puis quand tu joues un gars bizarre en salle, il pillzera comme un fou dessuq (j'ai déjà eu des Fixit 5 T1 sur Xu alors que j'avais 8/15
7/7
Oz nys4y - Titan - Echoes English
Lundi 26/08/2013, 10:56

Sinon j'ai l'habitude de jouer les GHEIST au moins avec 6 cartes, un Rolph sans bonus est moins cool, idem pour un Xu ou un Mechakolos
A voir, comment tu joueras en salle


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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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