Urban Rivals
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Un changement important : l'arrivée du Standard

Un changement important : l'arrivée du Standard
mardi 31/01/2012, 10:37
Dr.Ido - Divinity English

Urban Rivals - le jeu de cartes à collectionner massivement multijoueur
543 messages
Un changement important : l'arrivée du Standard
Dr.Ido - Divinity - Clint StaffEnglish - Mardi 31/01/2012, 10:37

Bonjour à tous,

Nous avons fait une série d'entretiens avec des joueurs entre fin 2011 et début 2012. Ces discussions nous ont convaincu de finaliser un projet auquel nous pensions depuis longtemps : la mise en place d'un système de rotation des cartes.

Aujourd'hui il y a 800 cartes dans la collection et c'est déjà trop pour que le jeu tourne bien. Les joueurs qui ont toutes les cartes utilisent toujours les plus fortes du clan et même si cela leur permet de gagner des match ils sont frustrés de ne pas voir plus de variété, de leur coté les joueurs qui débutent sont confrontés à une collection immense et ils sont souvent perdus.

Nous voulons créer une liste incluant uniquement les persos sortis au cours des 2 dernières années (+ les leaders et les persos de démarrage) et modifier certaines salles pour obliger à jouer des decks avec uniquement les persos de cette liste. Nous n'imposerons pas cette liste dans toutes les salles car le but n'est pas de vous empêcher de jouer les anciennes cartes, par exemple le DM T2 et le Survivor T2 ne changeront pas du tout, même si les noms seront différents.

Rentrons dans les détails de ce que nous allons faire :
1/ Créer une liste de perso appelée "Standard" qui sera mise à jour tous les 6 mois :
- Cette liste contiendra les Leaders, les persos des packs de démarrage, tous les persos sortis dans les 2 ans avant la mise à jour (incluant les LD) et les persos sortant après la mise à jour.
- Concrètement cela donnera une dizaine de persos autorisés par clan (avec plus ou moins le même nombre de perso de chaque niveau). Notez que les nouveaux clans sortis sur les 2 dernières années auront tous leurs persos. Cet aspect sera bien sur pris en compte dans la planification des sorties, nous ferons en sorte de donner à chaque clan les moyens de se battre.

2/ Créer 3 nouveaux formats de deck :
Format Extended : tous les persos autorisés, pas de double, 40 étoiles max, équivalent du T2 actuel
Format Standard : Persos Standard uniquement , 40 étoiles max, pas de double
Format Standard 25 : Persos Standard, 25 étoiles max, pas de double, liste d'interdits si nécessaire (pour certains Leaders par exemple)
Vous noterez que le format T1 disparait

3/ Et finalement créer ou adapter des salles de jeu :
La salle Combats Standard : Format Standard avec un TQ 1 heure sur 2
Plutôt que de faire une salle moins de 26 étoiles (T1) et une plus de 26 (T2), vous aurez une salle unique MAIS vous affronterez des adversaires avec des decks ayant une moyenne d'étoiles par perso proche de celle de votre deck. Ce fonctionnement correspond plus à la réalité des TQ aujourd'hui ou chacun recherche la combinaison permettant de marquer un max de points tout en gagnant les matchs avec des decks allant de 20 à 30 étoiles. En fusionnant les deux salles, nous vous permettront de garder cet esprit d'optimisation mais sans le coté "artificiel" de la limite d'étoiles de la salle. Cette flexibilité combinée avec le format Standard permettra de donner un coup de jeune au TQ tout en conservant ce qui fait sa spécificité.

Cette salle sera la SEULE salle TQ. Il n'y aura plus de TQ T2, T1 ou ELO. Nous savons que ces disparitions ne sont pas anodines et croyez bien que la décision n'a pas été facile à prendre. Certains ont lutté longtemps pour obtenir des Cr très chers leur permettant de performer en TQ et leur déception est compréhensible. Néanmoins, aujourd'hui les TQ sont archi dominés par quelques decks voir quelques cartes ultra performantes ce qui n'est pas sain pour un mode compétitif.

La salle ELO : Format Standard 25 (avec potentiellement quelques interdits), même règles sauf qu'il n'y aura plus de TQ dans cette salle
Appliquer le principe du Standard au mode ELO nous semble une évidence. Nous seulement cela permettra à l'environnement de changer plus régulièrement, mais en plus, en retirant les vieux persos qui sont souvent ceux qui posent le plus de problème d'équilibrage, cela devrait nous permettre d'avoir un minimum d'interdits du staff et plus du tout d'interdit des joueurs.

Concernant le TQ, nous pensons que le jeu en mode ELO est clairement différent du jeu en TQ et il n'y a pas vraiment de raison d'associer les deux. Aujourd'hui les joueurs ELO ont l'opportunité de récupérer un crédit gratuit sans vraiment participer au TQ, demain il devront choisir entre participer au TQ ou jouer ELO, ce qui est déjà vrai pour les joueurs des autres modes (Survivor ou DM).

La suite arrive...
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Dr.Ido - Divinity - Clint Staff English
Mardi 31/01/2012, 10:38

La suite donc :

3 salles Deathmatch :
DM Extended : Format Extended, modalité de DM actuel
DM Standard : Format Standard, modalité de DM actuel
DM Standard 25 : Format Standard 25, modalité de DM actuel
Le DM Extended sera l'exact équivalent du DM T2 actuel, seul le nom change. Le DM Standard vous permettra de jouer des gros decks mais dans le cadre de la liste des persos les plus récents. Le DM T1 disparaît et nous ajoutons une salle Standard 25. En effet, nous avons constaté que les rares joueurs de DM T1 étaient plutôt des joueurs de ELO que des joueurs de TQ T1. Nous espérons que la salle DM Standard 25 sera plus fréquentée que la DM T1 actuelle qui n'a jamais décollée. Si ce n'est pas le cas nous aviserons. S'il y a des joueurs de DM T1 qui lisent ce post et ne veulent pas passer en DM Standard 25 n'hésitez pas à le dire.

3 salles Survivor
Survivor Extended : Format Extended
Survivor Standard : Format Standard
Survivor Standard 25 : Format Standard 25
Même principe que pour le Deathmatch.

Et les salles qui ne changent pas :
Fight Club : n'importe quel deck,
Hangar : Training
Hangar no Pillz : Training NoPillz

Voilà, c'était un peu long, désolé. Je n'ai pas abordé ici tous les aspects de ce changement, il y aura aussi des impacts plus légers sur la boutique (avec des packs Standard) sur la présentation de la collection ou sur les preset publiques, qui découleront naturellement de l'arrivée du Standard.

N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ces changement sur ce sujet, vous pourrez aussi m'envoyer des mails à l'adresse : feedback@urban-rivals.com. Je vous promet de tout lire même si je ne pourrais surement pas répondre à tout.

Un mot pour finir. Avec ce changement nous voulons permettre à ceux qui aiment jouer avec toutes les cartes du jeu de continuer à le faire tout en ajoutant la possibilité de jouer avec des cartes plus récentes dans un environnement évolutif. Nous pensons qu'il s'agit là d'un tournant important pour le jeu qui nous permettra de continuer à faire vivre le jeu via la sortie de nouveaux persos, de nouveaux pouvoirs etc. sans être constamment confronté au fait qu'il y a déjà trop de choix dans la plupart des clans.

Merci d'avoir pris le temps de me lire, maintenant c'est à vous.
3/543
0 Mara - Legend - La Taverne de Dionysos English
Mardi 31/01/2012, 10:47

Super, j'attendais un "format" du genre depuis un moment !

On a une idée de quand ça arrivera sur UR ?

Je suppose que les records actuels de Survi T2 deviendront les records du Survi Extended.
Mais quand est il des autres ?
Les records survi ELO seront conserver et resteront comme "souvenir" ?
On aura aussi des records Extended et Extended 25 comme avant ELO/T2, mais est-ce que ces records seront réinitialisés à chaque roulement du format Standard ?
4/543
SKP - Zyfik - Veteran - §§ SucKer Punch §§ English
Mardi 31/01/2012, 10:50

Bonjour,

Et bien je trouve que c'est une bonne solution.
Cela va apporter de la variété et surtout permettre aux nouveaux joueurs de démarrer de meilleur pied dans la jungle d'urban.
Hate de voir tous ces changements !
5/543
Dr.Ido - Divinity - Clint Staff English
Mardi 31/01/2012, 10:52

@Jedi-Mara : On vise une mise en place courant Mars, ce qui nous permettrai de caler les mises à jours tous les 6 mois sur Mars et Septembre, ce qui tomberait très bien. Maintenant c'est un projet qui touche beaucoup de choses donc il est possible qu'il y ai un retard et c'est difficile de donner une date avec certitude.
6/543
Orpheus - Legend - LOST in Urban English
Mardi 31/01/2012, 10:56

0 Mara je ne vois pas de raison de ré-initialiser les scores à chaque rotation. Les joueurs ELO par exemple ont des contraintes différentes chaque semaine et heureusement pour eux leur score reste gravé dans le marbre virtuel.

Quant aux "anciens" records, c'est ouvert au débat mais je ne vois pas non plus la nécessité de les enlever ; cependant, faire une distinction avant / après est possible, qu'en pensez-vous, amis joueurs ?
7/543
JEDI-jklezf - Novice - Le Nouvel Ordre Jedi English
Mardi 31/01/2012, 10:59

Plus que les personnages standard + des interdits, on va jouer avec quoi en ELO ? (ou comment allez vous faire pour que l'on retrouve pas 50 fois le même preset ?)
8/543
Orpheus - Legend - LOST in Urban English
Mardi 31/01/2012, 11:06

Les interdits risquent d'être EXTREMEMENT rares ! Je n'en vois qu'un seul se profiler pour mars, sauf si on sort un autre gros bourrin d'ici-là (on va éviter)...
9/543
caeyzer - Legend English
Mardi 31/01/2012, 11:09

C'est une (très) bonne idée, de vouloir varier les cartes que l'on peut croiser. Par contre, il me semble que les sorties étaient habituellement là pour combler des vides dans des clans, ou équilibrer un peu le tout. Si on enlève toutes les cartes qui ont plus de 2 ans, et qu'on ne garde que les cartes "pour équilibrer/relancer un clan", il reste franchement plus grand chose (comme dit dans le post, un peu plus d'une dizaine, pour les vieux clans...). Vous dites que c'est pris en compte dans la planification des sorties... mais j'ai du mal à imaginer un certain équilibre d'ici Mars. Ou alors peut-être comptez vous laisser cohabiter pendant quelques temps les anciens et nouveaux types ?
10/543
Dr.Ido - Divinity - Clint Staff English
Mardi 31/01/2012, 11:13

@JEDI-jklezf : Je ne pense pas que le nombre "total" de persos disponibles ait vraiment un impact sur la varieté des decks joués en ELO puisque les joueurs vont de toute façon toujours aller vers les "meilleurs" persos. Le bénéfice du passage au standard devrait etre double :
- premier bénéfice mécanique, tout les six mois il y a une remise à plat avec de nombreux persos qui sortent, cela permet de "redistribuer les cartes"en les clans et d'apporter du changement
- second bénéfice, si on fait bien notre boulot d'équilibrage des sorties, on pourra mieux ajuster les sorties au metagame sans avoir à tenir compte de persos anciens plus ou moins déséquilibrés (je pense à toi Leviatonn). Des cartes mieux équilibrées ca devrait permettre de voir plus de variété parce qu'il aura moins de cartes "indispensables" présentes dans tous les decks

édité par Orpheus mardi 31/01/2012, 11:13

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