Urban Rivals
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Mises à jour 2010 - 2012

Mises à jour 2010 - 2012
samedi 03/11/2012, 09:20
- EF HiT9 - - Master English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
7 messages
Mises à jour 2010 - 2012
- EF HiT9 - - Master English - Samedi 03/11/2012, 09:20

Après avoir dormis pendant 2 ans je me réveille et je reprends le jeux !

Apparemment T1 T2 c'est fini et les règles de TQ on changé. Y'a 2 ans je faisais du 550, la c'est du 400 hihi

J'ai bien évidement relu les règles mais j'ai besoin de quelques précisions :

- Aucune influence sur les points quand une petite carte bat une grosse ? (2* vs 5*)

- Pour toper dans un TQ vaut mieux un deck au minimum du palier pour avoir une change d'avoir le bonus ?
Palier 1 : 0 à 23 étoiles ---- préféré 18 ?
Palier 2 : 24 à 31 étoiles ---- préféré 26 ?
Palier 3 : 32* étoiles et + ---- préféré 27 ?

- deck ELO pour toper, bonne ou mauvaise idée ?

- que pensez vous de mes decks dans l'optique de toper (full 25* chacun) :
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2459210
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2458736
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2319985

je REMERCIE par avance les gens qui m'apporteront leurs aides pour me remettre dans le bain plus facillement

2/7
Nx_Nat 27 - Veteran - Nalex Guild English
Samedi 03/11/2012, 10:56

Il n'y a plus de paliers , maintenant , ça marche selon les règles de ce tableau :

http://www.urban-rivals.com/img/localized/fr/matchmaking.jpg

Pour le deck elo , ça peut être une bonne idée , mais pense à remplacer certaines cartes par des cartes interdites en elo ...
Passons à l'analyse des decks :

- le 1er deck est trop basé sur les Fang Pi Clang , 15 étoiles pour les Fang Pi Clang contre seulement 10 pour les Sakrohm , met Stella sur Wakai , Ralph sur Hattori et Chan sur Nakata

- Le second deck est très bon , je proposerais juste Muze sur Ella .

- Le 3éme deck est lui aussi très bon , rien à changer selon-moi ...

J’espère t'avoir aidé !!!
3/7
gui8zz - Legend - Son of Zion
Samedi 03/11/2012, 12:26

Les 3 decks que tu proposes sont des decks viables en ELO, mais pas en TQ. Ils sont ultra défensifs. Alors le point positif c'est que tu seras sans doute capable de gagner tous tes matches du TQ, mais par contre tu seras hyper lent, tous tes matches iront en 4 rounds. Impossible de gagner dans ces conditions
Bref, deck 25* c'est tout à fait jouable, mais prend des clans plus offensifs pour pouvoir gagner en 2 rounds, oublie les Pussy et les cartes mortes à la Uranus/Kusuri

et sinon, il n'y a effectivement plus de paliers, le staff n'a pas encore mis à jour la page des règles. Voici un tableau qui peut t'aider pour le deckbuilding:
http://www.urban-rivals.com/img/localized/fr/matchmaking.jpg
4/7
- EF HiT9 - - Master English
Samedi 03/11/2012, 13:00

Merci pour les conseils

du coup les Fang Pi Clang sont pas mal pour two shot mais je sais pas trop si je les gardes, beaucoup de stop pouvoir et surtout stop bonus les rendent impuissantes

j'oublie donc les Pussycats, avez vous des idées de deck pour TQ autours des Uppers, Fang Pi Clang, Sakrohm ?
5/7
oyoyoyoyoyo - Veteran - ho my Guilde English
Samedi 03/11/2012, 13:29

Ca fait longtemps que le truc des paliers est fini?

mettre a jour les regles c est vraiment trop fort, ca fait plusieurs jours que j ai repris et je ne comprenais pas comment je pouvais rencontrer des jeux qui ne correspondaient pas a mon palier...
6/7
- EF HiT9 - - Master English
Samedi 03/11/2012, 15:28

Sur le principe le système est le même c'est juste que les paliers sont "élargies" et de toutes façon celui qui à le moins d'étoiles sera toujours avantagé (bonus + pas commencer le match)
7/7
oyoyoyoyoyo - Veteran - ho my Guilde English
Samedi 03/11/2012, 23:22

Bah t as pas compris les systemes si tu trouves que c est pareil :

-avec les paliers, mon jeu 23 etoiles ne rencontreras aucun jeu contenant plus d etoiles que le mien

-maintenant, mon jeu peut rencontrer un jeu contenant 30 etoiles

entre 23 et 30 il y a une enoooooorme difference, donc les 2 systemes sont bel et bien differents

n empeche que le nouveau systeme est tres bien, mais faut modifier les regles (surtout que creer un nouveau systeme ca doit prendre beaucoup de temps pour trouver quelque chose d equilibre, alors que changer une ligne dans les regles ca prend 3sec)


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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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