ELO : Le Dans ta gueule Gargam3l - Imperator - Jeudi 29/06/2006, 21:28
Le but de ce deck est de pouvoir surprendre l'adversaire avec des cartes apparement innofensives, mais capables de beaucoup de dégats aux points de vie.
Je précise que n'ayant pas Ambre, je n'ai jamais testé ce deck.
Bonne idée mais les cartes choisies sont vraiment très difficile à faire passer étant donné leur faible puissance même avec l'appui d'Ambre,pour faire passer un Sigmund ou Sunnygoat il faut mettre la dose en pillz et même si ça passe un bon deck construit rattrapera facilement ces dégats subis surtout que tu seras en position d'infériorité par rapport au nombre de pillz qu'il te reste.
Pour gagner il faut que les probabilités jouent en ta faveur et c'est selon moi un peu trop risqué comme moteur pour un deck élo.Cela dit l'idée est intéressante et elle mérite d'être creusée avec des cartes un peu plus solides par exemple.
Le gros désavantage de la plupart des decks ELO est de proposer peu de cartes qui font vraiment des dommages du fait du peu de points requis. On se retrouve rarement avec plus d'une carte en main qui fait 6 dégats ou plus. Avec ce deck, on pourrait en avoir 2, voire 3, et donc trouver le bon moment pour les mettre "dans la gueule" de l'adversaire. Bien sur, il faut joueur fury ! donc les pillz sont à consommer au bon moment... A tester tout de même.
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