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Un mode de jeu totalement caduque?

Un mode de jeu totalement caduque?
mercredi 13/06/2012, 19:13
RM-nicoconabc - Titan English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
33 messages
Un mode de jeu totalement caduque?
RM-nicoconabc - Titan - Le repaire du monnayeurEnglish - Mercredi 13/06/2012, 19:13

Bonjour à tous.
Après cette nouvelle réforme du staff sur les points de combat gagnés lors des combats normaux, nous avons bouleversé l'équilibre du jeu.

L'ELO était stratégique (je suis encore suffisamment naïf pour trouver qu'il l'est toujours)
Le Survivor était le mode des riches par excellence qui permettait de se donner à fond et de se fixer des objectifs très compliqués (ca n'a pas changé
Les Tounois Quotidiens étaient pour les gens qui voulaient, à budget faible, essayer de gagner une Cr tout en s'amusant pendant une heure (ca a totalement changé, c'est devenu un mode bourrin...)
Les Deathmatch étaient pour les personnes dont l'objectif est d'avoir un niveau élevé et gagner plein de PCs.

Ma question est :
Maintenant que l'on peut gagner, dans des matchs normaux, jusqu'à 44 points (selon mes calculs), cela vaut il la peine d'aller en Deathmatch pour gagner des points de combat?
N'est il pas plus rentable d'aller dans un autre mode pour gagner des clintz/crédits/collectors en plus?
Le staff a-t-il prévu de changer les récompenses de ce mode? (maintenant qu'on ne peut plus dire qu'il est spécialisé dans les PCs)

Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à commenter (en bien ou en mal) la réflexion que je partage avec vous.
A bientôt!
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2/33
Flipper Metal - Imperator - C~ Les Clintoyens Révoltés~R English
Mercredi 13/06/2012, 20:44

Je doit dire que, depuis que je suis inscrit (1 ans maintenant), j'ai toujours eu l'impression que ce mode était délaisser.

Maintenant je me rend compte que c'est vraiment le cas, le mode n'intéresse que peu de gens. Etant joueur de DM T1 (espèce en voie de disparition) je tombe souvent sur les même personnes.

De plus, quand on regarde le profil d'un joueur: peut-on savoir si il est bon en ELO? Oui car on peut voir son score actuel et record.
Peut-on savoir si il est bon en Survivor? Oui car on peut voir son score actuel et son record.
Peut-on savoir si il est bon en DM? Non car il n'y a rien

La staff ne fait rien pour un mode qui est très intéressant et préfère le délaisser.
3/33
-Wicer- - Moderator - Harbingers of Ares English
Mercredi 13/06/2012, 22:56

Je suis d'accord à mettre une plus grande recompense mais quand même c'est plus facile de gagner plus de points en DM que le nouveau tournoi.
Si on gagne 300 points dans un DM et on gagne c'est 450 points. Multiplie ce nombre par trois car le DM est 20 minutes et tu recevras 1350 points qui est presque le double du record du tournois.
4/33
- S0ulz - - Veteran - Crépuscule English
Jeudi 14/06/2012, 01:54

Pour jouer DM, il faut beacoup moins de stratégies que dans le TQ ou même l'Elo. Dans le DM, c'est du bourinnage à fond et la plupart du temps du 1/2...

Alors que les autres modes sont trèsdifférents comparés aux combats normaux, autrement dit Fight Club.

ELO ya 14 vies et des interdits (tiens ça rime!), Survivor les pillz et les vies varie au gré des paliers, TQ, c'est surtout de l'instinct et Hangar, c'est... Le hangar

De plus, dans les trois principaux, il y a de fabuleux prix à gagner, dont des CRs, des clintz, des Credits, alors que dans DM c'est quasiment que de l'XP. Les cartes ne sont pas interdites, il n'y a pas de restrictions d'étoile (sauf l'extended 25), il n'y a pas de grandes stratégies à part le One Shoots et les cartes n'ont pas de malus. C'est fait pour ceux qui veulent de l'Xp, donc chacun son mode de jeu.

C'est sur que Le Dm sera laissé à la traîne mais il sera toujours un synonyme de détente, car il ne faut pas vraiment demander de gros efforts au cerveau pour mettre 6 pillz, espérer que cela passe et remettre 6 pillz pour clore le match. Pour plusieurs, le Dm sera à faire quand on revient d'une grosse heure en TQ ou une immense série en Survi ou en Élo.

Bref, Le DM est à la traîne mais offre toujours plus d'XP que les autres modesdonc sera toujours présent et attrayant...
5/33
RM-nicoconabc - Titan - Le repaire du monnayeur English
Jeudi 14/06/2012, 09:09

Parce que pour le TQ, tu trouves que c'est un modes stratégique?
Il suffit de voir que Guizz a fait 2ème et premier avec un deck 30* mono Bangers (avec Shann, sinon c'est pas drole) pour se rendre compte que c'est absolument pas "stratégique"!
Avant, quand on essayait de battre des tirages 14* avec nos 8*, là, on peut dire que c'était stratégique. Et même si Gil était pénible, on n'était pas obligé de tout bouleverser... Une simple pénalité sur Gil aurait suffit.
Le mode TQ est devenu bourrin, alors certes pas autant que le DM qui est un must du genre bourrin, mais plus que l'ELO et le TQ...
6/33
ACE Lancelot - Legend - ★☆★ L'Alliance Céleste ★☆★ English
Jeudi 14/06/2012, 12:03

A l'heure actuelle, (du moins depuis hier amprès midi) le DM ne présente aucun intérêt, autant "perdre" quelques points de level up, jouer en TQ et espérer toucher la Cr. Ca présente plein d'avantages, les clintz en plus, la Cr, et quand même sans se forcer 700 points minimum de level up en 1h.
7/33
RM-nicoconabc - Titan - Le repaire du monnayeur English
Jeudi 14/06/2012, 13:10

Exactement Lancelot, c'est le message que j'essaye de faire passer
8/33
-T3-Kily- - Legend - Tᴙiade English
Jeudi 14/06/2012, 19:07

Perso en une heure je fait du 2000 pts mini en death match donc 700 c'est rien ... je trouve actuellement que le tq ressemble au chaos mais bon là n'est pas la question , arrêté de cherché à modifié tous les modes ... Laissé le dm tranquille comme il est !
9/33
31alex31 - Titan English
Jeudi 14/06/2012, 19:12

Perso, le DM t1 est le seul endroit ou je peux jouer 25* tranquillement même s'il n'y a pas bcp de gain a l'arrivée
10/33
greed_bzh - Titan - Rebirth English
Jeudi 14/06/2012, 20:56

A priori les nouvelles règles augmentent le nombre de points de combats gagnés par match et ce surtout pour les decks jouant beaucoup d'étoiles. Donc le DM t2 est le principal bénéficiaire du changement non ?

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L'équipe d'Urban Rivals est constituée de passionnés de jeux vidéos et de jeux de cartes à collectionner comme : Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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